作者:
KATPING (懶懶的魚)
2018-07-08 17:12:09今年的高考
英文
閱讀測驗
出wow的文章
大家有沒有覺得很開心呢
作者:
gomany437 (inception)
2018-07-08 17:18:00??
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2018-07-08 17:31:00wow! amazing! 這樣嗎?
作者:
jiaxie (Treat Myself Well)
2018-07-08 17:39:00這樣有講跟沒講一樣
作者: sa52781 (Vzj) 2018-07-08 17:40:00
作者: sa52781 (Vzj) 2018-07-08 17:45:00
47題是啥 誰給我改個作業哈哈哈
47題選項C 48題選項A 50題選項ABD LUL
作者:
soundwin (給我寶啦!)
2018-07-08 17:57:00為了部落!
作者:
wowok (挖嗚 好阿)
2018-07-08 18:34:00挺好的
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2018-07-08 18:58:00this month是怎麼回事
作者:
anadabaga (*願你的航行風吹不息*)
2018-07-08 19:19:00雖然有圖有真相...但是考試可以拍照?? O_O
作者: rightpower 2018-07-08 19:34:00
這就出題的是魔獸玩家吧XD
作者:
pttdolby (在世界中心呼喊章魚燒...)
2018-07-08 19:44:00求翻譯
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2018-07-08 19:57:00這篇以高考水準算很簡單 可能是自己有玩就是 不然感覺大概介在國高中之間
作者:
speedup (speedup)
2018-07-08 20:10:00CACB
作者:
mealoop (肉oop)
2018-07-08 20:10:00這種東西不都搬現成的來用?
作者:
oldriver (oldriver)
2018-07-08 20:27:00這個主人錯兩題 沒機會了
作者: sa52781 (Vzj) 2018-07-08 20:31:00
哈哈哈哈就看不懂啊
作者: ww5611 (虧哥) 2018-07-08 20:33:00
高考英文兩題無傷大雅啦
作者:
OR1CHI (清晨的薄荷草)
2018-07-08 20:51:00其實高考英文40分拿10分的人也能上榜唷.....土木類科的心得....英文40分算上加權只佔最後總平均100分的4分....
作者:
iam0718 (999)
2018-07-08 21:01:00出題的應該有玩過
作者:
szk (無)
2018-07-08 21:46:00不要0分就好
作者:
b2305911 (HowardX)
2018-07-09 00:28:00英文突然變好了
作者: ken327639 (frostywolf) 2018-07-09 00:45:00
所以遊戲裡真的有類似公司的組織嗎?因為今天寫題目就也是看到這篇文章,看這篇第二段有寫說經營起來要考慮很多事情,可是如果是台灣的公司文化的話,不都是放新人自生自滅,跟不上一定是你不夠努力...不爽做就不要做,反正也不差你一個人,培訓!?我當初沒有這種東西,自己披荊斬棘一路走來還不是好好的...之類的,那所以這樣的話,是否代表這遊戲新手會走的很辛苦呢?在下沒玩過這遊戲,所以問問看
樓上突然說到公司文化黑暗面也是讓我覺得有點跳TONE..不過有人的地方就有江湖 魔獸的公會制度會衍生出各種愛恨情仇就是了要有出團位置通常一定要有人脈= 人際關係 除非是很頂尖的進度公會才會"比較"是看實力
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-07-09 06:34:00那些有公司制度的大多是高階進度團,對成員本來就很要求,不喜歡可以加休閒公會新手除非有人脈,否則跟本不可能進這種公會,所以你的假設不成立
作者:
zseineo (Zany)
2018-07-09 09:48:00這遊戲打團基本上還是每個人都要知道該做什麼,不教新人純粹是浪費全體時間,在遊戲中不會有這種事情休閒一點的團…我的經驗是有上線就有得打啦 XDDD
作者:
killord (皇甫平)
2018-07-09 09:50:00跟公司不一樣的是 不想打團可以不打去練分身探索美景打戰場 或者花點錢為艾澤拉斯經濟作貢獻 所以它成不為公司所以要打團都是自願的 上班卻未必 就我觀察進度團是一群有相同自我要求相同目標、動力且願意互相容忍的才會變進度團 想要互相推卸責任哪種的成不了長久的進度團
作者:
Pony5566 (Luna Akbar)
2018-07-09 10:07:00純新手没人幫會真的玩的很累啊尤其早期的版本 光練等之類的就迷路迷不完了吧然後別忘了前陣子替補為了出團去DDOS自己隊友的
作者:
oldriver (oldriver)
2018-07-09 10:24:00你組一個新人進團然後不教他怎麼打滅團不是浪費自己時間這種團長不被自己團員罵到翻過去才怪
作者:
kusami (>.^)
2018-07-09 11:23:00現在新人大牌到都不先做功課直接伸手牌要人家教嗎除了可能有些打法不同但如果自己有做功課就能掌握團隊邏輯講一下就懂了 要人家整場戰鬥教那要付學費吧現在很多這種好的RL不代表是應該的好嗎zz拓荒時間是花在練習避免犯錯上不是在那邊教你這王在幹嘛
作者:
dxassin (dxassin)
2018-07-09 11:45:00這話題其實滿早就有了 應該是3版前後 wow人數最多那時期標題應該是類似打遊戲也能成為履歷一部份這樣
作者:
killord (皇甫平)
2018-07-09 12:29:00無印一團要三四十個人的時候 看管理是真的有小公司的規模穩定一團大概要再開兩團當培訓(新人 手殘 小號) 算一算也一百多個人 那個管理起來真是位高權重 要不是3版人多 否則鬧起抓馬還是無印的時候精彩...oW<
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-09 13:05:00
早期的WOW是真的很公司化 現在大多都是朋友互糾的感覺
作者: ken327639 (frostywolf) 2018-07-09 21:09:00
好啦!高考第二天來回一下,因為相信大家也都看過文章中的第二段了,裡面談到經營公會的事項,讓我覺得這跟經營企業有點像啊,(當然,公司為了賺錢,遊戲是為了推進度打團戰,這不能比我知道XD)但是,為了推過大副本或是公會戰的勝利,對於公會而言就好比現實生活中的業績壓力吧,其實我昨天打的內容只是想了解一下,新人進公會之後會不會因為成長的太慢而被老鳥修理。因為新人進新單位之後為了(業績)絕大多數都會有一段血與淚,而老鳥電新人在任何遊戲裡都一定會存在,所以我發文就只是問一下如果新人加入公會後會不會要像在公司一樣承受這種莫名的壓力?(不說別的,在下在考試時,閱讀文章時我腦海中想到的都是老鳥電新人的場面,ex:坦在做什麼?!為什麼不去吸仇恨?有控場技的人在幹嘛?摸魚嗎?輸出在做什麼?坦的累計傷害都比你高!...之類的)
作者:
speedup (speedup)
2018-07-09 22:43:00