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Re: [閒聊] 8.0元素薩討論
作者:
ab784533
(laura0129)
2018-07-23 07:24:28
※ 引述《g016487 (阿呆)》之銘言:
: 8.0的改動實在是不太理解暴雪的想法
: 大地震擊改成一次最多60能量 跟烈焰震擊要CD 就算了
: 天賦的設計更奇怪 60級那層的天賦 高壓電實在是比其他的天賦強太多了 (單體)
: 也因為這個天賦給了閃電劍太高的增幅,讓其他層天賦的選擇變得很制式
: 像是第一層跟第二層 90等的天賦點了因為冰霜震擊不吃元能強化 冰怒手法複雜卻還是
: 比其他的天賦弱
: 暴雪的設計師到底有沒有玩過這個天賦阿?
:
作者:
eric30215
(白洛英)
2018-07-23 07:48:00
XDD 血尿控訴陣風拔掉薩滿存活率下降8個百分點
作者:
Rivendare
(〞︶〝*)
2018-07-23 07:53:00
競技場隱藏職業 ?上季元薩多噁心啊 比賽也出一堆 pk吃裝等又吃特效完全零參考價值這季拔陣風大概很大原因是太強吧=_=
作者:
Layase
(å°é›·17æ²)
2018-07-23 08:10:00
元薩單挑差不多這樣 唱法就是被打斷
作者:
abjeffop
(建)
2018-07-23 08:10:00
陣風陣真的很好用嗚嗚
作者:
catteamiren
(catte)
2018-07-23 08:30:00
PVP指的是鎖定數值的戰場、競技場 不是野外PVP
作者:
Rivendare
(〞︶〝*)
2018-07-23 08:52:00
你給的關鍵字全都不是PVP平衡考量點XD PK/2v2/台服現在還沒有項鍊那些神甲特效 可能等120才知道強弱~雖然在beta pvp服也不常看到元薩..倒是補薩更猛了
作者:
rockmanalpha
(KIN)
2018-07-23 11:11:00
BZ不會根據決鬥做平衡的... 而且前夕算是preview很多設計都是按照滿等跟裝備去設計的 我覺得到那時候再下定論也不遲 加上我大薩滿被貼本來就劣勢
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