7.0來了一次大洗牌,號稱要把所有專精特色化,許多原本的職業共同技能都被歸類
到該職業某一專精才能使用,但是實際上只是把舊有的技能只讓該職某一專精會
也沒有新技能之類的。
結果這次8.0,7.0被移除的技能return了一堆,buff.解除詛咒.戰慄圖騰etc.
更不用說原本7.1還是7.2就妥協把陷阱還給其他兩系獵人,其他職根本都是改回6.0的樣子
還有很低能的把雕紋砍掉,放進橘裝,現在某些專精天賦變成之前橘裝或是神器特質
看來看去從6.0到8.0根本就是把固有的東西重新排列組合,或是移除然後再return
以前改版都會很期待設計師設計的XX等可以學到的新技能也已經3個版本都沒有了
這樣看起來wow的職業設計師是不是越來越爽缺了?
作者:
mealoop (肉oop)
2018-07-23 13:59:00看watcher那張臉就知道過多爽
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-07-23 13:59:00設計師第一要求:EQ高 可以承受24小時世界性的噴罵像J胖就回嘴了 所以離開 ION裝死無敵繼續爽混
作者:
jengmei (鄭小妹)
2018-07-23 14:04:00隔壁lol職業設計 坎到QQ
作者:
mealoop (肉oop)
2018-07-23 14:06:00媽的昨天厄薩斯0/1/1 五分鐘上六跟本扯 鬼蟹應該也過很爽
作者: KBryant0824 2018-07-23 14:07:00
這種日經文洗P幣應該也是爽缺
作者:
arcross (阿插)
2018-07-23 14:07:00現在WOW感覺像練功的地方 練好了就跳到別的計畫或別的公司
作者:
mealoop (肉oop)
2018-07-23 14:10:00梅森是劇情的好嘛
作者:
arcross (阿插)
2018-07-23 14:10:00比起前幾任 Ion也不是不好 他就是隊友退光了 補師被迫轉坦還要繼續帶團又一直add
作者:
chx64 (雪人)
2018-07-23 14:12:00補師轉坦這形容的貼切
J. Allen Brack當坦的卻從來沒看過他露臉擋主導一堆WOW大方向的人卻不敢出來坦玩家打臉
作者:
SnakeO (ha)
2018-07-23 14:20:005.0的各種設計就接近完美了,後面的簡化都是失敗的
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2018-07-23 14:26:005.0我覺得簡化一些還行 不然技能真的太多了... 12格熱鍵我要四排半才夠用
作者:
jeff9975 (Yu-Jay)
2018-07-23 14:36:00想不出更多花樣只好新排列組合
作者:
goldseed (黃金種å)
2018-07-23 14:38:00我覺得換顏色或是特效的雕紋還不錯啊
你玩過第一次技能大洗牌嗎雖然8.0不太平衡,但比起早期卡幹那時代算很平衡了什麼用臉滾鍵盤都是那個時代的東西
作者:
hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)
2018-07-23 14:38:00薩滿的四支圖騰自從4.0被拔掉
作者:
kuramma (be yourself)
2018-07-23 14:39:00把buff限定戰法牡鐵三角有夠無言
作者:
hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)
2018-07-23 14:39:00怎能8.0越變越多 還搬去pvp技能
Classic不是開了嗎, 玩看看, 你會覺得當時真的糞game
重排就算了 還有很多專精越排越爛 很詭異有些專精原本就好好的 硬要把他打散重排 然後爛掉
作者:
hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)
2018-07-23 14:40:005版最多有8種buff 現在3種return
5.0完美嗎, 看過全DK打副本,或是坦僧無敵的設計嗎
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2018-07-23 14:43:00雖然很多人幹鬼蟹 不過他算是讓WOW職業分系真正完整的
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2018-07-23 14:45:00之前複合職根本吃屎 團本DD半殘 坦全殘
作者:
pcs80806 (da142)
2018-07-23 14:45:00比較想問鬥士戰被拔掉的原因是什麼出團被人誤解?
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2018-07-23 14:46:00不過他離職時原有的職業幾乎都已完整 後面的版本只能玩
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-07-23 14:47:00但是鬼蟹時期也是最常被噴同質化的 所以他離職之後
作者:
zseineo (Zany)
2018-07-23 14:47:00可惡想回鍋玩術士,可是不想碰啥鬼神甲…
我可以體會為何要技能簡化,那堆技能對新手來說是承重的負擔,WOW沒新手加入或留不住新手才是大問題
一堆天賦/裝備特效的%傷/觸發/啥鬼被動 全都可以整合簡化 感覺就是想簡化又不敢弄太多 全都做一半活該被罵
作者:
hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)
2018-07-23 15:02:00話說獵人射煙火 叫寵物取物的技能可廢
這個patch落狠話說 覺得這樣改才酷 下版馬上打臉自己
作者: redmib 2018-07-23 15:04:00
鬥士戰真的很酷
先統計並整合一下各職業有的傷害技能數量吧,有的職業只要4個技能,有的要一整排12個都放技能,差的也太多
不用齊頭式平衡吧有些職業要控制能量或怒氣,有些不用,腦袋運轉就不同技能有沒有互相串聯或分開運作,不光是看量就好
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2018-07-23 15:22:003 4版4補職5專精的差異性我覺得就很不錯啊
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2018-07-23 15:26:00爽死 調調趴數 抄之前被移除的技能 嗆L2P 超爽啊
8版成敗如何是不知道..但很少有版本沒上就被唱衰成這樣
icy veins應該來PTT朝聖一下什麼叫天眼通
作者:
xx41102 (We are X!)
2018-07-23 21:39:00每版開之前不都如此
作者: SPAEK (小雞) 2018-07-24 11:29:00
因為現在八版一開始釋出的劇情感覺就很屎 七版還熱血一把過
作者:
a255194 (james28)
2018-07-24 15:40:00還我德魯伊共生