Re: [閒聊] NEXON前副社長鄭尚元談MMORPG現況

作者: fdfdfdfd51 ( )   2018-07-30 21:06:33
小妹覺得 他的確說出了事實
不過他沒有說出 問題在哪
那問題在哪 這個mmorpg的焦慮再哪呢?也很簡單
就是一般mmorpg缺乏破壞性的內容
比如說魔獸好了 你玩家只會越來越強
所以你就要不斷推出新內容 讓玩家去農
可是怎麼推出 都比不上玩家農的速度
那解決方法就很簡單
就是你要想辦法把玩家農的成果去破壞掉
比如說你農了一個月 建立起一個要塞
然後你的前女友生氣 聯合別人把你的要塞打爆了
那這樣你就不用推出新內容 就可以讓這個人再玩一個月
有人可能會說 這樣玩家會不會覺得 農的成果沒了 不想玩了
其實不會喔
因為如果你農的結果 是不可破壞的
那這個農的成果 必定不會有多大的快感
就好像魔獸世界裡面 你裝備農多強 也就是每周打一次cd而已
再打你就變成作白工
因為你只會越農越強 當然不能讓你收穫無限大
可是當你的結果是不可破壞的 那就相應的有更爽的快感
比如說當你死掉會掉裝備 那你有神裝以後 可以1v2 1v3 甚至1v10
其實說穿了 內容 只是個幌子
怎麼推出內容 都差不多啦
像魔獸世界現在都是套路 每一個物件都只有名字不一樣而已
重點要讓玩家覺得很有新鮮的感覺
而舊的不去 新的不來
舊的東西去的最好方法 就是拉進垃圾車
跟我們現實生活的哲學一樣
舊房 要打掉 才有新房
老人 要死掉 才有新人
恩恩 大概是這樣
作者: Czar (滅修乾魔)   2018-07-30 21:10:00
拉進垃圾車 555555 HEHEHEHEHEHE
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2018-07-30 21:14:00
裝備不給修好了 耐久到0就爆裝要重打一件
作者: CoCoLaLa (Pink floyd我愛你 )   2018-07-30 21:19:00
導入暗黑的死亡就刪除角色的機制就好了呀
作者: trigungo (少女心)   2018-07-30 21:20:00
Wow每次改版就洗白 不就是破壞性內容嗎 領先業界15年
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2018-07-30 21:21:00
推出專家模式
作者: ganbatte (甘巴爹)   2018-07-30 21:24:00
其實wow改版就是Diablo賽季的概念,只是變動框架更大
作者: myth6818 (DDcoder)   2018-07-30 21:38:00
差多了,有很多新content,框架全改,賺的也多暗黑照做應該也能活起來,就是不作
作者: butty973 (^巴堤^)   2018-07-30 21:41:00
破壞? 要塞船塢不就是破壞的實例? 看到養好的船沉掉 根本心裡幹到不行 這種設計爛爆了
作者: invander (Rosa Gigantea)   2018-07-30 21:49:00
每2-3年重拆一次,很破壞。
作者: su850206 (Arrows)   2018-07-30 21:58:00
魔獸融入賽季制的概念我覺得是很成功啦 你不會很快到頂但你有玩就會變強 也不會說農到頂之後你的角色就永遠不會再成長了
作者: cblade (cblade)   2018-07-30 22:23:00
天堂領先業界快20年 你的灰燼使者 變成了灰燼爆裝備 噴裝也是種破壞XD
作者: babylina (babylina)   2018-07-30 22:28:00
雖然是個遊戲,但可不是鬧著玩的。 這樣?
作者: wildbloodcat (CAT)   2018-07-30 22:28:00
或許會有玩家買帳啦,但是這麼搞跑的人更多,不然你以為船塢是怎麼再見的?魔獸很多上班族,上班被退件被罵被羞辱已經夠累的了,回家開魔獸還要被這樣對待真的只有被虐狂喜歡 lol
作者: MOONY135 (談無慾)   2018-07-30 22:37:00
玩家都老了
作者: a1234555 (肉寶寶)   2018-07-30 22:46:00
要破壞性的內容還不簡單 以後修裝商人全部換成佛格斯
作者: hguei   2018-07-30 22:51:00
噴裝 掉等 衝爆裝 很早就有人玩了阿
作者: uiorefd (小魯)   2018-07-30 23:32:00
你說的機制不就是MOBA遊戲嗎= =
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫)   2018-07-30 23:56:00
美國有這種很硬派的遊戲啊,不過也是小眾市場。
作者: bigbearlazir (肥宅)   2018-07-31 00:31:00
所以魔獸現在沒人玩啊
作者: x2435555 (WIND)   2018-07-31 00:38:00
別鬧了 會破壞那一定幹到不行 我記得我d3專家 有隻玩了3個月的死了 我直接把遊戲砍了雖然幾個月後還是裝回來了
作者: silenceshe (silence)   2018-07-31 07:42:00
EQ、UO早就有這種機制了...會比現在好?
作者: goenitzx   2018-07-31 21:42:00
我一直覺得MMO滿等後期要有龐大戰爭模式 這模式是要用來摧毀玩家平日建設起的成果 拿EVE舉例 大型船艦的建設要花費不少時間跟金錢建設 但是一場戰爭就會摧毀大量船艦

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