這次改版武戰的40怒斬跟35%斬殺
直接放天賦裡給你
然後壓制也回來還送致死增傷
打起來整個就是舒適
Beta練ret pal到LV120
瞬間變回凡人的挫折感歷歷在眼前
結果武戰封頂一樣手起刀落手起刀落
路上遇到的敵方陣營敢來挑戰的
只要血線掉到40%左右就開始抖動
放控場準備逃命
各位戰鬥領主這次不用吃烤雞肉串了吧?
作者:
strray (promise means nothing)
2018-08-16 09:21:00武戰弱點也很明顯 長時間ae有夠爛
ae感覺問題也不算大 大風車跟橫掃分開放 旋風拿來填充 在有橫掃的期間切換目標斬殺 感覺比上一版糞般的ae手感好很多
作者: kuromai (暮) 2018-08-16 09:42:00
狂戰表示:
作者:
Hylun (Wiz細倫)
2018-08-16 09:44:00我怎覺得上一版ae比較爽 橫掃還不用開
武戰打怪怒都滿的 衝鋒壓制壓制致死斬殺下一隻但我還是用狂戰 因為pvp野蠻人天賦太好用
作者:
showsss (藍波熊)
2018-08-16 09:52:00還在狂戰117..該先轉武戰練功順便練手嗎?
作者:
lucas (魯腳斯)
2018-08-16 10:06:00怎麼進新地圖後打的超順剛改版的時候武戰超難用的
作者:
Teng0615 (å¸æ°´çš„好毛巾)
2018-08-16 10:46:00PVP我只要看到薩滿就衝鋒過去,其他職業當沒看到
作者: redmib 2018-08-16 11:15:00
進團本前調整完再來說
作者:
Arturia (鋼砲)
2018-08-16 13:13:00當然要拿起盾牌坦一波啊
作者: fantawind (fantawind) 2018-08-16 13:29:00
請問武戰打單隻精英的回血手段..常常血線危險,狂戰反而穩。是不是我忘了有招可點或開..
作者:
pudd001 (pudd)
2018-08-16 13:29:00bz:把你的頭抬高
打精英先打小怪觸發勝利衝擊後開怪 在buff消失前用掉 另外確認各種爆發都已轉完 點耗怒會減大招秒數的天賦 通常20萬血的精英可以尻兩發千鈞 第二發會在35%斬殺線附近怪就死很快了另外物理減傷還有命令血線危險要開 除了沃爾頓會叫沙蟲的那隻蛇人之外都可以單吃
作者:
alex01 (愛 立刻 濕)
2018-08-16 16:01:00我不敢說110後的狀況,但是我和朋友兩個人在這次前夕90-110,我狂他武,狂打怪的穩度大勝,血量一直都是滿的。速度差不多。
作者:
smile1219 (smile1219)
2018-08-16 18:41:00我怎麼覺得武戰比較好練? 都拉一堆怪直接A掉天賦點個回6%血的 續戰力很夠
作者:
auraandy (愛情易找真愛難尋)
2018-08-17 10:39:00兩個專精設計趨向本來就不一樣,狂戰pve強pvp pk強,武戰pvp強是因為有25%降治療可以等效放大群體的傷害,pve當然還是用狂戰較穩,因為自我回血能力比武戰強太多了~武戰那種貧乏的回血能力,只能拚傷害在自己死之前殺掉怪所以當然會比狂戰pve要難打~不過下副本的場合,我自己目前感覺武戰dps比狂戰要高,可能是狂怒增傷幅度沒武戰大的緣故?