6版末開了一隻暗牧想說當分身玩玩,
結果沒玩多久就放著不動。
直到7版看到暗牧神器特質有召喚觸手,
覺得很有古神fu,
於是又把暗牧打開來練到滿等。
那個時候對暗牧就有一些想法,
直到8版改完拿出來玩之後,
暗牧真的是不太好練等的職業,
於是我就開始想暗牧到底怎麼改感覺會比較好。
1. 暗影爆發在7版綁定痛或是觸才能打出傷害,
AOE能力直線下滑,打團要幫小怪上痛再變身,
還有鞭子綁痛才能AOE真的也是痛苦。
後來8版在天賦終於給群痛結果爆發的機制改成10碼AOE...
一般練等還好怪可能會貼身,打副本根本就不會靠近怪啊QAQ
2. 虛無型態的部分是目前的副本王都有大量跑位,
像神廟的蛇王動不動就潛地板,
或是瑞贊也是動不動就恐懼跟追蹤,
牧師真的是很難發揮,時間軸的掌控比較不容易,
我覺得虛無型態可以每幾層生成觸手在地板幫忙補瘋狂打傷害,
至少走位不會立馬從天上掉下來。
3. 吸血之觸機制,不知道是我不會用還是這招補量就是這麼少,
21秒的持續傷害還只能回一半而已,
我覺得改成對有觸的目標其他傷害也能有回血效果,
過量治療溢出給隊伍成員,感覺比較像是個牧師。
總之我覺得暗牧可以改的更好,尤其是機制QAQ