作者:
farst (虹彩妹妹很high唷~)
2018-08-23 12:32:54https://www.wowhead.com/news=286640
We're preparing a hotfix to go live soon which will widen the power gap a bit
between players between 110 to 120. This means that, for example, a 120 will
be stronger against a 115 after the hotfix than they are on live today.
Regarding lower level players being stronger at a lower level than they would
be at max level, we haven't found that to be the case. (Though to be fair,
that was regretfully the case in some situations in beta and on live because
of bugs.)
In the case of Venruki, we loaded both characters internally and tested the
scenario (exact spell sequences, etc.) with his Druid opponent at max level
with gear the same iLevel as his Mage. Venruki would still of lost in that
scenario if the Druid was at the same level and iLevel as him, so it is not a
scaling issue between players of different levels but perhaps something else
(1v1 class balance, item choices, etc.).
Actually, the PvP scaling changes are now live. We'll continue to monitor
things and make changes where necessary. Thanks everyone.
低級角色的能力會被調整
註:
刻意壓等的PVP低級玩家可以升級囉 小鳥們 賊們
不知道是低級變弱還是高級變強
前者的話感覺會影響練等速度
作者:
chx64 (雪人)
2018-08-23 12:42:00對玩家有利的 我們一定改!
作者:
berryc (so)
2018-08-23 12:46:00魔獸就是了不起 低等屌打高等
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-08-23 12:47:00PVP誰有利阿 XXXD
作者:
zack2 (白夜)
2018-08-23 12:57:00動態等級越低越神啊 莫忘LEG前夕入侵10等一拳超人(?
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-08-23 12:58:00跟pve又沒關係,都動態的談何強弱、它要動的是pvp這塊的模組,不然這幾天一堆xx刺客,過去發現清一色110帶代表作的賊D,硬到爆炸,110鳥d被2個裝等有330+的120賊打一套還沒下半血
操,昨天在安多哈爾鍊等 51等薩滿被31等法師打死想說對面也太無聊竟然對我丟寒冰鑑結果鑿到臉上才發現母丟喔旁邊還跟一個聖麒繃繃繃
想當年阿薩斯在安多哈爾也差點被無腦殭屍圍死 ok的
作者:
Mohism (墨者)
2018-08-23 13:10:00Sasamumu 問題不再等級 而是你玩薩滿 就得被人殺死
作者:
cblade (cblade)
2018-08-23 13:11:00薩滿開啟仇恨模式
作者:
chx64 (雪人)
2018-08-23 13:18:00薩滿就是該死?
作者:
jerryliau (SleepingGod)
2018-08-23 13:20:00還敢開pvp啊薩滿
作者: tyifgee (pttnoob) 2018-08-23 13:32:00
還敢出來啊 薩滿
作者: moccabranco 2018-08-23 13:32:00
可是增強開pvp真的打比較快 但是後面會跟很多癡漢
作者:
killord (皇甫平)
2018-08-23 13:33:00會被殺的話 跑魂浪費的時間彌補不過打快的時間吧?
作者: ailio (Ailio) 2018-08-23 14:00:00
薩滿應該要多一個圖騰叫做 自己的墓,插了直接死亡
作者: hguei 2018-08-23 14:16:00
薩滿你自己下去
作者:
r98192 (雅特)
2018-08-23 14:30:00照理說應該是要變簡單 npc農的速度是玩家的3倍速
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2018-08-23 14:35:00呵呵 調整PVP強弱不就是要讓某些人更容易被殺死? 當初改動態不就是因為低等角被虐殺 現在反過來也不行? XD
作者:
zack2 (白夜)
2018-08-23 14:41:00不是不行 只是你想想鎖110等靠雙橘追著滿等的剁那畫面能看嗎= =
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2018-08-23 14:42:00把防禦力和傷害分開算就沒事了
前幾天一個110滿裝的鳥D 被4-5個120的圍毆還撐了30秒以上 打完我真的覺得這個根本做壞了在MMORPG史上只有wow低等玩家追著高等玩家打了
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-08-23 14:57:00目前就是防禦層面做壞了,傷害感覺還行,110跟120的角色差不了太多,但是硬度太不像話120等,hp有17萬多的血dk,我打完一套致盲再來一套可以帶走,110代表作鳥d我打到空招了他的血沒下到一半以下?
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫) 2018-08-23 15:36:00
山口山是史上唯一等級越高,戰力越低的遊戲,BZ會成
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2018-08-23 15:36:00今天一隻110等小D卡在蛇人鳥點上面殺人 動態PVP整個腦殘
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫) 2018-08-23 15:37:00
為遊戲界的Apple不是沒理由的,想法總跟常人不同。
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2018-08-23 15:40:00因為PKer總喜歡以大欺小 所以我們改成以小欺大來反制結果PKer故意卡等不升級 BZ推政策到底事前有沒有用腦想
作者:
alan5 (小安)
2018-08-23 16:23:00不要怕 現在野外滿等元薩都敢開戰士了
作者: tf00072971 2018-08-23 23:25:00
我增薩都看紅字就先砍了 誓死如歸 打死賺到