[BETA] 8.0 奧迪爾預覽 (中)

作者: yrclamb (披著狼皮的羊)   2018-09-03 21:43:59
這週要開副本啦,剩下尾王還在趕工中明天寫出來,
另外上一篇沒提到,這篇補充一下:
本攻略都是以英雄難度為主,
資料也都是 BETA 測試影片、和目前線上不是很正確的地城導覽,
(大家仔細看就可以發現,現在版本的地城導覽有些傷害數字和秒數還明顯不對)
總之僅供參考,如果有錯漏請不吝指正。
5. 維克提斯 Vectis
是隻超大的腐化之血聚合體。
這個副本有不少機制是要控制 debuff,不要讓各種疾病腐化傳遍全團並疊高,
這個故事告訴我們,衛生概念真的很重要 (誤)
Fatboss 介紹:https://www.youtube.com/watch?v=Ll89fYFotIY
普通難度影片:https://www.youtube.com/watch?v=hL1tzU0X31w
英雄難度影片:https://www.youtube.com/watch?v=iHx0wiDByqI
傳奇難度影片:https://www.youtube.com/watch?v=DthGDYYGsZ4
[ 貫穿全場機制 ]
開場會有隨機數個玩家中 dot 「奧米加載體」,
dot 效果結束後,會對這個玩家疊一層易傷 debuff「感染」,受到自然傷害提高 5%,
然後載體會跳到最近的另一位玩家身上。
感染是永久 debuff,另外載體也會不斷地彈跳,不會消失,
因此全團會漸漸地疊高感染,
需要妥當安排全團平均層數,才不會承受不住高層易傷減員。
另一個可能的辦法就是多安排兩個醬油坦專門傳這個。
注意 Fatboss 的測試資料比較舊了,僅供參考,當時的載體是從當前坦傳出來的。
除了這個最重要的 debuff 之外,王會有兩個階段定時來回切換。
[ P1 - 約 90 秒 ]
技能簡述:
1. 對當前坦疊 dot。自然傷害。換坦技。
2. 全團 AoE。自然傷害。整場戰鬥只有這兩種自然傷害。
3. 點名隨機玩家,幾秒後將他昏迷並且不斷地 AoE 附近 5 碼,
效果結束後還會出一隻小怪。小怪會對全團上治療吸收盾。
策略:
這階段就是轉火小怪和處理好感染而已。
[ P2 - 約 30 秒 ]
進 P2 後,王會融化變成一灘血池,無法被攻擊,
然後移動到隨機一個定點後開始射箭。
站在血池上的玩家會不斷地疊感染,所以剛轉階段時注意別踩進去了。
技能簡述:
1. 從王變成的血池中不斷直線射出血箭,中的玩家會疊一層感染。
2. 丟炸彈到場上,8 秒後爆炸 6 碼 AoE。
如果沒有玩家被炸到,會生出一隻 P1 的小怪。
策略:
躲好血箭並且踩炸彈,一顆炸彈只要一個人去踩就好。
6. 重生的祖爾 Zul, Reborn
老兄 ~~ 久違的團隊副本老兄,
經過一個沒有老兄資料片,大家是不是很懷念呢?
贊達拉偉大的預言者,原本有著領導者的地位,
在這資料片和艾薩拉勾結並且背叛,效忠血神古翰。
而後被拉斯塔哈殺掉後被古翰復活成不死族。
Fatboss 介紹:https://www.youtube.com/watch?v=c4WP2nbt-ZE
普通難度影片:https://youtu.be/dUzxfjmTNyE
英雄難度影片:https://www.youtube.com/watch?v=tyz-Q3EcCuo
傳奇難度影片:https://www.youtube.com/watch?v=8nZ4VmYshhY
[ P1 100% ~ 40% ]
第一階段主要是小怪戰,在處理大量小怪的同時要儘量削減王的血量,
P1 持續越久, P2 的壓力也會越大。
王技能簡述:
1. 丟一灘池子在場上,如果沒有人踩上去就會不斷地 AoE 全團;
反之會對站上去的玩家造成較小的傷害。
2. 點名兩個玩家,10 秒後爆炸造成全團 AoE,離越遠越不痛,並生成一波小怪。
2-1. 小怪有吸收盾可驅散,破盾時直接死亡。
2-2. 小怪隨機追著一個玩家跑,碰到目標會自爆並群恐。恐懼是詛咒效果。
沒錯這就是諸王之眠一王前的那個小小隻一群的,
老實說我覺得沒血精靈感覺會超難打。
3. 對隨機玩家引導彈幕。
小怪簡述:
1. 粉碎者
1-1. 會對前方錐形範圍順劈,
1-2. 能量滿時會大吼,使 30 碼內所有小怪和王傷害提高 50%。
2. 血咒師
2-1. 召喚血球,會不斷地朝著王移動,碰到王會大量回血。
2-2. 對當前血量最少的玩家唱暗影箭,可斷法。
2-3. 如果有兩個血咒師彼此距離 20 碼以內,會替所有怪和王回血。同等於滅團。
3. 克洛格
3-1. 攻擊附帶吸血效果。
3-2. 能量滿時會自爆,造成滅團等級傷害全團 AoE。
策略:
如何讓小怪有效率地集中 AoE 至關重要。
例如粉碎者,能量滿前可以拉一起打,但能量快滿的時候要拉出怪群;
而血咒師是可以控場的,為了避免兩隻站一起,可以先控一隻打掉另一隻。
剩下的就是拼命 A,王的招就是踩圈或跑遠而已,恐懼小怪可以用牧師或血精靈群驅。
由於各家攻略對小怪優先度的建議不同,
正式上線前也不確定各種小怪的出現頻率和位置,技能就僅供參考。
[ P2 40% ~ 0% ]
王在 P1 的時候會不斷累積能量,進 P2 時會先使用下方技能 2,
P2 不會再出小怪,因此可以清完小怪再準備打進 P2。
技能簡述:
1. 要踩上去的池子,同 P1。
2. 消耗所有能量,上所有玩家腐化 dot,可堆疊、持續到戰鬥結束。
3. 對當前坦錐形範圍順劈,並造成可堆疊 dot,
效果結束時會在地上產生超大一片血池,持續到戰鬥結束。
站在血池上也會不斷地疊腐化
4. 心控隨機玩家,他會不斷地走向戰鬥場地邊緣,然後跳下去摔死。
心控可驅散,驅散時會造成全團 AoE,並且生出一波恐懼小怪,同 P1 那個。
策略:
這階段就是個崩潰戰,要在 dot 補不起來 & 血池鋪滿整個戰鬥場地前倒王。
心控一定要在快到邊緣的時候驅散,而且可能要錯開驅散時間。
7. 揭滅者謎思拉克斯 Mythrax the Unraveler
曾經被毒蛇羅亞瑟沙利斯擋住的古神無面者先鋒,
和祖爾一同解開了古翰最後一道封印。
Fatboss 介紹:https://www.youtube.com/watch?v=3RaSrpfL9Ak
普通難度影片:https://youtu.be/0pdAYqXuU2Q
英雄難度影片:https://www.youtube.com/watch?v=OcwJMIfKJ-w
傳奇難度影片:https://www.youtube.com/watch?v=OZDxoTmEKKA
[ 貫穿全場機制 ]
「殲滅」是一個持續到戰鬥結束的可堆疊 debuff,每一層減少生命上限 1%。
戰鬥中有許多招會疊殲滅。
另外中殲滅的玩家身旁會掉綠球,每吃一顆可以 -2 層殲滅。
不過整場戰鬥中,層數增加的頻率會略快於減少的頻率,
因此除了要閃好招儘量不把層數疊高之外,也要適當分配團員吃球,不能亂吃。
(例如坦克或是層數過高的)
[ 普通階段 ]
技能簡述:
1. 對當前坦錐形範圍順劈,疊大量殲滅並且 30 秒內無法生出綠球。
2. 朝一個方向射衝擊波,中的玩家會疊殲滅。
3. 在場上放幾顆球,在球 5 碼內的玩家會被魅惑,並且持續增加殲滅。
攻擊被魅惑的玩家,會讓他被彈飛,
如果彈出球的魅惑範圍就會解除魅惑,但同時會對全團造成 AoE 傷害。
4. 點 2 名玩家炸彈,12 秒後爆炸,
對 12 碼內玩家疊殲滅,並且全團 AoE,離越遠越不痛。
5. 王血量剩 20% 以下時,玩家無法再生出綠球。
策略:
由於魅惑球的關係,團隊要小範圍散開,儘量減少同時被魅惑的玩家。
中炸彈的遠離人群。
[ 過渡階段 ]
當王血量 75% 和 50% 時,會跑到場中央爆炸後減傷 99%,靠近王會疊加殲滅。
同時生成兩顆魅惑球 (不能提前集中站),然後出一些小怪,
一段時間後回到普通階段繼續。
技能簡述:
1. 朝隨機方向引導光束,中了幾乎秒殺。
2. 召喚幾個幻象體,會唱精神鞭笞,引導持續傷害 + 減速,可斷法。
3. 召喚無面者。
3-1. 唱全體 AoE 可斷法,
3-2. 對當前坦錐形範圍順劈,跟王 P1 的順劈一樣。
3-3. 當兩隻無面者靠近 40 碼以內,會獲得 buff,受傷 -80% 造成傷害 +80%。
策略:
這階段就是打小怪而已,可以在魅惑球出後,集中在其中一隻無面者,
讓幻象體集中比較好處理。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-09-03 21:46:00
記得七王階段有改過 只有75跟50會轉接段還有最後10%不出消層數的球的樣子
作者: yrclamb (披著狼皮的羊)   2018-09-03 21:49:00
20% 是看線上地城導覽寫的 XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-09-03 21:54:00
反正過幾天就知道了XD
作者: pdexter (Pdexter)   2018-09-03 22:51:00
67版都沒老兄阿 所以很失敗
作者: mitsuhah (mitsuha)   2018-09-03 23:12:00
感覺祖爾好難喔
作者: ekrik (unknown)   2018-09-03 23:29:00
作者: wraith1215 (雞腳)   2018-09-04 01:28:00
推用心
作者: monit1003 (Don't be evil)   2018-09-04 10:30:00
作者: Raidensnake (雷電)   2018-09-04 10:35:00

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