※ 引述《EnderLu (安德德)》之銘言:
: 在天賦點滿之前,至少還有升級後可以學到新技能、新天賦,但是所有技能學完、天賦點完之後,會感覺升級後沒有什麼差別,反正怪也會跟著長大
: 神兵武器的特殊效果也取消了,像是火法的三顆火球,冰DK的召喚劍
就這點我也覺得怪怪的
5.0以前的新版本 升級會給你新技能玩
比如說
2.0 薩滿英勇/嗜血
3.0 法師霜火箭
4.0 法師烈焰之球
5.0 小D共生
之類的東西
加上新的天賦樹/90級天賦
讓你有變強的感覺或是新鮮感
6.0 也至少有搞個100級天賦 + 92 94 96 98級的德拉諾技能加強
像是法師祕法強化從多耗魔變省魔之類的
結果7.0開始
開始動態等級
升級過程中除了DH能新點天賦 (但作為新職業本身就是新鮮的 沒什麼差)
其他人只能感覺每升一級裝備綠字相對縮水 敵人又變更強
升級過程中沒有什麼新東西讓你玩 只感覺自己在變弱
當然不喜歡動態等級
大概是這樣 姆咪