※ 引述《joe255118 (一拳傷害兩百萬)》之銘言:
: 如題
: 就拿大家常說很糞的上一版來比
請區分7版初 還是7版末
: 那這版有啥?
: 劇情就不說了 被噴到歪
: 自己感覺這版真的可以在設計久一點在放出來
: 一整個8版的遊戲體驗很7版
: 一堆恐龍跟鬼的7版FU
就像我推文說的 這版雖然修掉最拉基的橘裝 但其他問題還是粉多
跟7版比(還可以分初期/末期)
1.爽度不夠(末期):M+難度提升(相對吃職業) 需要農東西(玩家一時無法適應)
給裝很小氣(包含個人拾取) WQ獎勵上版評價很好 這版先關閉 8.1在考慮上 呵呵
2.職業設計失當:拔掉神器 併入天賦 結果亂七八糟
配合上為了7版的橘裝大肆拔掉技能 苦果8版業力引爆
3.專業:如果設計師有種上藍帖 我一定噴歪他
到底專業是在設計什麼狗屎
新東西
一點都不有趣 海島你說要推電競 OK那就算了 誘因呢?
差評到自己還要公告說 ㄤㄤ 我們有提高誘因了 希望大家來玩
呵呵 到底在幹嘛
戰爭前線先不說好不好玩(因為這很見仁見智) 但是8.0萬眾期待的戰爭前線
就他媽的一個 等待時間又很長(我是說打完到下一波開始)
我褲子都脫了你給我看這碗糕?
聽說8.1再額外開一個 呵...呵...呵
說要主打PVP==>主打PVP結果玩家最後很膩先前就發生過了
要做不是不行 那新東西要讓玩家覺得有趣(或者黏濁度高)
===>結果說主打PVP 配給我們很棒的劇情設計 然後人數不平衡的問題又業力引爆一次
這部分我特別要點出來的是 PVP要主打為什麼不是很可行 因為打架到最後 一定是比
誰烙人多 然後會很花時間 獲得的就是殺人的快感 沒了 哦 還有要修裝
這對大部分玩家來說 今天不是打戰場(至少有帳面的人數平衡)
獲得這樣的體驗===>沒興趣
然後玩家全跑PVP或PVE 導致伺服器lag 這不是玩家的問題 玩家選擇相對玩起來舒適
有錯嗎? 沒有阿
這些可以預期嗎 說實話 一堆都可以預期 但他們還是要照幹 餵大家吃屎 Zzzz