作者:
duketoko (DUKE東鄉)
2018-10-15 08:26:03昨天興高彩烈地打了托達10
坦DK 盜賊 戰士 冰DK 薩滿補
原本在左上角,但是每次都會有人被打飛
然後改到左中 情況好轉一些可是還是狂滅
終於在兩小時以後經過溝通大家放棄了,
本週四近戰是否打不過托達尾王?
有沒有大神來指導一下。
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2018-10-15 08:31:00被打飛跟四近戰沒關係吧 炸彈要犧牲輸出而已?
作者:
SWU ( )
2018-10-15 08:35:00我昨天剛打完四進戰的托塔10 是可以打的 沒問題DK坦 賊 DH 冰DK 霧僧 如推文所說 要犧牲點東西
作者:
dimand (鑽寶寶)
2018-10-15 08:39:00前面噬血打完後面要用磨的
作者:
cblade (cblade)
2018-10-15 08:43:00會不會是輸出不夠的問題
作者:
SnakeO (ha)
2018-10-15 08:55:00托達有很方便的站位阿,王坦在左上的砲台前,至少兩個進站可
作者:
arnold3 (no)
2018-10-15 08:56:00就躲一下火圈就好
作者:
SnakeO (ha)
2018-10-15 08:56:00靠牆,三個近戰被點名,就背對左上的牆,這樣也不會背彈很遠補師就在常用的左上區域隨便找牆靠
作者: KBryant0824 2018-10-15 09:00:00
近戰拉 幹
作者:
elguapo (HPHT Synthesized)
2018-10-15 10:00:00推暴徒賊 八碼剛好火圈外
作者:
spg715 (ㄚ威)
2018-10-15 10:05:00重點,找DH
作者:
ekrik (unknown)
2018-10-15 10:49:00我們平常是二近戰不卡左上 不過全近隊站左上確實比較方便
作者:
maelbex (Brother)
2018-10-15 10:54:00三近戰 母湯
作者:
MarcoReus (Marco Reus)
2018-10-15 10:56:00我以為火圈只點名遠程 @@
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2018-10-15 11:51:00推換冰法DH 觀念正確
作者: d24865 (小月) 2018-10-15 12:20:00
推冰法DH 別跟版本做對 會被嘴
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-10-15 12:30:00
小火圈是會推多遠?我還碰過火圈疊到三層的,如果沒吃到其他招會滅就是補太爛,我這周拖達打了6次,一堆11或12+1的每次補完都還有50%魔量
作者: jackz (呦呵呵) 2018-10-15 12:37:00
為啥要組到4近戰?
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-10-15 12:38:00
致命射擊靠牆壁吃,這隻王是減少移動不是不能移動
作者:
honda7913 (honda9607024)
2018-10-15 12:50:00組武僧坦閃躲吃子彈!
作者:
weaboss (xl3w.6)
2018-10-15 13:07:00左中是最好的位置,坦在圍欄中間元,遠程卡兩座砲台,對近戰視角也很好
作者:
FuNnYw (阿尼)
2018-10-15 13:52:00坦在左邊二個砲台中間靠牆壁卡住,三個近戰剛好左後右後正後,薩滿就直接靠對面牆壁,這樣就喊好火圈就好,其他沒啥壓
滅的原因是啥? 這要先檢討出來吧?都能打到尾王,dps壓力應該不會是太大問題
帶個DH免疫子彈,卡好點免疫火砲剩下有威脅的就只剩下點名火圈而已了假如點名火圈會死。那就堆2補如果1坦2補,手槍無傷害、火砲無傷害。還打不過的話那就沒辦法了
作者:
clamin (ca)
2018-10-15 15:57:00M+能換天賦? 不然要全程打2補key會黑吧
出本可以切阿 之前也是小d出去轉補打自由尾 反正黑了