這個版本就是讓大家休閒的版本
6版大家抱怨整天宅要塞沒事情做,7版就給你橘裝、給你神兵,逼你農
今天不打10場M+,明天脫離大部隊,傷害比別人少5%,少好幾個主要被動,打個屁。
乖乖每天玩十二小時,去刷你的神兵點數、去刷你的核心橘!
以上機制又被罵翻,所以八版就做修正
不想肝神兵點?項鍊等級隨緣,除了湊裝等以外對屬性的影響微乎其微。
不想刷橘裝?特質裝大家拾取機會都一樣多,不給你努力的空間。
(註:七版在修改橘裝隱藏上限後有勞即有收穫,八版機制才是真正檢驗血統)
於是這版大家M+拿完保底休息,反正刷一千場也不會出特質裝。
團本...我跟我身邊的人是打得挺開心,但感覺版上大家的動力也不是很高昂。
倒是這版本機制又是一波可以湊全職業滿等的好時間
主線解過一次即可跳過,海島高速升級
不過對於專注一隻角色的人,應該沒什麼吸引力。
我自己是認為現在的版本比七版好,因為我痛恨打高層大密,更痛恨連刷大密。
每個人想法都不同,也許9.0的遊戲機制就更適合你呢?