作者:
koko147 (心情電梯)
2018-10-26 20:50:30※ 引述《a22222a4210 (a22222a4210)》之銘言:
: 血DK從7版強到現在
參考資料
文章代碼(AID): #1O28HT4k (WOW) [ptt.cc] [無用] 狂賀!血dkbuff!
文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1476953181.A.12E.html
小弟7板也有玩dk,針對7版前期7.0版本血dk並不算強勢,有弱點的
原因有三:
1.大密副本剛開始剛被引進,大家還不熟悉
對於野團來說只是增加橘裝基礎值,所以血dk大密強,但是其他坦克也夠用。
2. 7.0的第一個團隊副本的boss塞納流斯有一招技能,血dk剛開始不能擋這招
所以有上面小弟那一篇文章,2016/10/20,一轉眼也兩年了
3.上一版橘裝決定一切,而在 7.0一開始橘裝不是人人都有
各種坦克在各自的方面都有強勢點,所以血dk強,但非無敵
本版有文章提到:
「bz認為要讓死亡騎士像倒影大廳中的巫妖王一樣,機動力不高卻充滿威脅」
「bz成功地做到了前半段」
直到跑速鞋普遍化之後血DK才是完全體,還被稱為血dk的bis
: 上版就不說了mdi坦克只有紅色
: 而現在還是維持著大秘最強沒有之一的地位
: 唯二有戰復的坦(這技能也是比起DD補師 還是坦克有最有利)
戰復沒有那麼強勢,對於血DK的強勢本體來說只是錦上添花
熊也會戰鬥復活啊,卻被稱為怒氣雙廢
你有聽過為了戰復組貓德打大密的嗎?
: 有著超強群拉(dh的範圍小又不是瞬發) 短CD單拉
: 只有血DK才能玩拉一坨群拉一起在控場這種play
: 還有著強大的回血能力
: 更別說這版還有骸骨風暴拉一坨開起來
: 補師還可以去afk十秒喝口水再回來補發現坦克還是滿血
: 比起戰熊吃屎 dh聖騎爭老二 酒僧只能打團本
同意你說的血DK的天賦改強,另外針對怒氣坦削弱補充一下
怒氣坦有一個很大的問題
那就是 7.0版本,集怒與洩怒的技能是分開GCD (槌擊與一般技能分開、無視痛苦也是)
但是 8.0版本設計師為了GCD而GCD,做了好像很認真但是其實根本錯誤的更動
導致怒氣坦卡GCD
再加上艾澤裝三部位卡副屬,項鍊又是1/3屬性
所以怒氣坦在生怒與洩怒遇到困難,才會弱勢
: 血dk強太多了
: 其他職業強幾天就下去 了不起強一個版本
: 但為啥bz讓血dk強這麼久?
血dk強,但是不是從 7.0就強,從 3.0版本開始就是三系坦克就強
反而你說的 7版,在 7版本最前期是死亡騎士坦克少數的弱勢時期
模式越刁鑽,血DK越強而熊越弱
物理比例越多則反之
熊坦這版洩怒的毛皮還是沒GCD 狂暴恢復是有沒錯 但主要技能本身就被大砍第二個是這版沒橘披橘肩 自補慘 怒也來得慢 也沒啥特異功能
話說六版也是血DK爽到飛起來的時候之一 那個精通護盾厚到讓補師沒事幹只好跑去打王了
作者:
enchyi (En)
2018-10-26 23:44:00就機體特性 除非數值完全砍到不能用 不然就是神就跟隔壁李星一樣 永遠有機會上場
作者:
cloki (夜雲天)
2018-10-27 01:04:00不是每個RL都想把補的大招分出去,更別說還有當時輿論考量
7.0的戰士坦應該是這兩個版本最輝煌的一次DK是吸血吸很兇,7.0的無視苦痛根本不掉血記得當初打開WCL治療排行只有戰士在屠榜
作者: BJshow 2018-10-27 02:55:00
7.0初版無視苦痛op 然後就一刀砍死==
騎士坦原本自補超強結果翡翠前就被砍死熊坦現在自補不行怒氣慢毛皮不能疊連痛擊緩速都沒了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-10-27 07:26:007.0戰坦強的時間非常短暫吧
我覺得熊的問題是本來的優勢-血量跟恢復力砍太多了-_-
作者: CrystalMMJ (猴子) 2018-10-27 20:42:00
熊坦7.0以後恢復力就一直是墊底吧
作者:
wetor (白白)
2018-10-30 20:59:003版血DK爆強,隊友死光還能單坦到霜后狂暴