7.0被橘裝氣到AFK
我永遠無法忘記
當初7版我第一件橘裝是賽弗斯的秘密,第二件是三小代表作
翡翠夢境開放了
當時我還為了至少我有一件橘裝而感到開心
我第一週打完是法師榜台服第八(個別王有所不同),前面有六個是太陽王
也沒關係,我自認我手法還是可以的,橘裝就都是橘裝,沒差那麼多啦
只要我手法好,想要維持在前面一定還是可以的
我抱著的希望是什麼?掉個有主屬的,掉胸我都覺得可以,至少有智力
第二件掉代表作出來,直接僵在電腦前面,公會的人恭喜我一句話都講不出來
排名一週一週往後掉,前面的太陽王越來越多
打大密碰到另一個火法。很好,太陽王,輸出高我多少我忘了
可能是手法問題嘛,沒辦法,我參考一下他的輸出佔比
點進SKADA看,炎爆術高我10幾20%
越打心態越炸,前面的人本來手指頭數得出來,到後面每隻王都幾十名幾十名
每一個人都拿太陽王,我還在掛一個賽弗斯的秘密,一隻王打下來觸發次數0
因為那時候戒指只要沒控到場就沒有加速
你知道每次出小怪的時候為了能多打一點DPS,努力抓機會用龍噴的感覺嗎
當然,衝榜這種事也就是虛榮心作祟而已
我也不反對說著「遊戲而已那麼認真幹嘛」的人
但我想表達我的看法,那就是:橘裝就是一個垃圾系統
再出一次橘裝,我就再AFK一次
作者:
gwhmwiki (現在說書人)
2018-11-04 21:24:00橘裝就真他媽是一個垃圾系統
就客群不同啦,有進度的跟要衝榜的,會覺得橘裝超爛反之沒壓力的就覺得橘裝還不錯,上版早就有結論。只是現在一些玩家在懷念說橘裝好,我也只能ㄎㄎ
作者:
ted1985 (ted)
2018-11-04 21:35:00爛的是RNG系統
作者:
tot9221 (江城子)
2018-11-04 21:36:007.0我第一個110角色是火法,第一件橘裝是鞋子…當時火法爆擊屬性過高下,穿上橘裝還變弱整個哭死…
作者:
cblade (cblade)
2018-11-04 21:38:00掉落機制橘裝就是個糞
作者:
Wolfen (新竹中半兵衛)
2018-11-04 21:42:00代表作神裝
作者:
chx64 (雪人)
2018-11-04 21:54:00爛的是RNG 不是橘裝
作者: AkumaII (AKUMA) 2018-11-04 21:59:00
後面改成兌換,RNG的痛苦大概都忘光了或是沒遇到
其實rng沒有什麼問題 而是bz沒把差異性調整好 抽到廢橘會很惱怒例如2個dh 一個抽眼砲頭 一個飛刀 兩個會互相靠北嗎不會耶 只是2人手法就不同
作者: matlab1106 (牛) 2018-11-04 22:06:00
抽橘裝 大密就是D3的失敗系統拿到wow再餵一次
抽橘裝會說是好的 代表8板新的東西有多爛很多人都快要忘記橘裝一堆東西是6版的職業"本來"就有的東西 結果居然會說7版的橘裝好棒 不知道該說是玩家無奈下的讚賞 抑或是官方不爽不要玩的極端
作者: AkumaII (AKUMA) 2018-11-04 22:12:00
上一版橘裝還是蠻多人支持的,相比這版也就幾個熟ID在護
還行啦 也有很多橘是很創新的功能啊 像神牧的復活披用法很多很好玩
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2018-11-04 22:13:00我DK 我頭兩件橘裝是好朋友戒+好朋友項鍊 而且是還沒buff前拿到的 暈眩敵人給加速(後來改成斷法.控場都會給) 15s內不受到攻擊給護盾(後來改成固定30s刷新護盾) 拿到的當下直接關遊戲三四天沒上lol
RNG拿裝沒有不好啊 只是我的角度來說 我覺得很無奈職業本來就有的能力 居然被移除放入RNG套裝裡面我6版看到這個 真的有種WTF的感覺 唉
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2018-11-04 22:15:00最荒謬的是DK根本發動不了好朋友戒的原始特效 沒暈眩招啊幹
作者:
r98192 (雅特)
2018-11-04 22:17:00橘裝是rng+rng 可不是單純的rag而已
感覺bz應該要嘗試去修改橘裝系統的缺陷 而不是直接拔掉能力也不還 整個8.0就是7.3延續然後一堆功能閹割...痛苦的要死
作者:
tangkuai (巧虎你是豬)
2018-11-04 22:19:00我懂你的心情!!
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2018-11-04 22:19:00但...我真的覺得 艾甲的機制比RNG橘裝還糞 要特定部位有某特質 只能寄望每週一次的保底箱 這幾乎是沒啥好期望的事
作者:
moru (摸乳神)
2018-11-04 22:21:00基本就是7版傳說裝遺毒啦,拿掉傳說一堆專精不能玩
6->7拔技能的傷害直接影響2個版本 我還是這樣認為的
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2018-11-04 22:24:00我有點忘了有沒有試過絞殺 只記得一直換天賦 一直找怪打 用冰和邪各輪一遍 最後確定根本沒發動過 然後就下線不想碰了是之後一陣子被朋友找回來打raid才又上線
作者:
Daedolon (Daedolon)
2018-11-04 22:24:00老實說一句 想衝榜的人少數 中等玩家這不算太大問題
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2018-11-04 22:25:00然後第一次打raid就出了好朋友項鍊 我不想回憶我當時的心情
這麼看下來其實除了廢橘 通用橘問題更大 因為全職都可以拿到能力必定是沒有特色的XD
沒特色不是重點,你直接全屬性增傷50%沒有特色但我保證我用得很爽很開心
作者: BJshow 2018-11-04 22:34:00
7.0橘莊問題基本上全版本最糞。但7.1.5以後改善很多。 7.3的時候就完善了 有很多人橘莊的回憶都不是初版的 是因為他們直接拿了bis橘。
我意思是他能力沒特色就會是有職業極爛有職業強 如賽弗秘密給暗牧就是猛如果8版一樣照7.3弄橘 並且橘之間不要強度差太多是很不錯的 但bz就是喜歡把測完的東西搞掉XDD
我覺得最好的就是農代幣,我完全不能理解強行要搞掉代幣是什麼想法
作者: chouki (夜木雅*你就是我的王子) 2018-11-04 22:48:00
支持你 橘裝就是個糞系統TAT
跟樓主感同身受我也是拿賽佛斯秘密跟獵人假死頭這種3件廢橘,自認手法還不錯結果被一個有核心橘的新團員屌打,崩潰果斷afk
作者:
fsuhcikt (後門幹屎哥)
2018-11-04 22:53:00橘裝應該早點出兌換機制 就不會告到天怒人怨了
橘裝系統=趕走一部份的(非洲)人並強化留下來的人黏著度。我想扣除歐皇,應該不會有正常人喜歡7.0的橘裝系統。但從結果而言,橘裝系統的確是維持了遊戲訂閱與熱潮(與前後版本相比)
7版情況:有多少人不爽橘 就有多少人開到核心橘超爽8版:根本沒人爽到 大家一樣痛苦
完全同意,7版因為橘裝這些問題在我心中7版永遠最糞
7版確實糞 但7版也有好的地方 像大廳 蘇拉瑪爾滿等區域 這版全部砍掉 根本沒事做
一樣痛苦就大家都不玩阿XD 50%人痛苦50%人爽 爽的就會留下來
甚至其實痛苦的50%有30%農一農也是解脫 是不是留下來人數就有80%惹
8版裝備很好提升了吧 只是8版職業都是從7版砍技能神兵 又沒有新技能天賦 116級橘裝失效 玩家感覺是變弱
作者:
secundus (Silence)
2018-11-04 23:13:00推崇7版我可以理解, 推崇橘裝取得是什麼情況...
作者:
wdcr (無敵超人)
2018-11-04 23:15:004版開始就都是練滿 5人全打過一輪就開始玩其他遊戲了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-11-04 23:16:00我第一件也是秘密,所以說勇氣點數這機制就是好東西,能看到終點在哪而且可以自選,橘裝應該早點出這種機制的
作者:
cblade (cblade)
2018-11-04 23:16:008版裝備不是問題,但是高裝等打M+,爽度被7版海放
就太慢出了啊 早點出7版歷史定位就不一樣了顆顆該AFK的AFK了 該農也農到了 才開放覺醒精華
感覺就是砍了很多內容的7版 新的前線海島耐玩度太低完全沒記憶點
作者:
wdcr (無敵超人)
2018-11-04 23:18:00海島前線我記憶超深
7版是糞在RNG噴橘 如果用點數換相信問題會少很多
作者:
wdcr (無敵超人)
2018-11-04 23:19:00跟5版的事件一樣 第一場就組到@(&^#@$&)@#$ 就此不再去打
作者:
lpb (Θ_Θ)
2018-11-04 23:22:00爛的是RNG+1
然後說8版重點在陣營衝突 結果連個艾斯蘭2.0都沒有
作者:
god1208 (StarNight)
2018-11-04 23:26:00別這麼偏頗嘛,若要比較兩個版本,那就得拿神兵+橘裝來與神甲相比。若要單論橘裝,神甲的掉落與特效配置及bz的修改,又有比單論橘裝好多少。
講真,要不是我後來發現PVP有辦法100%出355神甲不然這版我也會被拿385肩膀跟我說沒有很好的朋友氣到再AFK一次
作者: SPAEK (小雞) 2018-11-04 23:31:00
現在真有橘裝也不會給你點數換啦 抱怨神甲只是變成不夠努力
神甲確實也沒多好 特質這麼大幅度的修改證明當初測試就沒做好 不過近幾版資料片這是常態了 BZ礙於財報
作者:
IVicole (//)
2018-11-04 23:33:00RNG橘裝恨+1
作者: SPAEK (小雞) 2018-11-04 23:34:00
八板完全就是個沒做好的版本 海島、戰爭、神甲 我完全不相信這些東西 他們內測覺得有趣 完全是沒別的 只好硬上
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2018-11-04 23:50:00同意 同裝等或大於 只因為對方有一件核心橘 直接被屌打當打一些DPS檢定王的時候 都被拉出來盯上版是怒AFK 這版是很快就進到 版末的感覺
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2018-11-04 23:54:00但並不怒 因為不再被半強迫的要去解WQ 或是M+ 自由真好
作者:
dxassin (dxassin)
2018-11-04 23:55:00這種你拿核心我拿垃圾的感覺真的太賭爛了
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2018-11-04 23:56:00而且7版 前期很少會去換天賦 和分身這版 看朋友都練了2,3隻分身了 也都370 380來為了不和版本作對(?
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2018-11-04 23:58:00橘裝就是屎 特效根本該拉出來= =
作者:
cblade (cblade)
2018-11-04 23:58:00要看朋友是不是繼續玩得下去就是,我身邊afk的多了 很慘
作者: aeoliambell (Toshi) 2018-11-04 23:59:00
Bz一直不懂玩家的相對剝奪感
作者:
atpx (秋雨的心情)
2018-11-05 00:00:00橘裝本來就垃圾, 跟神兵一樣是垃圾, 天賦綁定裝備還不蠢?D3也是同樣理由到後面都跑光了. 能打的流派綁死那麼幾件裝沒那些裝dps就是幾倍的差距
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2018-11-05 00:07:00賽弗斯暗牧好用都多久以後的事情了
作者:
god1208 (StarNight)
2018-11-05 00:21:00難以理解8.0目前的艾甲內容有哪些能算上優點的?光7.0的一把神兵裡面的技能深度跟樂趣就遠遠超過了更別說3件艾甲沒綠字來壓抑玩家屬性成長及GCD的更動這些滿滿惡意
8版團隊表示:玩家不爽的點,我們有吸收經驗了,把特效(特質)改爛就沒有核心的爭議啦!
作者: scenes 2018-11-05 00:54:00
別忘了8.1還有 全新的 正在測試 的 神甲特質呢刷到爽 RNG到爽
然後也會有很M的玩家刷不到還是撐著所以基本上就是對遊戲是正向的設計只是應該要能讓玩家賣肝刷堪用但非頂的橘裝
作者:
kim1214 (趴趴金)
2018-11-05 01:11:00回樓上 我只記得我在拿了好幾件垃橘 幹得要死最終才抽到核心的時候 心中只有 X你O的 花了好幾個月才能玩到正常該有的遊戲體驗更不用說 後來暗夜堡冰法強勢 還要重新抽一遍7版 蘇拉馬爾 WQ M+都做得還不錯 就是神兵+橘裝毀了這版史上最爛的版本 沒有之一 痛苦太多 收穫太少
作者:
dxassin (dxassin)
2018-11-05 01:28:00正向勒 有沒有想過那些會刷的本來不管怎樣都還是會打反倒是那些前幾件拿垃圾不打的人留不住一個專精十幾件在抽 再加上當初拿橘的難度正常人只會越玩越不爽而已 拿到的跟期望的落差那麼大
再怎麼看衰7版 還是掩蓋不了8版流失速度才是最快的一版
作者:
cblade (cblade)
2018-11-05 01:52:007版個人體感公會+好友人數比8版多很多就是了
橘裝好棒 因為沒抽到可以換下一隻抽阿 沒抽到就可以玩新職業了
作者: SPAEK (小雞) 2018-11-05 07:05:00
7版比八版能留住人 跟這拉基橘裝系統沒啥屁關係 跟每職都有自己的神兵和大廳劇情才有關 拿橘裝護航 切入點根本不對
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-11-05 08:33:00反正就讓精神股東繼續瞎捧吧
7版核心橘就是相對剝奪感無法修正 這版神甲特質再爛你都還有通用能選 我補薩第一件是手腕第二件激流腰帶 哭哭
一開始就出代幣保底系統7版就是屌炸天版本了,偏偏咱們大BZ不想讓人過太爽,版本末的垃圾時間才開出來
作者:
elitepp (pp)
2018-11-05 10:59:00別說的那麼義憤填膺 大夥都心知肚明衝榜都是毒瘤毒出來的橘不橘裝有影響但也不是最主要因素 別把鍋都堆在橘上面
我無論在任何時候衝榜都是正常打法,該A就A該轉火就轉火,該停手就停手,當初一樣在世界200名內我是不知道毒瘤毒在哪裡?我掉出五十名外,我一個一個數,在我前面的至少都有龍噴頭、斬殺腰帶、嗜血戒,就我一個是賽弗斯的秘密這樣不是最主要因素,那什麼才是?如果你是橘裝的既得利益者,就不要在那邊嘴毒瘤*上面的五十名是台服,200名是世界最討厭就是DPS打得比你高,就在說那偷AE不躲招三小
作者:
ios9001 (好想吃餅乾)
2018-11-05 12:29:00冰法拓荒M薩墓直到開王座才拿到冰法護腕,感恩RL不離不棄
作者:
aker0357 (Internet is a monster.)
2018-11-05 15:01:00難怪跑去打pvp
不爽可以不要玩~ 別人都努力打裝備,誰在乎你????