今天終於過了這隻王,這個版本對我來說也告一段落了,先來說說我對這個版本術士
的看法,版本初痛苦術還是獨占鰲頭的主力天賦,跑位的DPS損失和危急時的吸取
生命,相對於其他兩個天賦都是優秀許多的,這也是幾乎每個版本的拓荒天賦首選,
而到了版本末期,戰鬥時間的縮短和血量提高較好生存,才開始看到毀滅和惡魔術在
榜上,惡魔術雖然這個版本輸出方式流暢許多,但是跑位還是會損失太多的DPS,
畢竟還是要有動物才能叫動物園,而毀滅在大量波段的ADD中是可以和痛苦在總傷
相媲美的,只是都是偷出來的傷害,例如媽的一起過門,祖爾A怪,不過這都是版本
偏後期才能這樣玩的,能用毀滅拓荒的,理論上只有維克提斯,現在來說說痛苦術,
這個版本的痛苦術相較於其他版本來說,非常吃爆發這個階段的輸出,爆發打得好,
平穩期都只是旁枝末節,這邊不說要如何打每隻王,攻略很多可以看,大體上的概念
就是:了解每隻王的時間軸,了解自己團內的傷害,幻魅的使用時機,這三個弄清楚
了,就不會打太低了我想,例如信使蠍子之前要留幻魅,印象中第二波蠍子出之前,
幻魅已經好了5-10秒了,這時候就不能丟,祖爾的小廚廚出之前也是差不多的
古翰的恐獸爆炸出幼體之類的,時間軸都要知道
如果說這個版本其他隻王只需要10人左右智商在線的話,古翰大概需要9成的
人智商在線,不然就是一直滅,滅到你心寒,因為傳球的debuff,囊腫的de
buff,導致每個人幾乎都會有事情做,能cover的地方,相對於其他隻王,
幾乎沒有,最多只能用嘴提醒,比較容易功虧一簣的地方,應該就是轉P3前的8囊腫
因為時間軸的變化,可能會有接的沒消到,而只要沒消到,通常最少帶2層進去,帶
兩層進P3,只要補稍微不夠力,就常常會在5%左右崩盤,所以8囊最好排術、賊
法,法陣/閃現/暗閃,或許可以有機會救回來,只要不減員,不帶層數進P3,剩下
就是時間問題了
下面是術士視角,無聊可以看看
https://www.youtube.com/watch?v=wKB_jWMT4O0