看了一下回應,有人說不懂為什麼反對個拾,這對一般玩家來說是比較好的。
我想這有必要修正一下:個拾對半數以上甚至大部份的玩家是好的。
然而小部份的玩家呢?就應該被迫放棄選擇權,選擇不適合自己的法則嗎?
查詢我ID的話,可以看到我在之前有發過一篇公會徵人文章,我們公會已經有
十年不對外招生了,會員靠著親朋好友拉認識的人進公會,就能維持每個版本的
上線人數,基本上開團都能有3x人,平日晚上上線2x人的公會營運狀態。
這版上線人數從改版以後就不斷下滑,平均人數少了約10多人,原因一部份就在拾取
方式,我想已經有人猜到了,沒錯,我們是公會內銷G團,靠著這分配方式公會已經
順利營運10年(前三年是DKP,當年的主流),團隊氣氛融洽良好,老會員們不定時線
下網聚唱歌都快變SOP了,公會打團的戲言是:沒有DPS也要拿出GPS(每秒金錢攻擊!)
雖說是戲言,某方面也能代表公會的精神與原則,我們公會組成部份是上班族,部份是
研究生,部份是時間多的宅宅,公會磨合了10年到現在,共識就是:高手carry低手
有時間的carry沒時間的,有錢的carry沒錢的。
人沒辦法永遠的付出,高手沒義務永遠要帶領不會走位的,有時間看功略的沒義務永遠
要為沒時間看功略的人講解,但用內銷G團,這些高階人材沒拿到裝,還可以拿到G
最大限度消除抱怨與不滿,不會有一天沒拿到裝怨氣整晚,又看到某某誰走位狂出包
心中疙瘩一旦種下,就很難再消除。對於比較低端的人,我們只要求精鍊跟爆發藥水到
位,其他就靠會長臨場指揮,基本上每個版本都能快速通關農H。這樣子營運下來,公會
裡有夫妻帶著60歲的爸爸一起出團,父母帶著8歲蘿莉出團(是說8歲蘿玩得還比一堆人好)
一般團隊很難長久這樣經營。
拜這版的拾取所賜,這版公會營運明顯困難許多,少了裝備的競標,打團時總覺得少了
點激情與期待,個人拾取不是不好,但它明顯的不適合我們,甚至不給我們選擇的機會。
當然,有更好的打團分配建議或方式,歡迎提供,我們都能樂意接受,雖然我覺得很難
以一個營運13年的老公會來說,各種能發生的抓馬能經歷的大部份都有過了。
最後,Bz說個拾is fine,系統判定385裝等爛屬性沒洞裝比380完美屬性帶洞裝還優是
哪招?拿到385想給人還給不出去,體驗極差,回報了有熱修嗎?8.1有修嗎?回報有個屁
用!Fxck You Bz!