首先要知道各補職大招 再來要知道各補的特性
聖騎:
精通光環-依照天賦不同有3種特效 1.全體減傷20%
2.10碼減傷30%並由聖騎自己承受(可開無敵擋掉)
3.全體HOT補血
犧牲祝福-單體30%減傷並由聖騎自己承受 (坦騎也有這招)
保護祝福-單體物理無敵持續10秒(所有專精都有) (坦騎有天賦可讓這招轉成魔法無敵)
聖療術-補單體相當於聖騎自己血量(所有專精都有)
補薩:
靈魂圖騰-全體減傷10%+每秒平均團隊血量
療癒圖騰(每秒補全團持續X秒)-丟了就好 不須引導
卓越術(變身)是天賦招 本身補量2倍持續X秒 不過團本大多不會點
武僧:
五氣歸元-全體抬血+驅散所有魔法中毒疾病
氣繭護體(綠色泡泡盾)-吸收單體約10萬傷害
補D:
寧靜-全體抬血需要引導, 點天賦可變2分鐘
鐵樹皮-單體減傷20% CD只要1分鐘!
神聖牧師:
神聖禮頌-簡稱唱歌全團抬血 需要引導
聖言術-贖 全團抬血+2個HOT 不須引導
守護聖靈(簡稱天使或翅膀)- 讓單體增加被補量與保不死一次持續10秒
戒律牧師:
真言術-璧(罩子) 範圍內減傷25%, 天賦可以改成全體套吸收盾(無減傷)
痛苦鎮壓-單體減傷40%持續8秒
保護祝福CD5分 聖療CD10分 氣繭,犧牲祝福2分 贖CD12分(可放招減少CD 但平均約5分多)
其他大招大多3分 有些可點天賦減少CD
所有補都有單補群補招 但依照招是特性會歸類比較拿手的
聖騎偏向單體以及團隊集中範圍性補血
補D 戒律 偏向團隊持續性補血(HOT以及傷害輸出補)
武僧 神聖 偏向團隊直接性補血(爆發性短時間內補血)
薩蠻偏向團隊集中範圍性補血
然後只有戒律不是直接補血(也有直接補血應急招式 但不會常用)
方式是上隊友贖罪持續X秒無補量 但只要輸出就會補身上有贖罪的人相當於傷害的55%
戒律也可以上單體吸收盾
※ 引述《eider0119 (Eider)》之銘言:[B
: 抱歉各位大大,又是小弟我
: 目前開H1-6已經穩定,1-5正常情況都能ㄧ把過,神王則是3~5把
: 發現一個有趣的現象,因為目前完全不看經驗只看裝等組人,可是同樣的裝等下,團隊實
: 力卻天差地遠
: 週三晚上過12點開的末班車,跟週四下午的團實力上差好多,應該是越晚的團上車的多是
: 分身小號的緣故?_?
: 然後想要開始挑戰H7
: 除了基本該注意的,大家有什麼小鐵步可以傳授一下嗎XD
: 另外有個更嚴重的問題,我發現我對補的技能了解非常淺薄,目前只知道:
: 武僧-五氣歸元
: 小D-寧靜
: 薩滿-靈魂連結、變身?
: 神牧-不知道叫什麼,只知道有招可以抬
: 奶騎-精通光環
: 以上團隊大招,除了靈魂連結是團減,其他技能都是抬血對嗎?請問還有什麼是減傷呢?
: Ps小抱怨一下,這兩週大秘都讓DK坦心力憔悴啊......尤其是這個CD,壞死完全把DK引以為
: 傲的補量吃掉,腿短又不易風箏,完全用臉在接怪,好痛苦啊!!還是帶團本好玩多了哈
: 哈(補量騙贏補師總有莫名的快感XD)