作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-04-13 10:41:12※ 引述《sarevork (蚰梜黎h郎)》之銘言:
: https://www.wowhead.com/news=291179
: 第一波的改動出來了 下周PTR時上線就可以實測
: 和之前預告得差不多 DH坦 熊有一定程度的BUFF
: DH主要是常駐的減傷BUFF 但是刺針NERF來維持受傷量
: 熊是調整怒氣的取得和消耗
: 戰坦NERF天賦無堅不摧的傷害加成
: DD是獸王和暴徒有調整
: 然後這應該不是全部的調整 不過可能也就這幾個專精有被加強關注
: 所以看看就好
補充一下
DH坦:平常的坦克被動減傷10%增加到15%,護甲80%變100%,但惡魔尖刺的主動護甲從85%
敏降低為60%。
改動後開啟尖刺的時候減傷一樣,但是平常變硬,包含魔法減傷。
熊坦:鋼鐵毛皮消耗的怒氣從45降低到40,變形為熊的時候怒氣增加25(原本20),mang
le提供的怒氣由8增加為10。
這個改動讓鋼鐵毛皮的覆蓋率達到100%甚至疊層成為可能,也讓熊坦在剛入戰的時候可以
馬上開出毛皮。
暴徒:提高警覺特質的每層機率由2%提高到5%,但是觸發方式由每擊中一個目標疊一層變
為每次造成傷害疊一層。
以往怪物一多的時候,起手伏擊下去加普攻可能就滿層了,現在則與怪物數量無關,可以
預見在3-5隻怪以上的ae傷害會下降的很明顯。
防戰:無堅不摧提高的化身時雷霆一擊傷害由100%變為50%。
無堅不摧和其他特質的關聯太強了,削弱傷害到50%應該比較適合。
我沒有翻譯開發者筆記你倒是連這個也翻譯上去了XDMangle是槌擊阿,看錯是割碎才對
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-04-13 10:46:00我不熟熊,所以沒能翻,哈哈
作者:
gwhmwiki (現在說書人)
2019-04-13 10:53:00芒果是割碎喔~
作者: hiphopbump 2019-04-13 12:57:00
m20 來熊坦熊奶熊廸皮欸斯!
作者:
Kinliu (然)
2019-04-13 13:08:00樓下說說我大DHT可以不那麼電梯血了嗎
作者:
norgthas (norgthas)
2019-04-13 17:15:00這是一個垃圾設計師做出垃圾平衡的垃圾遊戲的故事
作者: redmib 2019-04-13 17:25:00
這是一個有用的評論
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-04-13 17:40:00廢物設計師 戰坦砍過雷霆連動的怒吼特質不夠 還敢砍天賦我狂戰跟武器戰的傷害還修不修啊?
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-04-13 17:59:00
就算每個職業都大BUFF 也會出來哭 只要不是第一都哭
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2019-04-13 18:01:00其實DH坦護甲...剛算了一下 大約提升500-600左右而已我寧可希望刺青是給20% 不改護甲...
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-04-13 18:15:00護甲的功效不是看數值 是看提升之後減免的物理百分比基本上護甲值提升當作線性成長 不過這也僅對物理給了全傷害降低已經沒什麼好說了 其他多少人要用臉接
作者:
OLafk (OL掛網 老闆很開心)
2019-04-13 18:19:00DH坦很好玩就好了 不用好強沒有關係
作者: ljm87 (gfhdflj) 2019-04-13 19:46:00
熊坦會崛起 才怪
作者:
TrueX67 (夏日的季節)
2019-04-13 22:05:00戰坦不砍傷害有相關同隊DD的心情嘛T.T
作者:
ishoudar (CowItsReal)
2019-04-14 15:47:00戰坦被砍還有人該喔?自己想一下戰坦有多噁好嗎