如果說認真思考這個可能性,我是希望能有個投擲專精的職業。
理由有以下幾個
1.追加的職業,死騎,武僧,DH都是近戰,總該有個遠程來平衡一下了。
2.綜觀所有職業天賦,法系遠程、法系近戰、物理近戰、補這種分類下
你想玩甚麼風格都有複數的選擇可以玩,只有物理遠程這一項永遠只有獵人能玩
頂多暴徒算半個?
3.投擲武器類型可以設定為鎖甲,也算是補足鎖甲比人少的狀況
4.以前魔獸盜賊跟戰士可以在彈藥裝備欄裝備飛刀、石頭這類投擲消耗品,也算是
以前就有的機制了,要再重新開發模組等應該比較方便。
5.魔獸1.2.3代投擲兵已經算是經典兵種了,食人妖獵頭者、獸人擲斧兵,
人類破法者(其實應該算高精血精)、夜精靈哨兵,各主城衛兵也都有武器模組了
還能有種族特色,連三代英雄都有涵蓋到,例如暗影獵手、哥布林煉金炸彈
算是補完以前WC兵種缺乏的一塊。也很容易依此分出足夠的專精
6.看隔壁暗黑除一代,也一直都有投擲這一塊,所以要補齊足夠的技能可以進行參考
開發門檻較低。
應該說,那麼久了還沒出投擲兵才讓我覺得奇怪。