作者:
arcross (阿插)
2019-06-30 11:32:52https://www.3dmgame.com/news/201906/3765373.html
簡中文章看起來有點農場
我去找4chan來源已經變成404
https://i.imgur.com/WZlFJjv.jpg
但還有截圖
以下內容可信度請自行判斷
—-
据一名离职的暴雪员工(匿名)在国外4chan论坛爆料,整个暴雪的情绪十分地低落,多个
项目被砍,员工压力超大。他还分别针对《守望先锋2》、《暗黑破坏神4》、《魔兽世界》
、《星际争霸》和《炉石传说》这五款游戏谈了一下现状。
这位离职的暴雪员工先说了一下公司的大致状况:(翻译贡献:STAGE1论坛网友novidcat)
整个公司情绪十分糟糕。星际2完了,暗黑3完了,守望先锋也在以令人震惊的速度滑向死亡
(尽管办公室中大多数人认为牺牲休闲玩家去电竞营业是个坏主意),炉石被认为已经进入
死亡周期,3个月内有4个项目被砍掉,争霸艾泽拉斯是完全的灾难。
除15年以上老员工外,薪水都被无理由砍了。在外界对暗黑手游的灾难性反应之后,暗黑4
被紧急上马加速开发,员工压力巨大,男人女人都在办公桌下睡觉,一位图形艺术家被发现
在休息时间自我伤害后被强制休假。
关于《守望先锋2》:就像是机器人版的L4D,新加入了用纳米科技使死人复活的势力
关于《暗黑破坏神4》:是用守望先锋引擎制作的第一人称游戏,初始有3个职业,后续计划
增加5个作为季票奖励,计划在2021上线,这次是和恶魔站在一起反抗天使
关于《魔兽世界》:现在办公室里禁止提及FF14相关的事情,他们一直在说“不要在办公室
里传播消极情绪”。我们的订阅数字首次跌破了100万人,同时我们最大的竞争对手在E3宣
布他们终于突破了100万。下一个资料片会将等级上限降低到60,等级体系和上古卷轴OL差
不多。怀旧版的员工现在看起来是全公司最开心的人,但他们和现在的WOW员工之间产生了
某种对抗性(“他们居然觉得可以取代我们?!”),谁赚到的钱多谁将获得话语权。
燃烧的远征和巫妖王之怒服务器在准备中,计划作为“经典三部曲”
关于《星际争霸》:RTS作为一种游戏类型被认为已经完了,他们试图做成电竞但也没有成
功。
关于《炉石传说》:用户数量下滑速度令人震惊,从来没有暴雪游戏跌落得这么快,曾经有
炉石VR的计划但现在被雪藏了。
—-
經典版真的能撐到 燃燒又征 巫妖王再怒 嗎
如果能出個爐石以外的非網易的暴雪遊戲我應該會想要玩
作者:
arcross (阿插)
2019-06-30 11:37:00拼錯了是i dot car
作者:
goldseed (黃金種å)
2019-06-30 11:39:00I dodolook car
作者: CCADB (SJG) 2019-06-30 11:39:00
簡體字可信度先-50%
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-06-30 11:40:00
加速暗黑4 不是玩家想要的嗎?
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-06-30 11:41:00倒起來
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 11:41:00不可能啦 動視放生BZ遊戲WOW排名一定後面
作者:
b52618 (put)
2019-06-30 11:41:00cchat不是有篇翻譯成繁體的 直接轉過來就好啦
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 11:43:00這篇最早就是英文網流出來的 我記得不只一篇還有像是8.3結局和9板之後的可能方案 不過都很快自刪所以基本上當成幻想文 或討拍操作就好
作者:
yuusan (.......................)
2019-06-30 11:53:00可信度0 如果說全面手遊化 我還比較信
作者:
Ryougi (我喜歡章魚頭!)
2019-06-30 11:54:00動視不島 暴雪不會好
作者:
NewCop (新警察裡王)
2019-06-30 11:56:00那篇真的胡說八道,真要爆料一定會解釋一下到底魔獸三重製版發生什麼事了
作者: evravon2866 (Evra) 2019-06-30 11:59:00
美國那邊一直都有ABZ工作氣氛每況愈下的小道消息
作者:
gino0717 (gino0717)
2019-06-30 12:03:00我倒覺得反抗天使的這個題材很cooool 希望好好做
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 12:05:00動視開始空降人之後就越來越多了只是之前都被當笑話 直到去年嘉年華XDDDDDDDDD
作者:
roka (吃狗肉)
2019-06-30 12:07:00我是看到有人自殘就直接END看推文。
作者:
david106 (shadowchen)
2019-06-30 12:08:00知道是簡中來源,但也轉個繁體吧
作者:
roka (吃狗肉)
2019-06-30 12:09:00"竞争对手在E3宣布他们终于突破了100万",這是指誰?
作者:
racksold (廣東四大狀師-舉人方唐鏡)
2019-06-30 12:11:00FF14吧還有這篇好像兩天前西洽就有了…
作者:
roka (吃狗肉)
2019-06-30 12:15:00真的不懂FF14那種噁爛的日系畫風為什麼有人玩得下去,這100萬人應該都是兒童性侵的潛在犯罪者,應該預防性雞鴨。
作者:
racksold (廣東四大狀師-舉人方唐鏡)
2019-06-30 12:16:00推文水準高一點好爆
作者:
Golbeza (Golbeza)
2019-06-30 12:21:00轉文簡繁順便轉一下可以嗎
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2019-06-30 12:22:00應該有真有假 這類小道都是拿三分材料寫十分內容像是氣氛差跟FF14給的壓力大應該有可能 但自殘這種就是幾乎每次有工作室推出產品不順就有類似的消息員工對立更難想像 經典版員工就是還原經典版出來而已
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-06-30 12:25:00
不是只有遊戲業,各行各業都有壓力。
而且經典版還想搞2.0 跟3.0是怎樣 丁守中哦不求進步只想把以前的在用一次難怪訂閱跌破百萬
作者:
xyzk (zzz)
2019-06-30 12:27:00前面不是有推文說還有160萬,所以資料是錯的?
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-06-30 12:28:00
經典版會出的原因不是爆雪,你不知道有一大堆玩家跟以前的開發人員跑去爆雪公司嗆聲抗議嗎?所以經典版才出來
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-06-30 12:33:00
我啊災,當初那些連署人跟開發人員跟暴雪討論的內容,也沒發佈,反正只要不爽就會再去抗議
作者:
Fine29 (黑色幽默)
2019-06-30 12:39:00等級設定在70級那邊停就可以,因為盜賊最強年代 嘻嘻
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-06-30 12:40:00
你是說戰鬥天賦 連隱形都不用 直接正面上來砍死你?
作者:
Fine29 (黑色幽默)
2019-06-30 12:41:00戰鬥賊正面跟戰士不動不消失互砍還能贏的盜賊時代
作者:
xyzk (zzz)
2019-06-30 12:42:0070級,你是說見證新世界的神嗎 XDD
作者:
Fine29 (黑色幽默)
2019-06-30 12:44:00且Crit暴擊平均還4x趴或50出頭 打擊感也最爽
作者:
KeAem (KeAem)
2019-06-30 12:48:00好歹FF14製作人還大方承認借鏡WOW還是腦粉 結果FF14在BZ辦公室裡連提都不能提 QQ
作者:
cblade (cblade)
2019-06-30 12:49:008版很明顯,重心要拉去做手遊了
作者: myps6312 2019-06-30 12:53:00
從一開始玩到現在 這版本真的是最不好玩的一個 劇情爛系統爛 毫無遊戲性可言
作者:
ecat (親親愛愛親愛的)
2019-06-30 12:55:00沒橘裝 = 吃屎不如
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2019-06-30 12:58:00假的 暗黑很強調一個技能打過去 穿怪炸怪的視覺觀感 第一人稱做不出那種效果 要做也是第三人稱
作者:
nbgfdew (Xeno)
2019-06-30 12:59:007版賊可以一刀殺任何職業+無限消失 70級差多了好嗎= =
作者: MagicSword (...) 2019-06-30 13:01:00
高層不重整的話,倒一倒也是好啦。
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 13:03:00已經重整拉 有動視的人下來管理拉
作者:
gbdt (閒逛)
2019-06-30 13:07:00這種看看就好..
作者:
poyong (水木清華)
2019-06-30 13:19:00簡體字 噓!!
作者:
Istari (Ainu)
2019-06-30 13:24:00WOW是要怎麼倒拉 全世界玩的人這麼多
作者: jsai (秋雨月) 2019-06-30 13:42:00
這都幾天前的消息了
作者:
cblade (cblade)
2019-06-30 13:44:00雖然這篇看看就好,但是還真沒有不會倒的大公司..
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 13:47:00現在BZ倒不倒看動視心情了 子公司要出售或解體都可以只要他覺得無利可圖時就要注意了 不過短時間還難說
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-06-30 13:53:00後來的FF14劇情跟演出都已經進化很多了,但很多人對他的印象都只停留在抄WOW
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 13:56:00OK的 就和很多人都把WOW的印象留在巫妖王一樣
作者:
Daedolon (Daedolon)
2019-06-30 14:06:00懷舊版可以把2.0,3.0融合成一個版本同時遠征外域+北裂境
作者:
flyiii (海子海)
2019-06-30 14:13:00FF14 的畫風比起wow好上不只一點點阿 ?引擎限制了魔獸的發揮,而且劇情,ARR之後的劇情根本不是WOW追得上的.8.2 這種狗樣還有人能捧...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-06-30 14:20:00FF14的 3.0 4.0劇情真的很不錯,只能說屌打後半的WOW
作者:
flyiii (海子海)
2019-06-30 14:22:00FF14某個角度上是採著WOW的屍體往上爬的,吉田是WOW粉所以團隊很早就放棄多人raid,以8人有場地限制為核心來弄機制跟可變性就多得多,LootTable也是,低保很早就有設計再加上優秀的紙娃娃系統...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 14:26:00現在差別就在於FF14還有自知之明自己是踩者肩膀上爬WOW組已經完全認為這一切都是自己的功勞了所以才會有這麼吃定玩家的行為
作者:
cloki (夜雲天)
2019-06-30 14:27:00主要是3.0後劇情質量比WOW好太多了
作者:
flyiii (海子海)
2019-06-30 14:30:00劇情好是一回事,但是全面屌打就有點慘了..最簡單的一個觀念,她把小隊副本定義成4人,組成坦補DD放到團隊剛好不用有任何一個人換職業換天賦,直接224套用..比起現在wow五人本,變成20人會有四坦四補12DD .然後其中兩坦一補就有點難堪這個不踩在魔獸經驗上根本想不到這個的...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 14:36:00這是因為WOW20人設計是以能對抗全球前5%團隊去設計的到了那程度幾乎每個人都有兩三隻候補要熟練所以不在乎這些 以前40人團時問題更嚴重8個小隊 但是坦還是2~5個新生FF14本身取向就是中階玩家和快速組隊這種定位組合就一定要考慮
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-06-30 14:39:00中國人講得聽聽就好
作者:
flyiii (海子海)
2019-06-30 14:40:00嗯啊,FF14很早就放棄多人Raid跟PVP,就結局來看選擇正確阿
作者:
pdexter (Pdexter)
2019-06-30 14:40:00老實說看到8.2這拖台錢餵屎程度 覺得爆料有一定可信度
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 14:48:00WOW長期以來的問題就是改版熱潮過了之後人數下降所以開始用擠牙膏方式放劇情和功能很正常但是當你劇情爛地形也爛的時候 就沒啥人真的會有耐心了有些人或許會等緩和 但也有人就抱者不爽QUIT結果就是變成更長期的人數下降 而且還不好回升
作者:
flyiii (海子海)
2019-06-30 14:54:00以前大多數的遊戲都會避開魔獸的改版...現在不只FF14,連大陸那很多端遊都衝著這個時間來搶人
作者:
DGHG (勸世喵喵後援會會長)
2019-06-30 15:17:00FF14跟WOW都有玩過 只能說FF14的真的劇情屌打組隊系統更方便 照顧到休閒玩家 簡單的就能體驗到大型副本
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-06-30 15:30:00不是聽說FF14很肝 任務很難解嗎
作者:
lpb (Θ_Θ)
2019-06-30 15:31:00今年一定倒……咦,是說真的!?!
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-06-30 15:33:00全IP轉換手遊還能死撐一陣子 安拉~
作者:
lpb (Θ_Θ)
2019-06-30 15:33:00問題是FF14要麼選中國服,要麼就選沒中文的外服……Orz
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 15:34:00動視要宰也離WOW很遠 現在也就確定宰英霸而已D3 SC2那種狀況不需要宰 自己凋零就可以了OW WOW至少還會被捧在手上一段時間
作者:
killver (這就是人生)
2019-06-30 15:35:00Ff14已經改版成容易上手了,且根本不需要練分身
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-06-30 15:37:00FF14直接切換職業 練分身?? 捏新女兒才是正解WOW的問題就是 滿等前的體驗內容根本就是坨大便每個資料片的主線跑到一半就要換下一張圖了
作者:
lpb (Θ_Θ)
2019-06-30 15:39:00我的工作時間與年齡,讓我已經無法像以前那樣邊查字典玩了。
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-06-30 15:39:00自己也不考慮縮減一下 或者設計讓滿等玩家回去的機制
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-06-30 15:40:00FF14的劇情真的差太多了,之前跑去玩,劇情角色真的讓我久違的感受到那種陪伴你一路冒險的夥伴感
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-06-30 15:41:00時光是類似的設計 可是久久刷一周 腦袋是裝屎嗎?多少玩家回饋WOW的遊玩體驗不佳
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-06-30 15:41:00尤其像3.0某關鍵基友……
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-06-30 15:42:00研發團隊就是TMD堅持自己的方式玩 只會回這樣很COOOOOOL
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-06-30 15:43:00各種大小支線也很豐富,像轉職任務都蠻經典的
WOW版看人喊要AFK從6喊到8,還認為下一版會更好嗎
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-06-30 15:43:00滿等後的可玩內容也很糞 有太多需要追趕的東西
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-06-30 15:44:00你想玩到PVP或PVE的深度內容就是TMD乖乖農 作業感繁重所以我現在在玩WOW板阿 麻煩請你吐點有內容的東西好嗎上來就開噴大決 不爽不要玩美板官方論壇多少篇著火的內容 絲毫沒有要滅火的跡象
作者:
lpb (Θ_Θ)
2019-06-30 15:48:00我很好奇,8.2PTR上的任務就是這鳥樣嗎?當時沒被人噴?
我是乘著FF14話題在說, 不是回你如果只是第1次爛,不爽不要玩真的是幹話和大決6版到8.2都多久了, 不爽不要玩是大決嗎...這已經像在念經了好嗎這不像是對EX女友念念不忘,明知道不會回頭
以前BZ是靠慢慢磨 上市時間一直跳票 才磨出幾款經典遊戲現在換了個獲利至上的CEO 沒換人沒希望了BZ
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-06-30 15:58:00
沒換之前有比較好?
作者:
roka (吃狗肉)
2019-06-30 16:07:00只玩三五年的話算是前女友,人生最精華十年砸上去的話就是前妻,而且根本向是角色對調的王寶釧苦守寒窯18年,希望能把良[罵到回心轉意。人
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-06-30 16:16:00
只有遊戲能打敗遊戲
作者:
flyiii (海子海)
2019-06-30 16:18:00某基友在 5.0 更虐,那種追老婆變成帶女兒的悲劇...另外,我是三個遊戲都玩的阿, FF14日,陸,wow台...FF14的問題是在某些版本end game 沒啥可以玩的...
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-06-30 16:22:00
WOW要換新CEO首先要先虧損,2018暴雪營收是上漲的等虧損然後CEO就會被股東換人了
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-06-30 16:27:00
對於一個線上遊戲要找[線上元素玩]否則真的一堆單機大作還比較好玩
作者:
flyiii (海子海)
2019-06-30 16:29:00營收上漲指的是動視暴雪整體,光看blizzard net 來說2018年四個Qend的財報,除了第一Q以外,234Q相對17年revenueSales都算是下降的,不過cost下降的更多..
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 16:31:00所以財務之前就動視空降啊
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-06-30 16:31:00
大部分股東也只管整體營收 很少管單一部門的CEO也不會因為單一部門虧錢就下台 我只想在講CEO
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 16:32:00就是為了幫bz省錢
作者:
flyiii (海子海)
2019-06-30 16:32:0019年Q1更慘,比18Q1所有數字都下降,包含支出跟運營成本
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-06-30 16:33:00裁了一堆人 成本還沒辦法降低就完蛋了
作者:
flyiii (海子海)
2019-06-30 16:33:00簡單來說wow現在走進跟某凌總一樣的惡性循環..收入減少,所以為了保持profit所以砍開發跟砍運營...
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-06-30 16:34:00倒是麻煩多花點錢找專業的劇本寫手好嗎 爛三~四年了
作者:
flyiii (海子海)
2019-06-30 16:34:00然後接下來產品更爛,營收更少.FF14為了救ARR不知投了多少.
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-06-30 16:35:00整個IP的精隨在劇情 偏偏要交給一個自認為很COOOOOOL的編年史這垃圾居然還賣的動 太神拉
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 16:36:00老話一具 不要想高層換 只要動視別插手就好 但這更不可能 都拿你名字來成立控股公司 還不搾幹價值
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-06-30 16:37:00
開發不是大肆招人?還是招人都假的?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 16:39:00現在就標準美漫大事件 把劇情弄的爆炸 然後看反應收尾啊他們可是專業的很砍人就是吧中等年資砍掉換 新人啊 這就是省錢妙招
作者:
Leo202 (Leo)
2019-06-30 16:50:00轉正體很難嗎
作者:
Friis (天涯流浪男子漢)
2019-06-30 17:07:00殘體字,哪國人啊你
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-06-30 17:28:00其實沒有必要每個版本都要搞一個毀滅世界等級的大事件WOW劇情真的要延續,反而應該要多花一點時間去經營一些小地區的劇情,然後順勢帶出一些次世代的腳色
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 17:30:00問題這樣就向5版初期被一堆噴外傳了後來每次開場事件都玩很大也是如此 要給人衝擊感然後為了要衝擊感就殺老人 殺到現在大小英雄數量都尷尬
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-06-30 17:32:00這應該算是必要的過渡期啦,不然每次都是毀滅世界大事件
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 17:32:00聯盟還好 部落人斷層就很大
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-06-30 17:45:00
美漫何止創一堆英雄 還搞平行世界
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-06-30 17:57:00美漫差別是一直重開機吧,WOW至少目前沒辦法XD
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 18:00:00對 因為美漫有一票牛鬼蛇神可以重開機 所以如何玩都OK
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-06-30 18:00:007版蛋蛋造神其實就可以用重開機的方式來做,而不是吃書
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 18:02:00WOW其實有這種能力的存在 就只看開發組的想法但是如果他們還是堅持要這樣一路下就劇情下限越來越下
作者: yadohime (君莫愁) 2019-06-30 18:10:00
幻想文了還在傳 ~
我是希望玩重開機梗的,就算只有一個版本也好明明就有那麼好活用的時空龍梗可以用不用最近的版本都沒有TBC那種真正在異地冒險的感覺
作者:
TheZealot (TheZealot)
2019-06-30 18:33:00看到暗黑4變FPS就知道唬爛不用錢 D3就已經批評夠多了還有玩美版絕對不會有wow要倒的感覺 人太多了 聯盟戰力也和部落不相上下 不像台版是部落一面倒屌虐聯盟劇情重開機不是最難的地方 最難的是怎麼讓舊頭銜、收藏也一併繼承
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 18:42:00如果只是劇情重開更本照舊阿 又不是出WOW2
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 18:43:00青銅龍和恆龍之戰就已經開了不少方便門了平行世界也可以解決很多事 想7版聖光婊舊可以說是來自德拉諾那個世界 所以伊瑞爾變成SEAFOOD也很正常因為那個世界的聖光就是狂暴泰
作者:
TheZealot (TheZealot)
2019-06-30 18:48:00我認為目前的劇情還可以繼續下去 老年的安度因面對的是什麼敵人我很好奇reddit還有人分享overwatch假爆卦產生器 文章形式看起來和這篇差不多 應該都是假的
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 18:51:00當然可以繼續下去啊 梗都演給你看了 暗影界 巨龍軍團黑龍王子的真正目的 是誰想殺了克羅米
只要一些經典人物還在就不會倒 BZ現在就該復活阿薩斯For the lich king!!!
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 18:52:00只是繼續依照目前的說故事手法和為了衝話題的操作就只是繼續看下限而已阿灑如果是暗影界主題那可能超高的阿 我都準備要道歉了
作者:
wdcr (無敵超人)
2019-06-30 18:55:00我覺得玻璃渣硬要搞電競實在會嚇跑普通人...包括平衡也是 很多早可以解決的東西不解決 弄成這樣實在是..
作者:
MEVIUS (七星)
2019-06-30 19:11:00蠻想玩巫妖王那版的 當年太多速度么么人破壞遊戲體驗
作者:
sbsk9900 (Mayura)
2019-06-30 19:15:00殘體
作者:
china2025 (china2025)
2019-06-30 19:44:00英霸 星海2 賣得很差是事實吧 (應該沒記錯)
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 19:52:00主要是這兩個遊戲主目的達成的很差SC2還可以說是時代過了 英爸就是改變潮流失敗
作者:
cblade (cblade)
2019-06-30 20:04:00MOBA遊戲,暴雪真的太晚,當初還在玩war3的dota ,結果是lol統一天下,wow之前賺的太爽吧星海2時期,已經不是RTS的時代了
星海2不是韓國超愛嗎英爸硬是不要和DOTA系列完全一樣, 自然失敗
作者:
wdcr (無敵超人)
2019-06-30 21:04:00就說硬要搞電競會嚇跑普通人了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 21:08:00電競是一回事 問題是設計思路是以頂端人對幹還有超高度團隊合作 這點對中階玩家來說極為痛苦
作者:
wdcr (無敵超人)
2019-06-30 21:46:00啊 大概就是這個意思 所以星海2爆炸了
每次看BZ爆料文最有趣的就是,越覺得是唬爛的然後他媽的Blizzcon就會打我臉...反而是喔喔這個應該中了,就是這個,後來都沒有
唬爛也有個限度會打臉的坦白說也只是普通唬爛FPS版的Diablo是是不小心走到IDsoft的DOOM攤去嗎
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zseineo (Zany)
2019-06-30 23:14:00星海我記得是沒有賣很差啦,只是觀眾越來越少了*SC2
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newtana (newtana)
2019-06-30 23:44:00作個星海online還比較有搞頭..
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RieX (eX)
2019-06-30 23:52:00請問他有沒有爆料DM什麼時候才上,這才是我們BZ粉最在乎的事
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KYALUCARD (KYALUCARD)
2019-07-01 00:09:00等級改成ESO系統 可是現在等級系統跟ESO其實差不多吧就是天賦屬性點加回來然後巔峰等級有上限
Classic伺服器、TBC伺服器、Wotlk伺服器,嘻嘻,都要你重練喔
作者:
cblade (cblade)
2019-07-01 01:40:00一個費用 四重享受 佛心暴雪
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lime1207 (吃故事的妖怪)
2019-07-01 01:46:00看到爐石進入死亡週期,就知道假消息
作者:
pdexter (Pdexter)
2019-07-01 02:21:00爐石如果你只是自己上線打一打每日開卡包 就和以前差不多可是暴雪為了省錢 把電競比賽弄得亂七八糟 觀眾數直直降一堆選手抱怨暴雪死不改 很像在走英霸的路線玩掉電競
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chx64 (雪人)
2019-07-01 07:02:00完了 看到D4第一人稱就知道完了
作者:
hwp1006 (HWP)
2019-07-01 10:09:00轉個繁體很難
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wdcr (無敵超人)
2019-07-01 20:14:00sc2合作很好玩啦 各式兵種讓你配誠意滿滿
作者:
arnold3 (no)
2019-07-02 17:19:00ff14有中文我就去玩了
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EOTFOFYL (才五張,分快點。)
2019-07-04 21:15:00光是說人數交叉就讓人存疑了
作者:
joinchi (書讀的少)
2019-07-05 16:40:00可信度0