小弟今天回鍋
玩了第一章地圖
真的是整個黑人問號欸
艾薩拉用潮石把整個艦隊摔到海底
然後
照理說艾薩拉應該馬上解除潮石
把大家全都淹死才對
結果
靠北
大家現在在納沙塔爾快樂每日培養友好度
艾薩拉到底是在等什麼?
這種劇情是哪個天才想出來的?
真的是玩不下去欸==
作者:
fanix21 (在激激歪歪我就揍你)
2019-07-05 00:05:00腦子浸水那麼久就別難為她
作者: zzro 2019-07-05 00:05:00
這叫做死屍感 不懂別嘴
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2019-07-05 00:07:00解答會爆雷 只能說 目前這段是有原因的
作者:
cloki (夜雲天)
2019-07-05 00:09:00解答會爆雷,這段感覺線索都在部落的劇情才解說得詳細點
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2019-07-05 00:14:00作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2019-07-05 01:35:00艾薩拉:我好不容易把海分開,你叫我把它補起 瘋了嗎?
作者:
Golbeza (Golbeza)
2019-07-05 01:37:00等玩家儲月卡上去才發現上當
作者:
pcs80806 (da142)
2019-07-05 01:39:00如果是要項鍊 等把人淹死在找也不急吧而且這是玩家角色存在劇本的場合那我就很好奇了 假設玩家不存在 項鍊持有者官設是誰?
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2019-07-05 02:06:00潮石故障不行嗎
作者:
KAOKCH (KAO)
2019-07-05 02:12:00我們一直以來都錯了,都以為古神要殺光玩家,其實古神要的是自己的消亡,祂在引誘玩家殺死祂,艾薩拉察覺到古神其實和燃燒軍團的偉大計畫目標相同,就是平衡,沒有暗影就沒有聖光也不會有古神,祂們要的是一個虛無什麼都沒有的世界
巫妖王光從遊戲內來看根本被打爆了好嗎不是龜在家裡,是根本被打爆只能躲在家裡跟這次艾薩拉打開大門歡迎玩家過來是不一樣的但我也很懷疑艾薩拉對於納沙塔爾掌控度有多高以他的軍力來看,部落與聯盟那兩個友軍早就被消滅
作者: tyifgee (pttnoob) 2019-07-05 06:04:00
艾薩拉深謀遠慮辣 懂?
看看昨天召喚的秘法元素殺了多少人艾薩拉就是她想不想而已
作者: eddy9616 2019-07-05 08:04:00
玩家淹死,女王不是更容易得手XXXX之X嗎? 還是她都習慣黑貓宅急便到府服務
作者:
saluy (安粉心靈極度脆弱)
2019-07-05 08:33:00等著被玩家xx
因為不淹死你們的話你們會傻傻的幫那東西充能強化然後再帶20個到她面前給她用 淹死你不就都要自己來她自己來能解決早就做了 還等你來喔
作者: daniel3658 2019-07-05 08:51:00
劍魚人保鑣:艾薩拉統治了上萬年,但潮刃一直沒有屈服就在想艾薩拉也太廢了吧
作者:
pologame (~~~鼻屎~~~)
2019-07-05 09:03:00個人認為BZ其實也不是不願意進海底吧,是之前的瓦許玩家
作者:
oldriver (oldriver)
2019-07-05 09:04:00瓦許伊爾被一堆玩家差評 真的再做一次一定被罵爆
這次能飛的週期比起以前算快了吧 地形差1~2周就解脫真要弄成海底 大概就要游2~3個月了吧(3d盲表示害怕)話說我終於找到水母無腦解法 上自己漂浮術就能慢慢轉了
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2019-07-05 09:13:00痚O得有人講過原來測試時是水下世界沒錯 但是被玩家靠北說3D玩起來會頭暈 但我覺得是藉口 怕玩家等同飛行一樣快速來回解任務罷了
游的再快應該也沒上飛行快吧 能飛之後解任不是更快嗎除非跟瓦許不同開發出超高速310%海馬
除非也有給深淵海馬 否則肯定不會比較快而且如果是在真正的海底 那任務位置會更機車因為營地全都能是3d的 上下幅度肯定遠大於現在瓦許依爾不就有一個廢墟有上下三層
作者:
goldseed (黃金種å)
2019-07-05 09:30:00當初我超愛瓦許伊爾 因為地形關係很少敵方陣營來殺你XD
海底我解的超痛苦 要撿loot游過去怎點不到 轉視角發現他又在我後面 然後其實是在比較下面的位置
那廢墟每一層的上下差都比現在納沙塔爾大吧光給你個任務要你殺個指揮官 你得找半天再哪一層瓦許還是任務線 通常會指引你到該再叫你在那層殺如果是像現在給wq跟每日你要從基地找絕得不是惡夢兩字足以形容的遊到點發現目標在一個超大海螺裡還要遊進去找我看八成就直接轉頭爐石了
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2019-07-05 09:40:00水中游當然不可能比飛行快 但是肯定比你用走的快很多用走的會因為地形高低差繞路 水中游則是兩點之間幾乎直線了 玩過五版海底撈的一定可以體會
作者:
lpb (Θ_Θ)
2019-07-05 09:42:00瓦許伊爾至少有一點比納沙塔爾好,瓦許伊爾的場景超美,不像納沙塔爾醜的要死……另外,納沙塔爾的地形真的很奇怪,照理說海底應該是平坦的沉積地形,怎麼排水之後變成高嶺2.0,這怎麼想都很不合理……
作者: newtrend (Gene) 2019-07-05 09:56:00
瓦許很好玩啊,解任務的速度也不慢,陸地看膩了反而覺得瓦許的景色比較美,海山就稀鬆平常不太愛去只是已經有海馬每次都還要馴服海馬那段任務就比較無聊
反正你自己看瓦許跟海山地圖設計差距就知道海底給你自由移動後的地圖能多大
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-07-05 11:49:00
海底不是只玩家會游泳
瓦許記得是解大章魚那任務有bug 常常過場動畫完沒解到後續
想到那隻鰻魚本來想利用游泳3d的優勢來打 結果也是狗幹
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-07-05 11:57:00wow的團隊現在就是父子騎驢,社群嗆大聲一點就完全不知自己該做甚麼,哪種聲音大就靠哪邊,完全沒有製作遊戲的
做成海底打佔塔的pvp大概很混亂吧 (誰 什麼 我在哪裡)
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-07-05 11:58:00堅持,不在水下打納迦本來就很荒謬
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-07-05 11:59:00辛艾薩拉設定講得多大,根本隨便幾塊廢墟貼一貼上去
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-07-05 12:01:00其實用古神解釋就通了 觀賞人們痛苦當能量
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-07-05 12:01:00最早的gcd是D2的火牆,當時沒GCD這種概念,火牆可以蓋到非常誇張,但是server直接掛點,後來才開始有GCD艾薩拉完全感覺不出他統治了什厲害的水下王國夜裔的艾莉珊德還比較有那個氣勢,統治輝煌的蘇拉馬爾光看就是個不好惹的傢伙,但艾薩拉的統治區殘破不堪這個女王沒有給人甚麼厲害的感覺
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-07-05 12:11:00現在只是先遣部隊吧 女王跟小朋友都還沒啦
作者:
cblade (cblade)
2019-07-05 12:12:008版3女王,庫島,部落,水下廢墟,幫qq
作者:
NTJL ( )
2019-07-05 12:12:00潮石充能中 還是你想在水下解聲望
你統治家裡但你殺不完蟑螂螞蟻那是你統治不足,艾薩拉很顯然不是這樣,那兩個種族能活在納沙塔爾只是遊戲需要而已看看阿古斯剩下聖光飛船在撐還勉強說的過去,納沙塔爾那兩個種族根本就是軍隊車過去就好
作者: bishop16 (畢夏) 2019-07-05 12:20:00
一邊講暴雪沒自己堅持 一邊講暴雪等不聽玩家建議 哈哈
作者:
OrzVSTO (黑色盡頭)
2019-07-05 12:53:00這問題也當初也想很久但我真的蠻愛艾薩拉這個新模組 好女王風格啊
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2019-07-05 13:05:00不好意思 拿海潮之石出來蒸發海水 讓聯盟部落可以陸戰打寶換裝 而不是讓海水灌回來 讓NAGA 獲得作戰優勢這種行為對我來說就跟M字腿掰開OO等人上一樣
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-07-05 13:15:00現在團隊就是父子騎驢,沒有自己的核心設計思想七版的核心設計思想就是要讓玩家超爆幹帥酷所以人人神兵,都是大領主,酷帥職業坐騎,統領職業相關的軍團,一刀百萬,殺爆惡魔和燃燒軍團,就結果來說,這個核心思想貫徹得很徹底但8版核心遊戲體驗和思想到底是什?想帶給玩家怎樣的體驗?其實一團混亂,每一種都沾一點,但沒有一個貫徹
作者:
zxcc (ccat)
2019-07-05 13:40:00潮石還會被幹走已經很瞎了
8版的核心應該是你跟項鍊一起成長強化 不像7版那樣開局就送超級神兵吧反正等9.0就會回頭喊真香了拉
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2019-07-05 14:15:00七版神兵沒經驗值等級也是很低的好嗎?比120LV傳家寶還
作者: etcoming 2019-07-05 14:20:00
看來潮石CD中~~恩 應該是比較合理的解釋XD
神兵一開始就是技能樹全開 升級插寶不如說是玩家自己學著駕馭神兵的過程 項鍊劇情上就比較像蒐集力量開下階
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2019-07-05 14:42:00七版神兵一開始技能樹全開?你跟我玩的是一樣的七版神兵嗎?還是你是七版末期 技能樹沒得點的時候玩的?
你拿到神兵的時候看不到技能樹嗎? 一開始技能樹就全部列
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2019-07-05 14:45:00明明就一樣的東西,也能換個說法就變香了,笑死 最好神兵不用成長啦 忘了那三個洞嗎
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-07-05 15:17:007版設計者要給玩家的體驗就是"我有神兵我超強"核心理念就是這個,至於甚麼點數多少開甚麼能力那都是過程但最終就是要讓玩家覺得"我有神兵我超強"但是8版要給玩家的核心體驗是什?你有覺得"我有項鍊我超強"嗎?要讓玩家覺得"我有神兵我超強",當時可是下了很多功夫
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-07-05 15:20:00像是耐力隨神兵等級提升,傷害值爆表,百萬不是夢給你多種神兵外型,一個比一個酷炫神兵除了給技能還有一些小特殊效果給玩家爽一下雖然大部分都很無用,但就是給人尊爵不凡之感這核心體驗設計貫徹的很好啊
然後bz 8版的感覺想賣的是那種劇情探索的神祕感(?)
實際上七版確實是我有神兵我超強不管玩哪個職業 確實都有那種全能感還我御風打擊
鑽石王給你項鍊要你收集力量>找母親大人解析>收集精華
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-07-05 15:25:007版當初多少人發了瘋在農隱藏外觀,不就是超酷炫,好像有那外觀就超強,那種核心體驗,在設計上貫徹的很成功
大概打完艾薩拉收集精華後 艾醬就會直接跟你說話要你收集8.3的新東西 說不定還會給你酷炫的法術外觀之類的
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-07-05 15:28:008版完全感受不到核心設計理念是甚麼,到底是圍繞在項鍊還是戰爭模式的pvp
反正8.2的傳說精華就是走法術特效路線了 8.3進一步掌握
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-07-05 15:29:00艾甲又造成配裝上很大的麻煩,神兵就是點數一直塞就對
項鍊力量 開各種法術外觀也不是不可能了...神兵一直塞點數的問題是分系 跟分系橘阿...
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-07-05 15:31:007版神兵唯一的問題是為了託台錢,三系神兵要分開灌
遊戲性vs真實性而已,我是支持平地化瓦許在當時真的是幹翻天,一大堆人完全跳過那區
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-07-05 15:57:00瓦許是設計上不適合衝等,如果是擺在版本末期的新增區域評價未必一樣
作者:
qroro (科科)
2019-07-05 15:59:00看看瓦許伊爾,你怎麼會有冒險者能被淹死的錯覺
但是瓦許伊爾不能飛吧 版末新增區域不會更慘?或者說他的飛要到水面上 無法跟環境互動這樣
七版神兵外觀真的炫啊,看看聖光大領主的光刀火焰刀,就是牛逼,氣勢100分
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-07-05 16:11:00我覺得7版的團隊比較知道MMORPG玩家要什,8版就只想搞電競海島遠征特地弄一個3vs3,想取代已經涼掉的競技場
瓦許伊爾全部都在水裡 你要飛做啥.. 而且實際上可以
也沒有,他們一開始神兵和橘裝設計就"太理想"了,雖然我討厭,但是他忽略了部分玩家的競爭心,導致一開始評價被拉低很多*我不討厭
飛畢竟是310% 而且怪不會追上來 免得游add一整群被追
8版最失敗的 就是一開始的各種拔技能拔特殊能力玩家是一口氣失去 神兵上所有能力 和橘裝能力還有些職業平白少掉技能 像是那個陣風 還有那個陣風
不止阿,我覺得7版的改版節奏也很好,不知道為什麼八版不繼續沿用
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-07-05 16:18:008版連主線劇情也亂七八早,改版節奏怎麼好呢7版是主線很明確,丹哥回歸後突然直攻阿古斯,雖然跳tone但卻又很合理,因為DH任務一開始就是去搶能空間跳躍的那個神器,所以一開始就設定好丹哥回歸要幹什了
我怎麼記得7版的丹哥被幹炸瓦許被幹成那樣是我也不敢再做水下小兵總不能全丟地版, 360度方向閃怪真的心累為了要讓場景有點豐富度而不是A點直接游B點放一堆怪任務目標做的像在尋寶, UI只能告訴你水平方向然後整個畫面都藍的,比6版都綠的還傷眼
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-07-05 18:02:00被幹爆的是那塊壓克力板,當初被嘲諷的是邱森萬這件事但是丹哥射爆那塊那塊壓克力版,說出名言之後,就沒人再用秋森萬這件事講丹哥了看看7版,再看看8版現在把綠皮和珍娜演得好像老情人(搖頭
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-07-05 18:32:00
WOW 8版虧損太多了 很大機會8板會變成最後一版
他們已經不把遊戲做的好玩為第一優先了 根本本末倒置只會想如何增加死忠粉絲的遊戲黏著度 劇情也愈隨便wow想農個東西都要幾個月起跳 真心受不了 7版前的每個飛行我都有解 這版我想我會考慮一下乾 說到飛行 一開始不讓你飛美其名讓你多認識他們辛辛苦苦做出來的地圖 說穿了就是讓你只能用跑的 浪費你時間 想到的不爽
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-07-05 20:05:00
昨天就有人可以飛了總共耗時一周我也需要四天才能飛 每天只會花1小時在兩張新地圖
這次就很好笑 明明要的時間比七版還短還一堆這種很農的言論
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-07-05 20:08:00
我完全不能理解為啥有人會要去花非常非常久時間解那些很麻煩的任務? 地圖物件我都不解的
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2019-07-05 20:26:00德拉諾飛行我解不下去 又臭又長
作者:
cblade (cblade)
2019-07-05 20:32:00現在wow的問題真的不是農
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2019-07-05 20:53:00明明飛行開放速度是愈來愈快 結果風向卻是愈來愈農 愈來愈拖 只要是罵暴雪 什麼瞎話都說得出口就是
而且說真的 這次納沙塔爾任務的多樣性還有機械岡的野外任務 絕對比七版開飛行要強太多了
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-07-05 20:59:00
應該說BZ把一堆+聲望的方法弄得跟開放世界一樣要發現
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2019-07-05 20:59:00就強迫症休閒玩家啊 一堆麻煩聲望給少 獎勵不夠好的明明
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2019-07-05 21:00:00不需要全解 也不會晚別人超過一個禮拜飛 要解又要罵然後罵說地圖不友善 有7版不友善嗎? 7版全部地圖都那副屎樣舔得很開心 8版就是拖台錢浪費玩家生命 真的是柯柯
作者:
asazen (選錯分歧)
2019-07-05 21:03:00真的問號 還不如加個潮石需要充能的設定玩家趕在第二波發動前打亂計畫 這樣也不錯啊
我一直以為會是水下大宮殿 結果只是破破爛爛的廢墟跟一堆奇怪生物加上珊瑚 這群娜迦連附近的魚人都沒清光洞也不堵好 整個版本唯一的優點只有艾薩拉很騷 想被她的腳腳玩弄馬眼然後射在她額頭的眼睛上
作者: fishfu (fishfu) 2019-07-05 21:33:00
7080是開場就被玩家打到龜起來 85是天上飛的 90是沒人緣沒資金只能搞居家保全 110我覺得是邏輯最符合網路遊戲的 反正就是定點+能源戰 100只有艾斯蘭有記憶 至於60我沒玩過
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-07-05 23:06:00明明越開越快還被玩家感覺很農開很慢 很明顯是製作者的失誤
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-07-05 23:26:00
製作者在地圖上塞了各種事件 彩蛋 然後玩家只要自動呈上來的便當...恩 難怪現在內掛手遊當道
作者:
Golbeza (Golbeza)
2019-07-05 23:45:00不看標示不看敘述一直問問題真的很煩
作者: tsugi5450 2019-07-06 01:51:00
飛和游是一樣的,有時鳥點lag 人就游出去
納沙塔爾藏的東西挺多的 20個小寶箱 8個大寶箱其中四個是路上看的見的 跟解謎WQ一樣概念只是鎖要自己找.. 而消消樂要消什麼也得自己找提示另外四個是祕法塔 點了就會有個類似節奏遊戲的東西三個在洞裡 一個在房子屋頂
瓦許伊爾靠北的是到了地點結果目標是在下面的洞窟還要再自己找洞口進去吧
作者:
sky0158 (人宗師)
2019-07-06 12:01:00淹得死嗎?大漩渦也沒淹死人啊,大家還是騎海馬趴趴走。
作者:
wdcr (無敵超人)
2019-07-06 12:56:00荊棘谷的大漩渦跳下去會死啊回標題 因為很多人靠北瓦許伊爾啊 為什麼