[問題] 請問這版的主支線是不是變得很瑣碎?

作者: erikaptt (erika)   2019-07-17 20:45:12
感覺這版的任務線比以往更多步驟 流程變得很瑣碎
感覺很多不是太有意義的步驟 比如說以前可以在一步完成的 現在拆解成三部四部
然後支線雖然多 地圖上大量驚嘆號 但很多都是流程模式差不多的任務
海量支線 有點大量複製貼上的感覺
這版是不是官方靠這種方式拖台錢呢?...
作者: nepholi (我不是砲哥)   2019-07-17 20:59:00
把標題看成版主很多瑣碎的事
作者: OscarShih (Oscar)   2019-07-17 20:59:00
這才像正常的RPG吧全部的任務都幫你引導的很好才不自然...像觀光客
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-07-17 21:00:00
以前可以一步完成?是多久以前?
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-07-17 21:02:00
以前一個任務串要不斷在三四個地圖間穿梭有經歷過嗎?現在同一個地圖一直繞圈圈就結束了,還基本上規劃在同一區解完這一區還一定有引導任務引導你到下一個區塊。只差沒有派一個嚮導給玩家,應該還行吧。
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-07-17 21:14:00
支線有啥好拖台錢..? 解不解取決於你的而且個人感覺side quest比主線還有記憶點
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2019-07-17 21:17:00
明明這次主線超聚集 反倒是支線藏很深常常略過
作者: OscarShih (Oscar)   2019-07-17 21:23:00
應該要像其它Open world一樣,貼在看板上你自己去找NPC
作者: redmib   2019-07-17 21:29:00
玩wow版吧,直接告訴你ptr最後結局,絕不拖台錢,免費無壓力
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2019-07-17 22:16:00
我比較喜歡要自己找出要在NPC前面打什麼關鍵字才有任務
作者: ofnfline (文貓)   2019-07-17 22:54:00
樓上是什麼遊戲
作者: secundus (Silence)   2019-07-17 22:57:00
mud 吧
作者: Mark77817 (岳仔)   2019-07-17 23:21:00
斯陀頌恩成就有一半都是支線 7版倒是沒有這樣而且那個野豬洞真的很討厭
作者: xrdx (rd)   2019-07-17 23:37:00
這版主線系統設計得很好啊,開地圖右上直接跟你講主線進度有問題的是劇情
作者: Istari (Ainu)   2019-07-18 01:44:00
野豬洞真的超煩 繞來繞去
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2019-07-18 01:56:00
我講的是EQ~~台灣玩過EQ真的不多XDmud玩家只能打字,哪有差別XD
作者: RieX (eX)   2019-07-18 03:14:00
我一直覺得EQ能最早解出EPIC任務的真的超猛,幾乎沒任何線索
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-07-18 03:14:00
聯盟三區域的主線分佈就不太一樣佐斯瓦比較直接 海灣就兩條線 斯陀頌恩就是很分散
作者: cblade (cblade)   2019-07-18 09:41:00
只解主線,很輕鬆啊,也沒多到哪裡去,支線四處都是,不過那本來就選擇性的,沒什麼影響8.0的地圖主支線故事算有誠意了
作者: avatarboy (安仔)   2019-07-18 10:46:00
納莎塔爾的主線卡每日我是覺得蠻爛的
作者: boogieman (Let the Right One In)   2019-07-18 11:08:00
庫島和贊島 完成支線 才會開放鳥點給你用 如果你練分身當然可以跳過 本尊的話就解完各島主支線就好納莎塔爾解到保鏢做完任務就解鎖每日還滿輕鬆的啊 半小時就結束了(飛行解鎖狀態)
作者: gustha (960)   2019-07-18 14:29:00
不小心打錯字還會被npc打死 orz
作者: SnakeO (ha)   2019-07-18 14:34:00
WOW的任務線每版都有進步,真的沒啥好挑剔的@@
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2019-07-18 18:07:00
主線卡聲望這點好像每次小改版都多少會有

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com