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WOW
Re: [無用] 珠寶戒指拆解注意
作者:
orz65535
(′‧ω‧‵)
2019-07-28 21:05:26
來討論一下8.2的珠寶體系吧
我想常在關注物價的大概會注意到
1.海底礦石比上禮拜貴
2.鑲嵌用寶石(眼睛/黃紫橘藍)爆跌
為什麼會這樣呢?因為現在全部都為了紅綠寶石而來
紅綠以外早就供大於求了
而根據wowhead提供的分解機率
每4萬個奧司曼礦石可探勘出
紅 446
綠 467
黃 1769
橘 1718
紫 1829
藍 1771
眼 1166
很明顯機率可以分類成三個不同的數字,所以整理一下
顏色 每礦石產出率(每種顏色)
紅綠 1.11% (1/90)
橘黃藍紫 4.44% (4/90)
眼 2.92%
接著把礦石的價格跟寶石售價套進去 (雷雲樹物價)
均價 每礦石探勘價值(G) 百分比
橘 90 1.0G 0.9%
黃 90 1.0G 0.9%
紫 10 0.1G 0.1%
藍 10 0.1G 0.1%
眼 60 1.8G 0.6%
紅 5000 55.6G 48.7%
綠 5000 55.6G 48.7%
作者:
jiaxie
(Treat Myself Well)
2019-07-28 21:20:00
回收會退一半材料呀
作者: Chromie
2019-07-28 21:57:00
回收又不會退寶石
作者:
azxcsky
(ALoHa)
2019-07-28 22:15:00
會喔
作者:
garlic1234
(蒜頭)
2019-07-28 22:49:00
寶石會退一部分,我很確定
作者:
ex990000
(Seymour)
2019-07-28 23:35:00
不懂其他專業一組材料可以做一次 就珠寶要這麼貴做什麼?
作者:
garlic1234
(蒜頭)
2019-07-28 23:46:00
珠寶擺明做壞了,雖然帶洞戒指的確有那個強度
作者:
orz65535
(′‧ω‧‵)
2019-07-28 23:54:00
因為配方的數字根本就是上版本copy改物品ID而已完全沒跟新礦石的探勘機率作連動調整還有其他色寶石機率高到以為寶石可以當食物吃加上紅綠需求這麼誇張 自然副產品也會爆增 導致價崩
作者:
garlic1234
(蒜頭)
2019-07-29 00:05:00
做一顆戒指的寶石產量可以供應上百人的戒指需求*寶石需求
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2019-07-29 00:08:00
一個角色做到做出戒指 整個公會都能用整個8.2還是所有屬性任君挑選
作者:
garlic1234
(蒜頭)
2019-07-29 00:12:00
各90個紅綠寶石等同有其他顏色寶石各360顆
作者:
funyourstech
(黃尚)
2019-07-29 00:14:00
爆礦來賣已經爆到四色7組了,我正在思考這5600顆石頭該怎麼處理
作者:
shirman
(幼稚小鬼)
2019-07-29 00:24:00
遙想版本初紅綠根本沒人要的廢物,當時我還一組1g拋售掉
作者:
orz65535
(′‧ω‧‵)
2019-07-29 00:30:00
所以同理倉儲成本可負擔的話不用急著把其他色寶石賤賣話說為了群青我創了三個角色 到現在還是只能做機械合約現在放垃圾價在AH等人任意取用
https://i.imgur.com/Xy0AYqN.jpg
作者:
yinyang102
(ã„ã‚“ã„ã‚“ãˆã‚“)
2019-07-29 06:34:00
哇真希望跟你同伺服器,我都直接收顏料或墨水來做
作者:
VVinSaber
(Z.S)
2019-07-29 08:27:00
這版本應該很多珠寶仔都還沒做出440== 好貴
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2019-07-29 08:29:00
自己爆過就知道價錢了 自然就不急著做..
作者:
newsnew
(東寫西讀)
2019-07-29 18:46:00
戒指屬性不是加很少 還是珠寶做出來的有特別功能
作者:
sniper2824
(月夜)
2019-07-29 20:05:00
你確定我們玩同款遊戲嗎加的少?
作者:
newsnew
(東寫西讀)
2019-07-29 21:21:00
永恆四王戒指 430 160加速 350精通 445 169加速 369精通而且戒指也沒力敏智 提升真的加很少
作者:
sniper2824
(月夜)
2019-07-29 21:38:00
哥該不會不知道現在大多數職業的主屬都很廢吧還有因為沒主屬所以帶洞實際裝等加非常多 哥應該不會不知道吧
作者:
newsnew
(東寫西讀)
2019-07-29 21:42:00
前一階也有帶洞 但做440太貴 所以我才會有疑問
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2019-07-29 22:03:00
做425 跟做440 要的材料沒差多少就是你要多做一次而已 而這15裝等就看你想不想要你真覺得差不多 那用達薩羅那時的415帶洞就好
作者:
orz65535
(′‧ω‧‵)
2019-07-29 22:05:00
我會這樣啦 中間做到喜歡的屬性就停了 不需要再升階15等差的次屬性大概影響0.3%傷害 但屬性組合不對直接倒下去
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[無用] 珠寶戒指拆解注意
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