作者:
Asasin (Assassin)
2019-08-20 12:50:47我是從無印開始玩法師起家的老人,現在新版本都是玩一下就quit
因為以前所有時間幾乎都在玩法師
所以說說法師好了
法師當時好玩在只要能緩的非遠攻就能殺的死
一次可以拉一群怪一起殺
甚至技術夠可以脫裝單刷一群沒遠攻但能緩的菁英
像我那時候都是單刷ZG鱷魚賣寶石跟硬幣
然後出團很注重團隊合作
光打一群小怪
該羊、該悶棍、該心控、該斷法什麼的都不能省
不然就是滅團,然後跑團又很麻煩
所以當時一個五人副本打一整個下午是很常有的事情
最惡名昭彰的就是BBSSD
當時甚至有公會要求要出團或入會要先由幹部帶著通過BBSSD
然後水包、傳送門很方便、出團DPS很高(雖然不是最高但是絕對主力)
更不用說當時的第一個大型多人副本融火之心就是四十個人才能出團
然後入本第一組小怪就可以讓你滅整晚XD
坦副本第一組小怪就要坦檢傷全開、藥水全喝、補師排大補、HOT鍊、DPS也是藥水全上
這在現在的版本是很難想像的
但很多的不方便、慢節奏跟高難度,帶來很深的帶入感跟團隊向心力
也可以交到很多真正所謂共患難的朋友
很有RPG的感覺
之後版本就各個職業越來越趨同
這個職業會的技能那個也要有類似的這樣
愈來越沒有特色,就只是聲光效果越來越華麗,但各自的特色越來越少
越來越速食
當然這是為了迎合市場,畢竟大多數的人還是沒太多時間玩遊戲
其實那只有一開始而已 後面無印一樣淪為無聊遊戲甚至是第一次打MC才有這種感覺 後面BWL只有痛苦回憶
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-08-20 13:00:00我就知道有mc門神傳說XDD
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2019-08-20 13:02:00老實說新版本你玩一下就quit當然感覺不出職業特色
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-08-20 13:03:00我有時候很好奇這個傳說是真有其事還是口耳相傳到朗朗上口
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-08-20 13:05:00除非你們坦克真的很菜,bbssd沒刷幾件裝就拉來坦,不然一團40人哪怕只有20個或更少的戰力,打個前幾王也不是多難,還全力打門神、滅整晚==
作者:
cblade (cblade)
2019-08-20 13:06:00戰德賊賊賊,很有特色阿XD
作者:
lpb (Θ_Θ)
2019-08-20 13:06:00@KYALUCARD 當年打過MC拓荒的都知道,MC門神真不唬爛XDDDD
那是美服過來的老屁股才有的概念 以前哪有什麼裝檢60組公會就硬上多的是 門口打不贏解散才回家刷裝
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2019-08-20 13:08:00我猜哥哥您tag錯人惹
作者: redmib 2019-08-20 13:08:00
一定要連小怪都難打才有共患難的感覺嗎?現在團本拓荒還不是一樣可以交流
作者:
lpb (Θ_Θ)
2019-08-20 13:08:00@錯人了,@wmud才對,但那其實算初見殺,後來就還好了XD
作者:
cblade (cblade)
2019-08-20 13:09:00MC BWL算親民了,到TAQ該散的都散了,NAXX通關神人在打的
作者:
lpb (Θ_Θ)
2019-08-20 13:09:00@aggressorX,是啊,就真的是如此XD我記得60當年NAXX我們打通蜘蛛區,然後拓到四騎士,卡縫補,然後TBC就開了...=_=
作者:
arnold3 (no)
2019-08-20 13:12:00花半小時集合聊天上buff打門神 然後三秒滅
以前只是把怪的傷害設很高,玩家血量很少而以,機制並沒有多難
作者:
lpb (Θ_Θ)
2019-08-20 13:13:00同上,當年就是把怪傷害調高,玩家血量少,技能不全CD爆長,相對來說機制還沒那麼複雜XD
拿什麼綠色武器就去報名被RL噴走 衝去AH買45藍裝回來繼續被拒絕還被恥笑浪費錢
作者:
cblade (cblade)
2019-08-20 13:15:00成熟度不足,創意跟史詩感一流
作者:
lpb (Θ_Θ)
2019-08-20 13:15:00當時TAQ最煩的就是跑屍超花時間...
但bbssd滿裝也無法30人打mc,有個門檻在光一王驅散,牧師藍水就是整組在燒的
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-08-20 13:17:00那照你們這樣講,就只是相當於拿340的裝去打永恆宮殿而已,那是裝備不達標XD
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-08-20 13:19:00這種事情放在現在看叫白目,結果在懷舊記憶之中變成高難度,史詩感,excuse me?
作者: gattery 2019-08-20 13:20:00
Zg 血領主 當肥料讓他長高高
作者:
mealoop (肉oop)
2019-08-20 13:20:00以前不是資訊不流通 比較像不想查資訊
就裝備取得管道太少啊 自然變成高難度跟史詩 不難理解戰哥戰場一開 老屁股都強烈建議去打戰場拿裝 至少到R10就可以輕鬆很多不是沒有原因 副本裝太爛了
作者: xenorick 2019-08-20 13:22:00
戰場要到P3才有 所以P1~2慢慢拓荒很正常
作者:
shihyiliu (Shih Yi Liu)
2019-08-20 13:23:00當時容錯率很低好嗎?不是裝等問題,所以常常一區要打一天
可以跨裝等打團,以前藍紫輸出裝可能就差在有沒有耐力
血量少就是不太能失誤吃招而已,團對傷害夠就行現在掉落430的團本,組隊要430+才給打很奇怪啊
作者:
cblade (cblade)
2019-08-20 13:31:00卡拉贊開始就是畢業開始打了
作者:
nbgfdew (Xeno)
2019-08-20 13:32:00民智未開吧 美版回來的老屁股都嘛一進MC就打8隻 卡聲望
作者:
mealoop (肉oop)
2019-08-20 13:32:00無印還要排治療鍊 雖然跟現在補法比應該是輕鬆很多喇
作者: xenorick 2019-08-20 13:34:00
現在版本職業相對沒特色 沒說錯啊
卡拉農團頂多要求通關成就,現在永恆1-6便當要求一堆也很常見
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-08-20 13:36:00以前有特色到副本只有戰坦,牧師補,遠程法獵,近戰賊,真d有特色
玩法師不懂玩戰士的感覺,會覺得職業趨同是很糟很正常戰士除了像pat一樣一堆人罩之外,打怪打人都很痛苦
作者: xenorick 2019-08-20 13:38:00
對啊 所以你想每個職業都平衡坦補DD請去玩BFA就好
下副本你不存個DKP或跟人抓馬個再也不兄弟的劍,輸出爛結果戰士要嘛打R14,要嘛先變坦慢慢蹲出DPS或戰場咖
作者:
mealoop (肉oop)
2019-08-20 13:40:00講白了 戰德賊賊僧也只是比賽最佳解
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-08-20 13:40:00戰賊賊賊德差不多可以了啦,保底的能力整天操mdi的心
戰德賊賊賊是平衡的問題,但和60年代那種爛平衡不是二擇
起碼PVP還可以看到不同組合,戰士60年代被全裸法師弄死
作者:
mealoop (肉oop)
2019-08-20 13:42:00聖騎開聖盾 上祝福 掛普攻 很有特色喔
作者:
Srwx (Srwx)
2019-08-20 13:46:0060年代是滿等開始的副本都是戰法牧 和MDI拼頂根本不一樣
戰德賊賊賊只是最快,mdi只要快,但不同組合還是可以過60年代你要跟人拼個t0.5全身藍帥帥小D跟人報名看看BZ說T0.5是給你備戰MC用的,結果鐵三角缺一不可說簡單的,classic的WOW就是浪漫古典式西洋RPG想到什麼做什麼,小D要萬能,那我裝就給你什麼都有的垃圾戰聖都穿鎧甲, 好我放精神進去以前就像TRPG一樣,DICE的成份比較重,後來才標準化的
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-08-20 13:51:00T0.5根本是失敗設計,整條任務線的難度用T1去做也不能平推
作者:
cblade (cblade)
2019-08-20 13:51:00鐵三角叫職業特色XD
作者:
oldriver (oldriver)
2019-08-20 13:52:00T0.5最難的地方是你要先刷到一整套T0 當年我差一件胸
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-08-20 13:52:00更別說最後的副本組合問題
剛開始資訊不流通 小公會組一組去MC觀光滅門神正常
作者:
mealoop (肉oop)
2019-08-20 13:54:00玩鐵三角的嘴特色 嗯
啊就情懷啊 以前刷BBSSD 滅整晚 邊跑魂邊聊天跟一堆雷包好不容易打完副本還互加好友約好隔日再戰
作者:
cblade (cblade)
2019-08-20 13:57:00德薩騎牧出團都是補,職業特色XD
作者:
cblade (cblade)
2019-08-20 13:59:00抱歉,電池才是本體,失敬qq
玩RPG玩的跟單機一樣怎麼會好玩QQ 現在的副本也沒難到哪裡去啦
以前裝備跟現在掉落率超很大...BBSSD還可以靠時間zg不是mt/mh一週一件就偷笑了
不是不刷裝,是大環境不會等”zg畢業轉mc”這種事
個人不會覺得以前好棒棒現在各種糞,就是不同體驗而已
以前WOW就像是BZ給你一個世界,你去接受它,甘願玩甘願受
MC是會要求火抗裝吧 ZG又沒那東西 都在BBSSD
反正classis也要開了, 就看玩家是不是都能回到初心
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-08-20 14:06:00不是,zg比bwl還晚開放,本來就不該是zg刷完轉mc啊....
台版60級一開就1.6版ZG了,所以一開始就是3個副本並排
作者:
mealoop (肉oop)
2019-08-20 14:07:00經典分四階段開內容
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-08-20 14:07:00然而zg是1.7
作者:
mealoop (肉oop)
2019-08-20 14:08:00第一階段:MC 厄運之錘 世界王 黑龍妹
sorry我上面說的是後面才開的伺服器,夜空等幾個元老伺服器zg晚開沒錯
版號我可能說錯, 但台版60一開很快就有ZG是沒錯的
作者:
mealoop (肉oop)
2019-08-20 14:09:00無論如何 搶第一的是不可能先刷ZG惹
騙錢兄弟會的材料記得是打MC才有吧 都嘛集中給坦了
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-08-20 14:10:00兩個月左右吧,反正經典服一開使也沒有,這樣mc團本難度會壓制住
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-08-20 14:11:00因為沒有zg的話,幾乎全dps職業都缺少命中裝,這個在mc剛開放的時候很致命
所以還是只能靠BBSSD來湊 幸好遠程大概只要100左右
這話題到底要吵多久呢?真香下禮拜就可以玩了,記得玩好玩滿
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-08-20 14:12:00輸出能力會大打折扣,zg當時的出現很好的補上了bwl的輸出缺口
ZG和RAQ都是用來接40人副本的中間難度少了這2個地方BWL和TAQ都會蠻痛苦的
作者:
mealoop (肉oop)
2019-08-20 14:13:00一隻王 40人打 兩三件裝 真香
作者: xenorick 2019-08-20 14:14:00
看不慣的離開就好 特地進來噓文還真辛苦XD
然後T裝不是token都亂出的,武器搶到爆,DKP和Ninja橫行不過classic可以再交易應該無法忍者再現了經典的點錯人,送錯人, 不再復現
想起公會第一次出右臉,結果沒辦法分給主坦副坦,隔天公會就倒了 XDDDDDDDDDDDDD
作者:
iam0718 (999)
2019-08-20 14:19:00那年代坦的地位超高 公會養你 最怕坦quit
作者:
cblade (cblade)
2019-08-20 14:21:00農ZG RAQ團,就是公會MT一句話就開起來了,地位真的威
一聲號召打風劍王子 整公會響應 不過記得不會掉東西...
作者:
smik (xx)
2019-08-20 14:26:00那年代MT不出團今天不用開 MT鬧脾氣 今天不用開
作者:
smik (xx)
2019-08-20 14:27:00一個好的團隊 取決於一開始有沒有選對War來養
作者: warluck (人海茫茫) 2019-08-20 14:28:00
我以為40團的補 都在補師群組裡面把妹
作者:
NTUCL ((>(′︶ ‵*)<))
2019-08-20 14:29:00明明就是MT吃補師吃不完
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2019-08-20 14:30:00MC開場左右門神在復刻時就讓野團死得不要不要的
真的 選個補分在奶香小隊 聽聽八卦撩撩妹 好羨慕四奶一MT 隔著螢幕都能聞到香味
作者:
NTUCL ((>(′︶ ‵*)<))
2019-08-20 14:31:00都會在/P聊天 /RA都沒在看 超有趣
作者:
iam0718 (999)
2019-08-20 14:32:00第一個小公會MC門神就卡到解散 XDWOW把妹的八卦比起劍三還是差多了 劍三有夠恐怖
作者:
FuNnYw (阿尼)
2019-08-20 14:34:00MC門神是真的 不是傳說, 然後bwl 當初要打小紅龍 前面籌備要火炕要去黑上拿火炕還要去讚達拉拿buff,在奧格瑪插龍頭準備一小時後 開打5秒滅團XD 真心爽快....
作者:
NTUCL ((>(′︶ ‵*)<))
2019-08-20 14:35:00劍三台版真的有人玩喔?
作者:
FuNnYw (阿尼)
2019-08-20 14:35:00TAQ則是要瘋狂農自然抗...玩牧師第一個ui是在bwl的狗王
作者:
iam0718 (999)
2019-08-20 14:36:00我不知道她們玩的是不是台版 聽分享聽得入迷
作者:
FuNnYw (阿尼)
2019-08-20 14:36:00自動驅散實在太強悍了... 還記得MC炸彈王有人爐石回家炸人但就跟當兵一樣 憶當年好像很香 重來一次... 恩...
一鍵驅散classic一上應該就是GG的版本了畢竟是拿現在的WOW去魔改成以前的
作者:
smik (xx)
2019-08-20 14:41:0040人要自己驅?BZ是當玩家太閒喔
作者:
iam0718 (999)
2019-08-20 14:42:00不知道經典無印 當初改模組的能不能用 雖然後來被禁但光束泉黑蓮花也是陪伴一段時間
這裡一堆人都可以跟你講古,但能講古的我想有很多都不香
經典打的就是情懷 因為是先驅 大家對第一次都很懷念
8個坦是指,當時戰士幾乎只有坦的工作,5人都會有1個坦總不能一打個40人就不要他們入團,只好戰士當術士或多放幾個備胎,不然哪個坦肚子痛腿毛斷掉隔壁生小孩就不用打了
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-08-20 14:51:00經典服就是練功的時候會很容易認識朋友 等滿等要收裝就開始痛苦了 買坐騎騎術 農起來 = =
作者:
farst (虹彩妹妹很high唷~)
2019-08-20 15:00:00等等 有人會拓到四騎士前面卡縫補???能打過高希 會卡縫補的 只有一種可能 用石化精鍊打高希
作者:
iam0718 (999)
2019-08-20 15:06:006,7坦的打法都看過 感覺還是8坦最穩
作者:
farst (虹彩妹妹很high唷~)
2019-08-20 15:07:00當時naxx 15隻王有超過3/4都有exploit打法或是bug打法板上都有大大們使用後來這邊唱邱ㄉ 棒
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2019-08-20 15:11:00Mc門神就跟課金手遊一樣 戰力不夠一拳死一坦 到底哪裡史詩 這樣比的話一堆手遊都是史詩遊戲了zzz
以前WOW就是金字塔遊戲,到WOTLK才改掉的TBC都還有先5人先每日再團隊的傳統後遺症
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2019-08-20 15:13:00兩隻單純只會一拳高傷 踢一腳清仇恨 血又多到爆的小怪也能被吹成這樣
所以相對來說,現在的WOW真的很不耐玩,太好拿裝了BBSSD沒混ZG就硬下MC我記得HP才4千多吧,高傷直接死classic其實就有裝等
作者:
cblade (cblade)
2019-08-20 15:14:00以前的滅團比較香的概念
作者:
iam0718 (999)
2019-08-20 15:15:0060的紫色跟後來的紫色 意義完全不一樣了
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-08-20 15:18:00R10就很頂了,經典p1沒有開戰場跟zg的話,算是一個限制器
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2019-08-20 15:19:00術士T1還混了抗性跟精神這種屬性 要到T2才有套裝威能 T3才完全體
MC門神是四十人好不容易集合,初見面就給你滅團的震撼就是難忘,不一定是最好的回憶啊
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2019-08-20 15:33:00以前大多數的人都只能藍藍綠撿破爛 你全身紫裝散發出一股驚天動地的王霸之氣 所到之處眾人景仰 當然香噴噴修裝費也很香就是了
作者:
ookimoo (如風)
2019-08-20 15:36:00R14裝就血特高版本AP、STR、INT、AHI其實都低*AGI
作者:
FuNnYw (阿尼)
2019-08-20 15:39:00光是強效治療要拉滿快捷鍵 這件事情 我就不會想回去玩XD
其實被秒是因為他會有一招擊暈 你會被打趴在地上然後再一拳你就噴了 輾壓跟致命一擊 嘻嘻
身為老屁股 看上面各種的說法 覺得都蠻有道理的 只是切入的觀點不同而已xd
作者: SPAEK (小雞) 2019-08-20 16:11:00
其實那時也不會覺得多難 競爭的都是更不合理的血尿遊戲
作者:
Nexus5X (Nexus5X)
2019-08-20 17:26:00T0.5我怎麼記得MC開很久後才出的拓荒MC前本來就是穿BBSSD藍裝後來還有祖爾格拉布跟安琪拉廢墟給出不了40人的公會打印象中給的裝略遜或跟MC差不多後期在農BWL的團隊打MC就很輕鬆了 2X人都能通
T0.5很後面才出 然而要命的是號稱給休閒玩家拿的套裝其任務難度不下於MC的怪
作者:
ppit (無所謂極限只有劃地自限)
2019-08-20 20:38:00MC剛開大家裝備很多都沒齊,但又想去推推看,所以一堆門神滅團
作者:
FuNnYw (阿尼)
2019-08-20 21:16:00T0.5最難二大門檻 斯坦45 + 黑上隱藏怪(如果真的整團T0)去解 真的難到哭 當初解到牧師t0.5金色版本 感動到死
作者:
balet (朗朗)
2019-08-20 22:26:00@wmud的思維就跟哥倫布立蛋故事一樣,當年大家觀念的確不成熟,才會有所謂門神。但這遊戲的機制在當年算非常創新,大家都是一步一步try出來的
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-08-20 22:39:00不用一直at我,我也是公測打過來的,當年我們公會有沒有人打過美服我是不清楚,不過從沒對什麼mc門神有過印象,而且從上面的資訊看起來,那個門神也不算啥非常創新,就是裝不夠而已,但是我想刷到一定的裝備然後攻略下一階段的王,從有rpg以來就是這樣,我不認為那有多創新
作者:
mealoop (肉oop)
2019-08-20 22:42:00我想去打的那時候網路上應該早就有中文資訊惹 但還是造就了台服的mc門神很單純啦 一堆裝不夠的沒出過團的好奇想進去試試看然後就被教育惹
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-08-20 22:50:00應該主要的心態就是你說的那樣而已就好像以前剛玩天堂聽說召喚很賣錢,剛踏出話島想去挑戰肥肥看看,結果被槌死,難道能說肥肥很創新嗎
Mc門口那兩隻在初期來講對於多數公會的確算是門神吧 在我進後來待了快十年公會前在其他公會時有去嘗鮮這兩隻巨人 撐不了多久就滅團了當時我已經是光鑄套裝*8 已經是整團裝最好的 其他有近半數以上身上都還有三四件綠裝就只是裝不夠而已
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-08-21 01:51:00mc初期的問題 雙門神 5狗 2王要2本以上寧神才能過當然對現在懂機制的人很簡單 但第一匹開荒的人就算當初有EQ經驗也是滅很多次的第一批naxx用講的也是很簡單呀 講師你MC不要斷就輕鬆過 實際做到的有多少? 石像鬼不要讓他補起來就OK 結果DPS不夠的下不去
作者:
saluy (安粉心靈極度脆弱)
2019-08-21 02:07:00回到初心難,就是玩個情懷而已
作者:
mouse21 (小鼠)
2019-08-21 17:59:00mc 門神真的很震撼教育 MT都是bbsd滿裝的....然後一個大意還是會死XD,
作者: Zymaser (新人生 @@) 2019-08-24 06:54:00
其實共患難的感覺真的是沒錯.就連五人副本打完都覺得好感動 lol
作者: asusm307 (零刀) 2019-08-26 16:44:00
從3版就是這樣,喊副本很簡單很便當得人,頭上不要說黎明曙光,連有諸王勇者可能都沒有,現在就是讓大多數得人都能玩到所有內容,一邊慢世界首殺甚至伺服器首殺好幾輪,穿著好裝跟消弱版副本,嘴裡喊著副本好簡單,搞不懂這什麼心態