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WOW
[問題/綜合] 60、70年代的副本怪都滿大隻的呢?
作者:
y387589
(超級喜歡于小文)
2019-08-30 19:12:14
吶吶
6月剛回鍋
斷斷續續玩終於到120了
滿等後回去打60~70的團隊副本和5人副本拿個成就
一直有個疑問就是可能一樣是血精靈和獸人
怪物的尺寸都比玩家還大
尤其海加爾山之巔的珍娜也太大隻了吧
那現在這決戰艾澤拉斯的珍娜是不是跟柯南一樣吃了藥才變這麼小隻XD
為什麼呢?
作者:
KYALUCARD
(KYALUCARD)
2019-08-30 19:19:00
比較好點到
作者: redmib
2019-08-30 19:27:00
我記得以前訪談有提到,人形boss是故意放大的,不是真的比一般同種族大一號
作者:
diefish5566
(LOL板李奧納多皮卡丘)
2019-08-30 19:32:00
人形boss比較大隻方便確認目標啊
作者:
Rikako4650
(薇洛妮卡)
2019-08-30 19:33:00
王模組太小的話 一跑位 近戰就準備吃屎
作者:
hwsh60013
(夏洛特)
2019-08-30 19:33:00
不然你要後排怎麼點boss,印象最深的就納茲格寧姆,一起解任務時一樣高,進了副本就變三公尺高
作者:
diefish5566
(LOL板李奧納多皮卡丘)
2019-08-30 19:34:00
而且模組不夠大要你分散五碼近戰全部吃屎
作者:
SWU
( )
2019-08-30 19:47:00
你想想20人打驚喜三王一堆特效法術,王面朝那邊你分得出來?
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2019-08-30 19:56:00
20人打珍娜 珍娜轉過來讀光線就一堆人看不見了看看珍娜除了最後階段的冰晶塵爆外 哪個正面技能不讀三秒以上的.. 大工匠開那麼大一台讀個三秒的正面砲還不是一堆人看不見
作者:
OscarShih
(Oscar)
2019-08-30 20:00:00
大型怪會很難設計關卡光是場地就必須以王的近戰最遠能攻擊點開始向外遠程能攻擊的位置會更大片, 這樣還要排關會被限制
作者:
a127
(毛蘿蔔)
2019-08-30 20:09:00
傷害文字UI就是因應一開始怪都很大隻而生的吧
作者:
linwukin
2019-08-30 20:18:00
大隻才有霸氣啊
作者:
amsmsk
(449)
2019-08-30 20:20:00
比較好點 以前視野也沒很遠啊 這版可以調遠 爽
作者:
meishan31
(邊緣人)
2019-08-30 20:32:00
遊戲性
作者:
cloki
(夜雲天)
2019-08-30 20:33:00
無論是男還是女都肯定能明白大的比較好這個道理吧
作者:
UnderMoon
(繆提)
2019-08-30 21:03:00
當隊友都是牛頭近戰的時候就知道為什麼了XD
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫)
2019-08-30 22:29:00
暴雪怕你偷看阿姨的情趣內褲,故意把珍那做小一點。
作者:
forhorde5566
(為了部落五六)
2019-08-30 22:37:00
誰要看阿嬤內褲噁
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫)
2019-08-30 22:40:00
WC3的女法是穿丁字褲,讓我確信BZ的法師都很騷:D
作者:
TrueX67
(夏日的季節)
2019-08-31 10:32:00
神廟一王也是 那蛇頭…
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