當初出飛行坐騎大家都很期待
可是現在看來出飛行坐騎是失敗的
抹殺了野戰守屍的樂趣
當初也有聽說 遊戲製作團隊不希望玩家在野外殺人
不知道是否才改這樣
再來副本裝跟pvp裝分開
也是個失敗
這樣穿副本裝的人 根本不會去野外打架了
不完全 因為對於伺服器人數不平衡的陣營來說飛行座騎有其好處(增加弱勢陣營玩家的黏著度)
作者: evravon2866 (Evra) 2019-08-31 07:44:00
當初就有人擔憂飛行坐騎會讓遊戲變調,沒人相信就是了
以前打架看等級差距 大家裝備都差不多 裝備爛靠技術也有可能打死t1t2對手出個韌性裝 穿副本裝打就是一定輸
作者:
cblade (cblade)
2019-08-31 08:50:00wow2-5版全球人數大概都千萬,失敗?
作者:
Nexus5X (Nexus5X)
2019-08-31 09:27:00現在不是沒韌性裝了嗎
可以說飛行也許是部分原因,但不是什麼關鍵因素,人數衰減最多的6版已經是第五個能飛的版本了
經典版配經典廢文最夠味說出飛行坐騎不能探索也是很好笑 這幾版都中間的版本才能飛 真的喜歡探索早探索完了
作者:
cblade (cblade)
2019-08-31 10:36:00經典時間明明一直都浪費在走路,也只是拖台錢而已
作者:
SSSONIC (...)
2019-08-31 10:44:00pvp然後飛來飛去
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2019-08-31 10:54:00假議題你愛探索一樣可以用走的,沒人逼你飛
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-08-31 11:21:00不是,因為有人需要
作者:
redplum (LIVESTRONG)
2019-08-31 11:28:00這是原因之一 sharding跟取消PVP/PVE服區別 都有關係
作者: redmib 2019-08-31 11:32:00
已經回不去了
作者: tryagain24 (wilson156) 2019-08-31 11:47:00
失敗個屁 沒飛行 早就沒人玩
無印真的有爬山黨 我印象中還有爬山才能買到的座騎社交才是假議題 你愛社交8版一樣能社交 問題就是普遍都不愛 才慢慢被淘汰
一個屠神殺龍的大領主只能在地上爬不覺得很弱嗎一個奇幻世界,只能看npc在天上用鼻孔看你
作者:
cblade (cblade)
2019-08-31 12:38:00當初虛空龍多潮
作者: evravon2866 (Evra) 2019-08-31 13:19:00
哪算是假議題?社交元素隨著方便性增加而慢慢消失是事實Live版沒經典版互動熱絡是因為你沒那麼需要互動
你要社交可以在頻道上喇賽啊可以開mo 寶寶新手團啊 我現在無聊都會開
說真的要這麼多互動到底要幹嘛? 現實邊緣想在遊戲裡找溫暖?
這感覺就跟大學時代夯哥不參加活動也是夯邊緣人都參加還是邊緣的感覺一樣
作者: evravon2866 (Evra) 2019-08-31 13:27:00
MMORPG沒有互動到底又是在玩什麼?
所以沒有你想要的互動到底跟飛行坐騎有啥關係 想吹以前多有互動 mmo就是要有互動都可以理解 但別想扯什麼就亂扯一通 真的很可笑所以這遊戲有因為有飛行坐騎就沒有互動嗎? 所以你
打副本打戰場打競技場是在跟鬼打? 還是你都不打那當我沒說
作者:
atpx (秋雨的心情)
2019-08-31 13:37:00跟野外殺人沒關係吧, NPC一堆能飛的就玩家不能飛不是很怪
作者:
knok (諾克)
2019-08-31 13:38:00競技場才是笑話
作者:
atpx (秋雨的心情)
2019-08-31 13:39:00pvp裝備分開也是玩家反應被打raid的拿T3回頭輾過跟你講的都沒關係而且現在也還可以開pvp野戰不是嗎?
作者: d24865 (小月) 2019-08-31 14:01:00
飛行真的是最爛系統 害我少了社交 少了探索的機會 為什麼2345678版都有人吵不能飛要AFK 暴雪為了迎合這些刁民才每況遇下! 還好有經典服 讓我回到真正的mmorpg 排隊 聊天 放BUFF 每個人都好友善
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-08-31 14:06:00pvp打不起來跟飛行座騎哪有什麼關係 TBC時野外PVP活動可是很盛行的(在美服) 是台版人數失衡打不起來好嘛另外飛行哪有什麼少了社交 倒不如說外域那種地型你沒飛行你要怎麼去一些莫名其妙的地方才奇怪吧
作者:
iam0718 (999)
2019-08-31 14:50:00沒人逼你飛
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2019-08-31 14:53:00本來就是假議題,沒車時說走路上班健康慢活,有車了後說現在都開車,沒運動到又沒機會觀察路邊景色不滿意就不要開車用走得,偏偏只是自己懶,懷念純粹是幹古而已
其實最該死的是動態等級動態裝等,升級怪也變強根本沒有成長的感覺
嘻嘻當初剛開動態等級的時候大家都在稱讚是好設計沒隔一個版本就不夠香了嗎
作者: mdio (絢藍柔光。蝶小逸) 2019-08-31 15:56:00
飛行是該出。但是後面飛行太屎尿。看到 韌性裝就笑你
作者: SPAEK (小雞) 2019-08-31 17:23:00
不打架只是因為最後ppppvp 早期是ppvp 所以感覺好像還行
作者: tim81918 (tim81918) 2019-08-31 17:53:00
動態裝等的用意是避免任務怪之類的死太快吧 而且不是無上限的 動態等級是讓玩家自由選擇地圖升級 難練的是經驗調整關係 還有副本經驗移到獎勵上 避免大帶小刷副本練等 用意不是噁心玩家的 有些事一知半解的就在批評 暴露自己
作者:
cblade (cblade)
2019-08-31 17:54:00115-120升級階段是越來越弱,不過要到輾壓小怪的裝備也就幾天就起來了..
作者:
wdcr (無敵超人)
2019-08-31 21:59:00動態等級立意不差吧..只是升級時候參數沒有調好才會變成越升級越弱的爛情況跟裝等壓縮壓壞了的問題一樣 沒測試就丟出來了
作者: d24865 (小月) 2019-08-31 22:24:00
經典服都不用在意是否動態 按照原本的設定就很好的了啊改這些無關痛癢的小皮毛
作者: raku (raku) 2019-09-04 01:53:00
應該說要加一些限制...