我相信這是上帝讓我應該經歷的考練和磨難, 我也願意承擔當年的苦果.
作為傳奇寶箱怪還能影響十年, 我想還是出來打一些字好了.
對於 cache 的資料收集
一開始還記得是為了收集任務, 協助大家能快速找到任務目標,
然後去討論區和其他網站尋找任務目標的紀錄, 手動填回 QuestLibaray Addon,
不過一個人能完成的任務有限, 後來找到方法從 cache 取出任務ID,
任務描述, 詳細資訊等, 產生成 lua 檔案, 然後手動填入任務座標和目標.
這時除了一直處理信件收到的檔案, 重新排序成一個大的任務檔案外,
還遇到幾次檔案格式改版, 舊收集的資料完全不能用的狀況.
而後來以任務資料為基礎做成網站, 將網站架設在學術網路,
而 cache 的收集也在這時候跟 wowhead 站長的討論下,
改為 Addon 直接收集, 不再依賴玩家上傳,
並且填補了除了任務外的所有相關資料, 天賦, 物品, 區域, 怪物等等,
但是因為被人檢舉遊戲網站放置於學術網路, 因此轉往外面的網站 hosting.
不過在當時, 1Mb/s 的流量一個月需要 3000, 加上主機維護,
在這樣的情況下, 一個是關閉網站, 一個是開始承接商業廣告讓網站能夠存活.
作為魔獸世界的愛好者, 我選擇了後者, 對許多玩家來說是無法接受,
玩家會認為一開始上傳的任務檔案被作為營利用途, 雖然那些資料僅占網站的一小部分,
而且在後來網站變成多國語系時, 所有的任務資訊也都可以從 Addon 取得,
並不再需要玩家上傳, 這部分雖然說明過, 不過玩家仍然認定,
一開始上傳的資料被作為商業用途, 其罪無庸置疑, 罪無可恕.
對於懶人包
我知道當年得罪過很多人, 對於內容的部分大多是假設情境, 也絕非真實情況,
這個磨練也曾造成我很大的困擾, 「有人打你的右臉,就連左臉也由他打…」,
當我以更高的標準批判自己時, 或許這就是當年得罪很多人應該承擔的.
在當下因為匿名的懶人包而憤怒, 造成了一些對版上的傷害.
對於20190123v3
對於當年的相關當事人只能說抱歉, 的確是我年輕不懂事, 應該由我承擔.
當年輕氣盛時, 總是會有幾次昏頭的時候, 這是其中一件我覺得應該對當事人抱歉的.
對於商業用途
當建立網站後, 又想服務更多人, 更好的機器, 更寬的頻寬, 同時能承載上百人的服務,
我想這是所有服務不得不, 也是必須邁向的一步, 對於從被檢舉到移出來成為商業網站,
我從沒有後悔過. 我喜愛魔獸世界, 我希望可以讓更多人享受魔獸世界,
我想要分享魔獸世界的一切內容, 當時除了上班和睡覺外, 我幾乎無時無刻都在寫網站,
不管是找資料, 整理內容, 翻譯更新, 查看藍帖, 如果不是在玩魔獸, 就是在寫網站.
商業用途不應該被視為毒蛇猛獸, 又要馬兒跑, 又要馬兒不吃草的商業模式並不存在,
對於很多人所批判的貪得無厭, 我並不贊同, 我所付出的時間和精力,
除了任務收集外, 我付出更多更龐大的時間在釐清所有的遊戲檔案,
從 400 多個遊戲內資料表, 分析, 寫工具整理, 到網站呈現, 外包網站設計等等,
對於使用網站的人的便利性, 資料的豐富性和正確性, 以及對整體魔獸的附加價值,
我會認為是沒有也沒差, 但是有回饋會讓我更努力的一部分,
畢竟我承載了幾乎所有魔獸能查詢, 能使用的資料範圍,
我認為我能讓魔獸世界更大更好, 因為我相信這是我熱愛的魔獸世界.
對於 cache 收集
目前 Addon 收集的內容遠比以前多更多, cache 的收集其實只有一些簡單的任務名稱,
任務描述, 任務目標名稱, 透過 Addon 收集的才是更完整的資訊.
我有寫過這樣的 Addon, 因為當時不管是 curse, wowhead 也都採用同樣的作法,
只是最後並沒有把 Addon 發布, 因為玩家對於資料收集的 Addon, 在國內並不受歡迎.
最後
「我們若說自己無罪,便是自欺,真理不在我們心裡了。」
願以此文作為對魔獸世界的告解, 願來者對於 cache 的收集不再恐懼.