在60年代要說自己專業坦,那肯定是不會在最低限等就跑去坦副本的。
跟自己過不去就算了,客觀上那就是個技術不容易克服環境的版本,
你的各種失誤造成的問題只會因為低等而被放大,即使是差個2~3等。
比方怪物等差造成的壓力,是第一個大家都會考慮的因素,
然而還有個隱藏的壓力來源是隊友比你強(等級或裝備),狀況就會特別多。
不僅較容易OT,隊友也更容易高估你的體質,作出一些你沒辦法負荷的事。
很多糾紛就是你以為隊友要罩你,結果他們覺得你不該這麼軟;
或是你覺得自己不會被OT,結果隊友比你想像中強太多。
再不就是嘲諷不該被抵抗的時候抵抗,破甲上不去,
多走一寸整團怪衝過來,不要說橘怪,黃怪反而是最容易被輕敵的。
所以你認為對方應該遵守什麼原則,對方想說正常狀態下根本不用這樣。
搞到最後不是覺得哪一方牛皮吹大,就是認定另一邊自以為是。
這種事十幾年來不斷發生,不會因為哪個版本有所差異。
每個人認定標準都不一樣。
比方你所說的法系猛轟,可是怪到你面前有緩速也損得差不多,
那正常資深坦就是一個嘲諷,也不用上破甲,
反正怪在碰到其他人之前就會死了,要是浪費太多資源在它身上,
那也不能說自己有多資深吧。
這種邏輯造在60年代就已經建立好了,不會說過了15年,
大家忽然又覺得等你拉弓破三才叫好風氣,因地制宜才是真的。
所以你的問題就是那個嘲諷被抵抗了,而這最明顯原因就是你只有13級。
要是沒被抵抗,那隊友態度就不一樣了,覺得你反應很好你很神。
反過來你就該自問,如果你今天多練個兩級,那這些狀況根本就不算個事。
60年代資深坦的要準備的東西很多,腦袋裡背的不光是怪物位置數量,
連什麼時候用多少怒氣,什麼技能什麼時候用都了然於心,
再來說自己很資深也不為過,剩下都是能不能駕馭隊友的經驗問題,
總之舉目所及畫面上能看到的都是對手,60年代的坦哪來的隊友XD,
要不是等著OT你就是想看你能撐多久(驚)。
風氣什麼的都是逐漸形成的。亂開怪跟輕視副本的隊友自有天誅,
再來60年代升級很慢,不愛惜自己角色人望的玩家很快就會被淘汰,
所謂的好風氣是建立在「玩家更願意全面經營一個角色」的前提之上。
而不是後面版本的紙娃娃系統。
作者:
cblade (cblade)
2019-08-31 12:57:00跟IO分數 打副本先PO成就 有87%像
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2019-08-31 12:58:00MMORPG重點不就在溝通交流? 你黑漆漆喔?
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-08-31 13:03:00練等副本也要等破甲的話,不禁讓人懷疑這種老玩家是真老還是雲來的
作者:
arnold3 (no)
2019-08-31 13:09:00打怒驗裂谷是當作打黑龍妹喔 還破三起手
作者:
arnold3 (no)
2019-08-31 13:10:0013等戰士就別說o不ot了 連補薩都比你硬
作者:
tropotato (tropotato)
2019-08-31 13:11:00真的有經驗的坦 不喜歡亂竄打法也會去載ui 開怪自動喊x秒後出手
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-08-31 13:15:00昨天組到小D補,不好好補,坦一跑魂就衝上去熊型態,然後都是dd在坦,他也沒補,大家一起跑魂,也沒人講啥XD
作者: apollogod (勇者禁武) 2019-08-31 13:25:00
某獸人酋長連目標的目標都不開就在那坦衝鋒開怪切姿態也不會
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-08-31 14:01:00無印以前對怪的技能基本上等級有差距都是會miss的 連獵人印記都會miss了 嘲諷miss正常的 等越低成功率越多 等相同是95% 差2級降到85還是87 差3級不敢想像
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2019-08-31 14:10:0060坦我覺得最重要的就是不能是路痴
推這篇 原文開頭講的好像自己多行絕對夠坦事實就是低三等的戰坦 還只有13等 在那裡跟垃圾一樣13等 第一你揮不到怪沒怒氣 第二額外怒氣只有1min的血性第三 打王瘋狂召妓重置王普攻加速自己暴斃第四嘲諷瘋狂抵抗整個副本的流程會是其他人瘋狂OT 你連補的仇恨都抓不住然後整場嘲諷不是被抵抗就是時間結束再被OT 整場裝忙沒輸出 又沒仇恨 又沒傷害 到底要你幹嘛組個獵人帶寶寶都比組你強
作者: Qoood (嘿嘿嘿) 2019-08-31 14:28:00
推 這版本差一兩等是有差的
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-08-31 14:29:00
原文就是自己中心的傲慢想要包裝成正義一樣去檢討他人
作者:
cloki (夜雲天)
2019-08-31 15:04:00其實你躺平之後才打死也可以,他們沒死就沒事
作者:
evadx (699666996696969)
2019-08-31 15:21:00說得好 如果你今天多練個兩級,那這些狀況根本就不算個事難怪才會對坦高要求標準 因為遊戲就是這樣要求的==
作者:
cblade (cblade)
2019-08-31 15:37:00這只是剛開始阿,越後面就要求越多了能夠順順打快 誰要多花時間
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-08-31 15:41:00
你只要不接受能接受多花時間的選擇,就會被那些正義戰士嘴速度人/不交流/貼上標籤。
作者: mdio (絢藍柔光。蝶小逸) 2019-08-31 15:53:00
痾。你是不是誤會什麼。坦被ot讓她躺個幾次就乖乖了。洋洋灑灑一大堆看不懂Dps覺得坦太慢就ot 單挑一隻。坦克就會加速推進。
作者:
xien721 (野生的比較猛)
2019-08-31 15:58:00烈怒ot就算了 仇恨坦不住正常 我記的前幾天我13級剛去補,進來應徵的13級坦戰 連盾都沒有 就把大根 lol 怎麼補完打完的就不要問了XD不過烈怒 那種兩三隻一組的 有個老馬法師 跟一補 是可以看他表演沒錯啦 坦可以慢慢跑魂沒關係XDD
我印象比較深刻的是被飢餓者一拳半血應該是碾壓 然後開始抖動的時候法師過來冰腳然後王就 被冰了哈哈原來這王可以cc 就風箏到死了
笑死 魔獸世界什麼時候變成坦是白菜 等人東挑西揀了
作者:
ansinlee (ansin)
2019-08-31 20:22:00低等本 坦能聚好怪,讓法師ae就好了
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-08-31 21:20:00坦也要做好基本功課吧? 如果連仇恨都做不起來坦個屁..13級去打15~16就是普攻高機率揮空閃避招架->沒仇恨 然後放嘲諷成功率低 然後就算有仇恨破甲打3下可能只會中2下而怪打你是+2級優勢 所以幾乎不會miss/閃避/招架 暴擊還增加 更不用說輾壓DD沒差是因為怒焰不會狂暴 只要補沒乾大不了打慢點 但坦有差因為你一直坦一直失血 補OT你拉不回來然後呢? 補死了一定先靠北你呀無印坦雖然地位很高 但補地位也很高的而且大部份情形補還比坦難找
作者:
wdcr (無敵超人)
2019-08-31 22:08:00打王瘋狂招技是什麼啦
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-09-01 01:45:00王表示:有點辛苦