※ 引述《wmud ((ˊ"_")ˊ? 惽? ?)》之銘言:
: 事實上,是不是比較簡單的版本?看你怎麼定義,王還是那個王,怪還是那些怪,但是從
: 台版1.6到最終1.12的版本,許多職業的跳動是很大的,1.8的時候小d大改,1.9的時候聖
: 騎大改,1.11的時候法師和薩滿大改,1.12的時候盜賊大改。
經典版是1.13版, 可以當作是延續1.12做出的改版
各版號和當年台灣對應的時間點如下
魔獸世界用戶端1.12.0(2006-08-22)
魔獸世界用戶端1.11.0(2006-06-20)
魔獸世界用戶端1.10.0(2006-03-28)
魔獸世界用戶端1.9.0(2006-01-03)
魔獸世界用戶端1.8.0(2005-10-11)
魔獸世界用戶端1.7.0(2005-09-13)
魔獸世界用戶端1.6.02005-07-12) 台版正式開始
每個人投入經典版的時間不同, 由派奇編年史去查看會比較快
下面是我舉出我覺得基本上比較重大的改動, 也是常遺忘的細節
1.8版- 近戰技能傷害公式,攻速統一
整天喊慢速武器那些肯定是自我感覺良好
但這個大家討論到爛了,除非邊緣人不然應該都知道
1.8版- 榮譽徽章, 目前各大主城都有這NPC, 但因為經典版還沒開放戰場
所以只是擺好玩
1.9版- 連鎖拍賣場
原本拍賣場只有奧格瑪和鐵爐堡才有, 這個版本六大主城都有
如果是超級老又超級雲的玩家才會忘記這件事情巴...
(但我還是不知道達娜蘇斯的拍賣師在哪邊)
1.9版- 靈魂碎片包-根據更新紀錄, 加基森有賣, 這個對老玩家來說算是容易遺忘的事情
我這版本沒練裁縫, 請人解答現在有沒有賣
1.9版- 命令聖印和風怒武器,劍專等只能觸發一次武器技能(NERF橘槌等武器的爆發力)
當年有一個proc by proc的機制,也就是下一次如果能打出兩個傷害
那武器如果有特效就有可能觸發兩次, 想當然太IMBA, BZ爸爸早早移除了
1.10- 滿60等, 解任務的收入提高
因為不獲得EXP,轉換成零錢,大概會多個幾銀收入
灰色任務一樣沒多少利益, 大概可以下探到53~60這區間多回收一點G
1.10- BBSS修改, 斯坦索姆、通靈學院以及黑石深淵現在最多允許五名玩家同時在內,
黑石塔則只能容納10名玩家。
這改動同步的是T0.5任務開啟, T0.5應該還沒開放
但副本已經設定降低難度(也是爭議點之一)
1.11- 洗天賦費用緩速下降
重置天賦的花費將隨時間而自然降低。每個月這個花費都會降低5金,最低10金。
我相信這個大部分的人都忘了, 但這版本應該是存在的...
應該不會有人想做實驗巴(笑
1.12- 跨伺服器戰場,PVE可以和PVP一起打嗎? 經典版問號
1.12- 剃骨:手冊:剃骨(等級9)現在將從黑石塔裡的黑手刺客掉落。
技能書如果忘記移除,那這1.13.1版本很多平衡性都會蠻奇妙的...
這可能會造成老玩家之間各種雲爭論, 這版本我不確定是否會掉
理論上要在AQ開啟後才會出現
至於職業性能的細節,如果每個版本都仔細看完,基本上職業強化幅度是蠻多的
造成副本難度下降也不算意外
另外一點就是, 經典版的尋求組隊是"跨地區"的,和過去完全不同(以前只能在主城喊)
加上玩家的認知和解任務拿裝等問題,帳面角色強度正常是比過去一堆牛鬼蛇神來的好
也就是大家裝備和意識的提升造成副本難度下降
不然當年穿著智精皮甲的戰士只因為他是綠色or藍色的, 那個時代...並沒有想像中容易