[閒聊] Limit - 取得世界首殺後的專訪 (02)

作者: snowanimal (動物先生)   2020-02-21 14:19:56
原文在Raider IO上
章節傳送門在此 https://raider.io/news/87#q2
Complexity-Limit: A Post-Victory Interview on the Race to World First
Complexity 提供超優質玩具 https://imgur.com/a/T5ncnsb
https://i.imgur.com/Jo5cDTe.png 超多的螢幕
https://i.imgur.com/YVmDQUq.png 打團都是雙螢幕配置
https://i.imgur.com/VaP7nvy.png 導播是鋼彈駕駛
https://i.imgur.com/AbaGNz5.png Embody Chair ($NTD 約40000+)
https://i.imgur.com/Lep2eAq.png 戰術電子白板
第二章 早開機的優勢與劣勢
VitaminP:
你們對於美服比歐服早開機(重置)在爭奪首殺上面有甚麼優劣勢?
Altas:
早一天看到BOSS與戰鬥機制當然同時有優點與缺點,但最終還是要取決於遇到甚麼情況,而
這部分就是不可控的。從概念上來說,早打一天當然是有利的!但如果遇到BUG的時候這個
優勢就變得沒有那麼重要了。舉幾個例子來說:奧迪爾-嗜臭者(三頭龍)、奈奧羅薩-恩若
斯的外殼、達薩亞洛之戰-風暴屏障封鎖部隊等。有些相當嚴重的BUG或者機制,讓BOSS根
本沒辦法被攻克;這讓我們受制於暴雪的設計,直到官方承認並且修正後才能擊殺BOSS。很
顯然地,對於所有想要參與首殺競速的公會團都希望伺服器應該全球同步重啟;但這並不是
我們能控制的,最後的決定權還是在暴雪身上。
Goop:
先說結論:先開機沒有比較好,因為這只是在幫歐服debug跟開路而已。每個新團本都會有
人提到這點,提早開機所以先擊殺,但實際上除非是相差不到一天以內的進度,不然這種時
間優勢根本有跟沒有一樣。因為歐服可以分團農裝,甚至提前知道BOSS的機制(或BUG),
就像奈奧羅薩一樣。
Lightee:
我能想到提前開機唯一的好處是尾王如果能夠在第一周的72小時內就被幹掉,或者是尾王難
度真的很高,以至於在幾乎不可能在第一周就被攻克。但是一周過後裝備都提升了一輪之後
…那就是個笑話了(像是古翰)。實際的狀況是我們先花了十六個小時幫暴雪做品質測試(
QA),所以歐服公會來打王的時候BUG大多已經修好,還可以看實況知道要怎麼應對每個階
段。對於像是艾薩拉女王或者是恩若司這樣的戰鬥,提早開機根本無關緊要,因為這些尾王
至少都要等到第二周以後才能被擊殺(或者進到下個階段)去。
Preheat:
當開始直播拓荒並且有未能擊殺的BOSS時,早開機的優勢通常只會被沖淡。其他團本可能會
有些許不同,但我認為可以公平地說,早開機在奈奧羅薩首殺競速除了增加很多實況觀眾外
,對我們這次拿到世界第一並沒有甚麼影響。而且我們還是美洲區唯一參戰的公會(編按:
這點我可能理解有誤)
Siory:
早開機絕對是個雙面刃,且僅『領先』一咪咪而已。舉例來說,北美伺服器的維護期會影響
伺服器重置;而大多數的歐洲伺服器會在重置前就完成維護。成為世界首次面對BOSS的人,
顯然具有相當的話題性;但同時我們也得面臨更多的BUG。在傳奇難度開放前一周,就因為
英雄難度的伊蓋諾斯不會重生而改變了我們的拓荒計畫。而這個BUG在歐洲重置前就已經獲
得修正。
首先嘗試或者是擊殺BOSS當然也就提供了攻略樣板。或許沒有人使用相同的打法,像是萊公
,但是Limit的打法跟BOSS的機制應對就是在那邊。然而由於可以先碰到BOSS,因此也能夠
在遇到BUG的時候讓暴雪可以更快做出回應與修正,至少他們通常是有回饋,並且在我們拓
荒的過程中監看。
[待續]
作者: TryToBe (奮發低調雞掰人)   2020-02-21 14:38:00
講早開機真的挺好笑的,歐服已經N遍狂超車到尾王幫美服debug,然後美服嘴幫歐服debug上次method也實況珍娜給世界看,結果世界1、2殺都是他們實力至上沒錯啦,但優勢就優勢,沒必要講成無關緊要
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2020-02-21 14:44:00
雖然贏了可以開嘴,但是還是要講這次假如尾二跟尾一是個300+500王的話結果或許還有可能不同
作者: timboy512 (提姆男孩512)   2020-02-21 14:48:00
被超車幾個版本了贏一次就嘴幫忙debug反正贏了就是可以大聲哈哈
作者: sweeper (蛋頭)   2020-02-21 14:49:00
真的輸整個版本,贏一次嘴上天了
作者: steve8625 (HaHaHa(TW))   2020-02-21 14:52:00
NA贏或輸針對早開機都是這樣的論調吧,又不是只有尾王
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-02-21 14:53:00
這次是集合全美服之力了,從玩家個人實力以及前10沒有其他美服公會可以看出,有點不吐不快的感覺XD
作者: steve8625 (HaHaHa(TW))   2020-02-21 14:54:00
有遇到bug,老話題了,只是贏家會獲得受訪鎂光燈罷了
作者: smallpig0903 (大豬)   2020-02-21 15:28:00
其實我覺得不同步就很奇怪,我相信他們也不希望這樣早開機贏了說本來就有優勢,輸了說有優勢還輸超好笑如果是我根本不想當早開機的那個,怎麼講都不對
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2020-02-21 15:31:00
有沒有道理不重要 講話大聲才是首殺團的權利
作者: mystery7631 (超潮設計師)   2020-02-21 15:32:00
這版本確實都是limit幫忙debug吧?等debug完剛好超車打沒bug的,我看不出來哪裡嘴啦
作者: ms0604203 (金牌王 富)   2020-02-21 15:33:00
推推
作者: mystery7631 (超潮設計師)   2020-02-21 15:44:00
是到底上版method當之無愧的王者,晚開機還早到尾王debug,最後推掉
作者: luke72 (ccc)   2020-02-21 15:45:00
不同步沒有奇怪啊 bz自己都講過了他們不承認世界首殺比賽8.2的專訪有講到 bz說要看比賽 你們應該來看MDI
作者: smallpig0903 (大豬)   2020-02-21 15:48:00
不承認首殺比賽跟有沒有重視不相關阿如果說不重視他們也不會跟著拓荒團隊那麼多天debug
作者: luke72 (ccc)   2020-02-21 15:48:00
反正就是嘴硬 不承認自己的MDI辦輸外面的首殺比賽debug是RD部門做的啦 承不承認是會議室那些高官決定的
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2020-02-21 15:50:00
MDI覺得有趣想看和只是想學高端車隊戰術的各有多少哩
作者: smallpig0903 (大豬)   2020-02-21 15:59:00
這次比賽limit實況好看很多,因為可以聽到他們即時語音與測試戰術,知道現在在幹嘛,困難點在哪麥蛇主持人很常也不確定他們現在在做什麼
作者: spirit761127 (小袋)   2020-02-21 16:43:00
limit這次確實全面壓制 我有一說一
作者: mtflying3037 (Bapholet Berserkerdio)   2020-02-21 16:52:00
作者: tim81918 (tim81918)   2020-02-21 19:55:00
可以的話也不想先開吧 贏被說有優勢 輸說先開還輸 記得幾隻王LIMIT遇過在線修被迫更改戰術 真的會浪費不少時間吧
作者: dxwin0000 (說我帥太沉重)   2020-02-21 21:08:00
這次還被一起踢下線休bug不是嗎?
作者: garlic1234 (蒜頭)   2020-02-22 00:32:00
debug是真的,但古翰跟珍娜就是自己被屌打

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com