※ 引述《EVOL (我在1949等你.懷念)》之銘言:
: 電影需要在短短的兩小時左右的時間內
: 把劇情張力 畫面 前呼後應一次帶完
: 確實當初如果拍阿薩斯的一生
: 從走火入魔到巫妖王殞落 善用電影手法絕對連一般觀眾都很買單
: 將會更多人因為阿薩斯這段拍得超棒而買單WOW的其他週邊
: 拍成劇應該要接在這後面 但阿薩斯這段不拍 叫他們滾去看電影
: 拿動漫舉例 每週一回的動畫
: 把某段劇情弄上大螢幕 例如鬼滅的無限列車
: 反之魔獸也是一樣可以用短篇去補足電影在有限條件內無法呈現的內容
: 就如同WOW本身 BZ不也是作了這樣的選擇嗎
: 一般時候使用靜態圖片拼接故事、或是遊戲內的引擎去呈現
雖然我覺得這到最後會變成系列文
但是西方奇幻電影真的可以借鑑日本動畫
比方說《七龍珠超‧布羅利》
恢弘浩大、史詩感井噴爆棚、探討某種意義的奇幻影視作品
這幾年如雨後春筍般冒出
魔獸作為其中的一員
說真的不太容易跳出這方面的窠臼
尤其仔細想想魔獸的劇情其實挺單一的
總之就是有誰因故墮落了要足男們去打爆他
但是《七龍珠超‧布羅利》不一樣
這部動畫電影長100分鐘
前面花50分鐘介紹人物背景跟世界設定
後面花10分鐘收尾
剩下的40分鐘全部都在打架
而且是沒有拖泥帶水一開打就進入激戰狀態的戰鬥
就算在日本的動畫電影中也算是異類
這部電影全球收入超過一億美金
男女老少通吃
重點是在設計上的用心
導致即使七龍珠已經問世超過35年
想拿這來當作人生第一部七龍珠電影都完全沒有問題
魔獸裡面其實有不少這樣的段落可以演啊
洛薩+圖拉揚 vs 奧格林
葛羅馬許+索爾 vs 瑪諾洛斯
布洛克斯加 vs 惡魔軍團+薩格拉斯
阿薩斯 vs 伊利丹
……
只要用心挑選
一定可以拍出熱血又不拖劇情的優秀作品
用來作為踏進魔獸世界的第一部敲門磚
讓更多人認識魔獸