以往的專業製作都是一個固定配方做出一個裝備
做出來裝備可能會有一點變化,比如說隨機屬性跟裝等爆擊
但不管怎樣都是一個固定的配方做出來的
而SL的革新就是除了原先的必備材料,還有一些非必要材料,可選擇性地加上去
而這些非必要材料可以影響裝備的一些特性,比如裝等,必備次屬性、額外屬性、插槽等
這些加成項目各自都是分開的,你可以完全自己選擇
比如說你可以只提升裝等,或者不提升裝等選擇必給爆擊,又或者爆擊跟裝等兩個都要
甚至終極版:提升裝等 配置爆擊/加速 特殊能力 全都要
一切在非必要材料欄位中自行追加
這跟以往的附魔形式不同,裝備做出來前就要決定要附加什麼東西上去
做出來後就不能再更動
當然越好的非必要材料會帶來更多的原料材料需求
(所有的生產系專業都能夠製作這些非必要材料)
但是想不想要追加材料以達到裝備訂製效果一切由你決定
雖然核心內容還是要等60開放才有
不過接下來的前夕9.0還是可以玩到一點點內容
幾乎所有的古典配方都將會新增一個非必備材料欄位
你只要透過各種製作專業利用簡單材料生產的"過往聖物"附加上原本的配方
做出來的東西就可以強制將需求等級提升至50,裝等提升至87
接著你可以找看看什麼遠古配方成品升級至當前等級後會有什麼奇妙效果了
不過87在前夕也不是什麼非常高的裝等就是了
題外話,PTR這功能大家都只關注在用來洗錢,不過隨著新的build追加NPC的昂貴材料後
已經很少套利空間了,還是把目光放在原本的功能上吧