以前專業都會有各自不同的優點
可是改到現在會有需求的剩下珠寶銘文煉金
附魔
採集系除了拔草在8.0因為爆裝機器人徹底死亡
其他專業以前好歹也可以拿圖樣賣裝綁或是拾綁可以比別人強一點
工程學一直都是否放所以還好
但是其他真的沒什麼特別的
會覺得現在專業越來越邊緣化沒路用嗎?
作者:
shuten ( [////>)
2020-10-16 19:13:00作幹爆強影響推王又要嘴暴雪逼人洗專業
作者:
bohei (run and fall)
2020-10-16 19:26:00大家越來越要求平衡,bz現在也不是全心在設計wow了,所以乾脆連設計都不設計。
9.0就設計給你一堆東西讓你作啦什麼磨刀石 刀油 各種製作附加道具基本製造業給你作橘裝基底 只怕你材料不夠
作者:
BlueL13 (平靜嵐)
2020-10-16 19:37:00能賺錢 就有用
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob) 2020-10-16 20:18:00
打團藥水消耗還是很大
作者: tim111444 2020-10-16 21:28:00
下一版可以做橘裝 材料價格不崩的話有機會回春應該說前期一定噱的到錢 後期看情況
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2020-10-17 08:24:00如果只是賺錢的話12345678都能賺得到錢 模式略為不同罷不想燒腦的話大宗消耗品類永遠都是最穩的我個人主力是賣裝綁裝備 除了7比較糟糕以外 其他都不錯要動腦是因為不同的隨機屬性可賣的價格不一樣7之所以會差因為不能直接賣升級完的成品 賣相就差了
作者: evravon2866 (Evra) 2020-10-17 12:04:00
專業的重點-玩具、坐騎、塑型
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-10-19 12:15:00製皮除了第一次教你鼓的那次以外 一直都是完全沒用的啊