作者:
ChenDao (陳到字叔至)
2020-12-07 10:02:12跟人口基數有關係
PvP存裝備的速度就是比m0快
人口少的時候下中獎勵還可以
但是如果pvp獎勵給太好
在人口多的美服也不合理
因為pvp1-2場就能收一個裝
而且pvp這種比較不吃裝等的環境
裝備還給這麼好
那這樣就會變的不夠農
Bz也不會接受
PvP玩家註定會是次等公民
作者:
berryc (so)
2020-12-07 10:21:00當B社把PVP導向競技就注定會是這結果啊. 競技本來就是齊頭式平等,跟裝備優劣就是互斥某版不是進戰場一律壓縮裝等數值,然後獎勵通貨只能換外觀
作者: qwe875416 (karkand) 2020-12-07 11:13:00
但事實是只有pvp做的夠好 遊戲才會紅
作者:
enchyi (En)
2020-12-07 11:33:00說個笑話 BZ弄PVP
作者: bravo189226 2020-12-07 11:44:00
RPG來說城戰已經是天花版了,魔獸老舊引擎注定無解,沒發線只能發展房間式的類型嗎
mmorpg不一定要走pvp吧 FF14的pvp也是不怎樣 也是夠紅阿
昨天美版史詩打艾斯蘭卡到動不了 可能是連到澳洲服惹吧
玩到盜版的就別講一堆543惹啦 雲還在裝雲到說艾斯蘭很順
美版戰場有些場延遲會特別高 公會是說有些場可能被丟去澳洲分流就會這樣 台版應該沒這問題啦QQ
今天打don't work湖很順啊,滿懷回憶的戰場QAQ
好兇喔,幫你QQ也不行鬼知道你玩哪個服卡到玩不了啦哪個分流*阿不對,我懂你在兇什麼了,原來你一開始就誤會我的意思摳連我還在跟你解釋QQ你繼續雲
競技導向的pvp一直都是wow的最大毒瘤這近十年來的種種也證明了,wow就是一款不適合拿來做pvp電競的遊戲
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2020-12-08 08:03:00還在電競啊別笑掉其他電競遊戲的大牙了==mmorpg本質就是rpg就是要人物能力裝備累積,專做pvp的mmo都死光了,市面上除了wow活的最好的ff14,其pvp更鳥,這不是很明顯嗎?
rpg跟pvp本來就互斥的 不然進戰歌全脫光 交一棋選一裝?