Re: [閒聊] 今天被公會帶去打彼界m0

作者: mohchyen (mohchyen)   2020-12-18 17:39:27
※ 引述《wtocactus (木頭)》之銘言:
: 我就是那個前陣子發文說想要大秘座騎的惡魔術(揮手)
: 就,今天不是維修後開了副本任務嗎?
: 公會就有人糾團,
: 因為缺dd就找我。
: 我一沒橘裝二來裝等才164,
: 想說普通先打熟,橘裝做一做,
: 能穩通h後再考慮M0
: 但公會成員人很好,說打看看滅了再說。
: 我就被拖去出團了@[email protected]
: 前頭打晉升之領時勉強還好,
: 就是尾王滅一次團,(經人仔細講解後就過了)
: 然後我範圍傷害打不太出來。
: 看nga文章說古手循環6鬼炸一次,
: 可是通常我把小鬼炸掉時怪也沒剩多少血了,
: 守衛旋風有cd,大概兩波怪開一次。
: 二號守衛就別提cd更長,
: 搞不清楚是該放出來打傷害還是留著應對狀況
: (是不是橘裝出來後會好不少?)
: 然後進到打彼界時…狀況整個慘。
: 晉升至少普通跟h都通過一場,
: 根本沒打過彼界就要直上m0的下場就是-
: 除了前兩王,其他王我都是躺過去的 Q_Q
: 攻略看了,還把燒血跑換成吸收盾來擋傷害,
: 卻老是有那種大招循環唱一半,
: 就面臨非得跑位損失大量dps。
: 跑完還被莫名的傷害打到,然後開了盾一樣躺。
: 可是根本沒有技能特效哪來的傷害會飛過來?
: 尾王更慘,嗯……可能是我笨又瞎?
: 在大家細心講解後,我們滅了幾次後,
: 我還是不知道在第一階段為什麼會被打死?
: 我知道王好像會丟一個黑色的傷害技黏在角色身上,
: 大家就得散開站。
: 過幾秒後那個黑色的東西會留在原地,
: 就要跑離它的範圍。
: 然後?我確定沒在範圍裡。
: 不放心還開了盾,還是一樣莫名就躺了。
: 有一次我有活到第二階段,
: 知道要進門,
: 對王輸出,然後打到一定程度要點柱子離開。
: 但我進門的時候還沒輸出幾下又被王打死了 Q_Q
: 根本沒有任何傷害提示啊?
: 地版跟空中沒有任何東西?
: 柱子也不能點。
: 就莫名一直在扣血,dbm一直響也沒提示要怎麼做
: 還是躺了。
: 後來就是他們打過的。
: 公會成員完全沒怪我,
: 還拍拍說之前也很常滅,
: 要我不要放在心上,打熟了就好。
: 可老實講我還蠻難過的。
: 跟前幾篇人推測的不一樣,
: 我在初版到巫妖王時期之間是有一些打團經驗的。
: 只是之前的主號是冰法,
: 初版練功不舒服但是打團輸出比術士簡單很多。
: 雖不能跟大神比,但至少有普通水準。
: 變羊、反制、走位、範圍輸出有練過都還過得去。
: 熊貓人版本後就主玩術士。
: 是考慮練功走透透是比法師舒服許多,
: 對手殘人來說有寵物友善很多,
: 加上休閒玩不想追進度所以也沒必要練技術。
: 在跟團打副本時各種手忙腳亂。
: 是知道自己反應不快,
: 怕troll到人,術士下本的經驗非常少。
: 該躲該控制惡魔或是協助處理add,
: 或是丟斧頭反制我都有想辦法做。
: 效果就是很差。
: 巨集寫了,攻略看了,循環木椿練了
: 應該只差各別副本的熟練度?
: 明明是魔獸老玩家,
: 卻要拖累一群好心的公會伙伴。
: 整個覺得超級羞愧的。
尾王BOSS要處理的機制有4個部分
其中幾個是wow中馬桶BOSS常見的機制....
先說P1
機制1.
BOSS近戰範圍沒坦克BOSS會AOE全場
老坦克遇到馬桶BOSS應該都習以為常了。
機制2.
點名2人DOT,補師可驅散
這招是主要是用來虐補的,DOT本身傷害就不低,要盡量先秒驅一個
但無論驅散或DOT結束後都會在地板留一個圈,幾秒後對圈內造成傷害
機制3.
跑跑三連擊combo
不是BOSS跑,是要玩家跑
基本上就三連擊:噴左邊、噴右邊、敲近戰區
順序是隨機的,單純走位就可以規避
但會跟上述機制2的DOT圈連動,進而全隊影響走位
被點DOT的玩家要盡量靠邊讓補師驅散,讓圈放在外面將走位影響降到最低
補師亦要顧好尚未被驅散的隊友,未被驅散的玩家視情況要開個人減傷。
若combo最後一下才敲近戰區,坦克後退規避的同時要記得BOSS敲完地板後馬上補個嘲諷,
避免最近的隊友在連擊結束後被BOSS揍,或引發全場AOE的機制1
然後是P2
機制4.
BOSS滿能量後會引導兩個技能
第一次是滅團技,引導完會發動AOE將待在原有場地上的玩家秒殺
(第一次打這BOSS莫名其妙滅團很正常,能感受到遊戲設計師滿滿的惡意)
此時博昂薩姆咪在四個位置放傳送門,玩家直接撞進去就可避開
第二次引導是在四個點招喚出BOSS的幻影,而姆咪的門剛好可以傳送到各自對應的位置
(體感是玩家先抵達後幻影才出現)
將幻影擊殺後旁邊有個裝置互動,點擊之後可以將魔精灌給姆咪。只有在P2時才能兌幻影造成傷害
幻影位置與門的對應如下圖
https://i.imgur.com/bjwXxLB.png
第二次引導結束所有玩家會被強制傳回戰鬥場地上
並重新回到P1,此時戰鬥場地是在原有P1位置的對面
接著姆咪會根據擊敗幻影的數量衝擊BOSS,四隻幻影都打掉且都有與裝置互動補充魔精,
M0難度下BOSS被姆咪A4下就會直接倒了。
H難度以下姆咪只會開兩個傳送門(場地前方的),所以最快要打兩次P1+P2才能通關
不確定M+暴君高層機制是否一樣,先猜會因為幻影血量過高、DPS不足的情況下
要小隊走同一個門逐一擊殺幻影,不能像M0一次分成坦補+3DD四組各自解決。
這部分還請已經爬上去的大大撥冗補充。
以上
作者: pig8409 (Grinbear)   2020-12-18 17:40:00
m的兩側傳送門是本來就有嗎?我之前打好像都是自己跑下樓
作者: ykes60513 (いちご)   2020-12-18 17:44:00
我昨天不知道H只有兩個門 想找後面的沒找到就躺地板了w
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-12-18 17:46:00
h只有兩個門,m四門
作者: safy (Ty)   2020-12-18 17:59:00
我覺得黑球問題還蠻小的, 補可以自己控制放置黑球位置比較大的問題是三連擊的前排AE,那招打到M4以上還有人不會閃被槌到是不會被秒, 身上產生的DOT才是治療壓力的來源
作者: smallpig0903 (大豬)   2020-12-18 18:02:00
講得好詳細,推推感謝
作者: redmib   2020-12-18 18:08:00
玩戰士的朋友,王敲近戰那一下可以開盾反擋掉
作者: ykes60513 (いちご)   2020-12-18 18:17:00
我玩戰坦 近戰那一鎚我是不退開減傷擋的 因為感覺距離不好抓 而且那一下也不太痛 不過高層就不知道了
作者: aggressorX (阿沖)   2020-12-18 18:31:00
M+也是一次倒吧
作者: stepnight (桃卡武康)   2020-12-18 18:37:00
幻影血不算多基本上暴君10+DD還是能單打,只是要高Dps....
作者: farseer7 (FS)   2020-12-18 18:54:00
武僧可以幽冥把幻影直接拍死唷
作者: wtocactus (木頭)   2020-12-18 21:32:00
我是原po。感謝指導解答。在大家的資訊下今天彼界h很輕鬆的過了。喵的原來我這麼多技能沒看到都不閃難怪會掛掉。
作者: stepnight (桃卡武康)   2020-12-18 21:36:00
你是不是沒有裝Dbm或是BW?看到了有裝,還可以裝語音包,起碼會跟你說要幹嘛
作者: wtocactus (木頭)   2020-12-18 21:40:00
樓上問我嗎?有裝dbm喔。只是特效材質投影被內建關掉所以某些招看不到它就只會嗶嗶叫
作者: stepnight (桃卡武康)   2020-12-18 21:43:00
我有點忘了沒語音包的dbm會怎麼提示不過裝了語音包的基本上是會跟你說快躲開、快分散、快集合、震懾波諸如此類的基本上我是會建議新手這些配件準備齊全然後dbm計時條你的畫面應該爆幹亂可以用Wa整合
作者: wtocactus (木頭)   2020-12-18 22:05:00
有吧?一般副本dbm有語音會叫我躲啊(我是裝彩虹ui)
作者: safy (Ty)   2020-12-19 01:46:00
那招槌下去不痛的原因是他後續的DOT很痛...
作者: SSSONIC (...)   2020-12-19 13:14:00
解說的好詳細啊 不然很多副本機制根本眼花撩亂

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