※ 引述《violette0809 (查理)》之銘言:
: 個人感覺這版本m+對近戰比較不友善耶
: 很多本朋友間也都覺得高層近戰越少越好打
: 最多留一個負責斷法
: 隨便舉幾個例子
: 詞墜方面
: 1. 小怪死掉出鬼抓
: 近戰一個反應不及就暴斃 不然就是要閃也要掉dps
: 2. 打球
: 瘟疫尾王拍觸手時在外面超遠的地方召三個小骷髏
: 近戰球打不了
: 坦克跟其他人還要承擔更多骷髏靠近的風險
: 迷霧猜謎時四個王的分身都會叫球 也都是遠程比較好打
: 3. 就是要噁心你的
: 龍捲風轉轉 地震 濃血等等 大多詞墜都是近戰比較痛苦
: 王的機制方面
: 1. 晉升2王
: 高層暴君週變成彈幕遊戲 遠程可以站遠打
: 近戰要在極限中求生存
原文恕刪
真的非常有感
我大概從tbc之後就沒在打pve 都在玩pvp
7版有稍微打m+ 但是也是都給朋友帶去爽裝的 自己沒在爬
8版練滿就沒玩
這版時間比較多瘋狂的玩
我玩的是敏銳賊
某次被火山炸到才發現 這傷害......
相較於AOE一群怪出鬼沒注意到被鬼打一下 真的是天壤之別lol
不馬上跑開或暈之類的基本上很容易死掉
相同的如果開閃避當然可以扛 問題是閃避2分鐘CD
也可以影舞偷襲 但萬一卡個GCD沒跑開或沒影舞階段 就是要面臨大失血然後補白眼的狀況
相同IO之下賊真的相對冷門又或者是敏銳 也有被問過回答敏銳就沒下文的
縱使IO可能比某個火法或鳥D高可能五十 但別人還是會比較愛組那種職業
昨天才有打完一場14 精煉大概還有1H20分鐘左右
我一直找13/14的組 找到時間都到了還沒進組的狀況......
幫我QQ
只是覺得BZ真的蠻不友善的 光這部分的平衡真的高低可見
當然我不是什麼高手 但DPS也不至於太誇張的爛 大概就正常範圍
又換個角度說
冷門職業真的要有自己的親朋好友一起打 比較容易爬上去
那些排名前面的職業 可能手法中等就可以高DPS 但相對冷門或弱勢職業必須要手法很好
才有可能達到高DPS........
當然中間也有找組找到灰心的狀態 甚至練了分身小D 但想到要爬塔就放棄XDD
而且可能真的很愛賊吧 所以不習慣玩其他職業
我自己也在比較休閒的公會 所以公會其實我的IO算數一數二高的.....
只能找野團lol
最近甚至有想轉服換公會的念頭(菸
順便幫我自己徵人
如果有美服聯盟要打M+或PVP的也歡迎寫信給我或留言一起玩