※ 引述《Despairile (.....)》之銘言:
: ※ 引述《rtwodtwo (阿災)》之銘言:
: : https://www.youtube.com/watch?v=Ts6mGzrPYAU
: 我一邊看AOEII 一邊看+聽這個影片
: 作者是把人口流失用幾個面向去呈現
: 每日任務 =>這個部分提到的是任務又臭又長 最簡單的例子就是每周下去淵喉拯救靈魂
: 沒錯 符合主線救人越救越多 但玩家的體驗很爛 下去=>走路=>拯救靈魂5/10/20
: 動作重複卻花費更多時間
回來兩個月感想
大概icc之後沒跟過25r 連團隨都不碰的人
大概衝裝等1.5個月 210之後卡裝等大概快3周了
說不肝的是跟上個版本比嗎
休閒玩家打M+衝層就好
現在對休閒定義越來越寬了耶
那些"多數""休閒玩家"已經m15通關?
io看到破千分 這2周看到找老闆賣成就看到幾個io要2k的
光是打個M11-13組人就要耗掉快20分
這個區間小怪周算是很便當的吧
組到不斷法近戰/不會算傲慢路線的坦一樣40分陪打
裝等打個限制210意思意思
事實上 職業不對215+還是賞你個拒絕
而且我自己體感集合石團
強悍周能打M13-15的變暴君周至少要降個3等key
我覺得只能打m11-14是很尷尬的一群 m10以下打得沒意義
m15地板沒親友根本又摸不到 除非先去g團當老闆衝裝等
回來第2周我問過 低消100w跟 120w 真的cow ba 現實跟遊戲啥時候同步了
m15低保玩家也不願意花時間陪公子讀書..
與其組沒過M15不如去抽220+裝等但是弱勢職業福袋說不定還能掏到寶組車隊
專攻m+的玩家的人數還是占少數吧
你要M15保底衝到20+的比例我會看比打野團M過2隻便當王還少尤其等開跨服
多數人心態本來就是有機會就是兩邊打 多打就有機會拿越多裝
我覺得M+跟 raid分開不就好
你打m+掉落裝備不能拿進raid打或是限制件數/甚至進本壓縮裝等以下..
然後m+ 裝等提高..
raid裝就回到過往機制 套裝制度
4件給特效然後打pvp無法使用
開了1x年 台服哪有啥休閒玩家 別鬧了哪個休閒玩家會想碰m10以上的
單純有沒有時間而已 能pfu的心不曾改變
一堆號稱休閒的 假日兩天上線時間比我一周還多 orz