Re: [情報] 9.1新詞綴:折磨

作者: difficulttt (契.Wolion)   2021-06-03 11:55:36
https://www.wowhead.com/news/322665
詳細版
第二季m+ 10層開始給個副本會有額外四隻中尉
擊殺中尉後會掉落類似托加斯的能力球
能力會根據職業定位分組
能力三選一並不是隨機的,很有可能是固定選項但是每週輪替
中尉的共通特性
1.脫戰後不回血
2.偵隱
3.沒有趴數
每個中尉會有獨特的光環效果
如果副本尾王開打時有尚未死亡的中尉
他們會將自己的光環能力賦予尾王
如果你所有中尉都沒打
除了少拿四個靈魄能力之外
還要面對四光環尾王
中尉1.
進入戰鬥後每三秒對所有玩家造成火焰傷害
在地上產生火池
造成可以驅散的火焰易傷debuff
中尉2.
使所有玩家移動速度降低50%
以玩家為中心的小範圍持續ae
前方直線大冰槍
中尉3.
使所有玩家承受的物理傷害提高50%
小範圍ae帶擊退
傷害提高兩倍,移動速度減半
中尉4.
所有玩家承受治療減少50%
對坦克造成大傷害並賦予短時間的流血
指定玩家衝鋒,造成小範圍ae傷害並附帶短時間流血
目前已知的能力
a. 可能與當周詞綴有關的能力
1.造成傷害有機率附加一個8秒的dot,可以堆疊10層
每層額外降低2%目標承受治療(20ppm)
2.40馬內有敵人死亡時,使你的傷害提高4%,持續20秒,可堆疊5次
堆疊時不會重置持續時間
3.治療法術有機率造成額外治療,並對12馬內最多5個敵人造成暗影傷害
4.造成傷害有機率在目標腳下產生火山,2.5秒後爆發
對3馬範圍內的敵人造成火焰傷害並擊飛到空中(4ppm)
5.對生命低於30%的敵人造成傷害可以使你對他造成的傷害提高2%
可以堆疊10次
b. 一般能力
1.承受魔法傷害減少15%
2.生命高於70%時,加速或致命提高8%,根據你最高的屬性決定
3.臨機提高3%,進入戰鬥後獲得3秒的40%減傷
4.生命低於25%時獲得25%汲取
5.承受的範圍傷害減少5%
6.自動攻擊使目標昏迷四秒,每30秒觸發一次
7.對每個目標的首次傷害可以沉默他三秒
8.治療法術有機率在附近產生球球,撿起來可以恢復10%法力
9.生命值高於90%時,造成的治療提高15%
10.你死亡時,所有隊友獲得5秒的99%減傷,最多5分鐘觸發一次
11.進食速度大幅提高
12.站立不動時每3秒恢復6%生命
13.成功斷法後,你對該目標造成的傷害提高10%,持續五秒
14.20馬內的盟友移動速度提高30%
15.自療效果提高75%
16.站立不動時每秒提高5%傷害,最高15%,移動時移除
17.站立不動時每秒儲存最大生命3%的治療能量,最多儲存你生命上限的100%
移動時釋放能量治療40馬內受傷最重的盟友
18.戰鬥時10馬內有五名或更多敵人,每5秒對最多5名敵人造成暗影傷害
19.獲得最大生命20%的護頓,每30秒刷新一次
20.被近戰攻擊擊中時,自動反擊當前生命值7%的暗影傷害
21.若在單一次攻擊下損失超過25%生命
你會獲得3秒的50%移動速度與50%減傷
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-06-03 11:58:00
看起來下版M15躺者打,M20裝備夠好就碾過去,前提條件是招閃好。
作者: setom (流水)   2021-06-03 11:59:00
補師感覺會更崩潰....
作者: amsmsk (449)   2021-06-03 12:03:00
感覺火山會有一堆BUG
作者: eider0119 (Eider)   2021-06-03 12:28:00
作者: iamcmw (CM)   2021-06-03 13:01:00
來互相火山啊!!
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2021-06-03 14:01:00
還是傲慢比較GY 無止盡的AE
作者: pcs80806 (da142)   2021-06-03 14:07:00
這些小王是和小怪混著還是單獨?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-03 14:09:00
這跟傲慢 根據中尉難度可能各有千秋
作者: tony77731 (...)   2021-06-03 14:11:00
我猜重傷周會直接跳過中尉4
作者: aegius1r (SC)   2021-06-03 14:12:00
跳過就是尾王降治療 看副本決定吧
作者: tony77731 (...)   2021-06-03 14:12:00
哦看錯了 打尾王也會有的話那幾乎都不能跳
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-03 14:16:00
傲慢你跳了就跳了 後續就是沒傲慢buff而已這個中尉你跳了尾王就會變強如果中尉到時候跟傲慢差不多強 不打又打不贏尾王那就未必會比傲慢還簡單就算沒那麼強 只是血厚 那也算是強制你改路線
作者: x159753852 (rrrrrrr)   2021-06-03 14:20:00
1跟4看起來是必打 2跟3則是看哪個副本尾王可以選擇要不要打
作者: redmib   2021-06-03 14:25:00
這個脱戰不會回滿血,至少翻車回來不用重打
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-03 14:40:00
傲慢也不會回滿血阿XD
作者: redmib   2021-06-03 14:42:00
完了 雲
作者: york1987 (明華~明華~!!!)   2021-06-03 14:50:00
至少不用在那邊算趴數煩死了,傲慢的設計很反直覺
作者: FuNnYw (阿尼)   2021-06-03 15:03:00
不用算%就是好事 超討厭傲慢算% 根本懲罰
作者: coolboy16 (大玩具)   2021-06-03 16:11:00
很多能力都是人性的考驗....看看那些站著不動增加傷害的
作者: Hylun (Wiz細倫)   2021-06-03 16:41:00
還不如弄一些詞墜能抹平職業差距的
作者: redmib   2021-06-03 16:49:00
有本事用詞綴抹平職業差距,那今天就不會有職業差距啦
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-03 16:57:00
不用想太多 沒有詞綴能消除職業差距的
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-06-03 16:59:00
平衡本來就不可能,總要有人墊底。
作者: aegius1r (SC)   2021-06-03 17:07:00
wow能做到輪流上位就不錯了XD
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-06-03 17:45:00
只有蹲越低腳越痲
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2021-06-03 18:12:00
有啦 跑位戰多一點我大獸王臘就可以稍微站起來一點點
作者: Wsion (紫舞風凌)   2021-06-03 23:28:00
21如果沒cd血dk 會起飛嗎
作者: omega5566 (奧米加五六)   2021-06-04 09:48:00
20沒CD的話 坦選豈不是飛天
作者: rainveil (多栗)   2021-06-04 12:51:00
所以戰士會有斬殺摔倒的能力能選嗎...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-04 13:03:00
不會有職業專屬的吧
作者: Narok (Narok)   2021-06-05 05:48:00
15.自療效果提高75%?
作者: rainveil (多栗)   2021-06-05 08:35:00
通用能力感覺就沒這麼爽了xD
作者: a255194 (james28)   2021-06-05 12:40:00
中尉是不是估狗直翻啊 笑死
作者: zitoneverwin (東山雞頭)   2021-06-06 12:46:00
樓上翻一個來聽聽啊
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2021-06-06 20:44:00
流貼能特
作者: rainveil (多栗)   2021-06-07 09:03:00
副官?基本上不管軍銜官職都會被噴,看來果然只能叫流貼能特
作者: york1987 (明華~明華~!!!)   2021-06-07 10:22:00
翻中尉沒甚麼問題啊,不然要叫甚麼? 輔仔? POA嗎?
作者: Killercat (殺人貓™)   2021-06-07 15:19:00
不喜歡中尉的話 翻譯成幹部好了....
作者: redmib   2021-06-07 15:24:00
對面好像翻僕從

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