※ 引述《s1248163 (凋零)》之銘言:
: 所以為什麼4版的評價那麼差呀?
: 不是貴古賤今
: 只是算是我玩過的第一個改版
: 有前夕有重大改變有故事
: 就算爛尾海潮王座
: 覺得他好像沒那麼糟啊XD
4版評價不好有幾點
1.新遊戲 人口被吸走一部份 例如說LOL
雖然LOL爆紅是S2後 但已經開始有擠壓到WOW原本受眾在WOW的遊戲時間
2.升等的瓦許伊爾:這是上線後評價才掉下去 原因是水裡對於部分玩家的視角是很
不舒服
3.治療機制大改:這可以說是我認為造成4版評價很差 甚至我覺得或多或少影響到
WOW逐漸下滑的一個關鍵因子
如果我沒有記錯 4跟3的治療機制最主要有2個改變
1)治療耗魔提高
2)最大魔力上限固定
可能沒摸過以前版本的不清楚這2個加總的傷害是什麼
以2-3版來說 治療者是可以藉由拉高法力上限變相讓治療效益拉長
當然也有其他做法 但我覺得這個是最直接且最有效的做法
3版末期 以PAL來說 if你法力上限稱到4萬(我當時喝滿BUFF不確定有沒有5萬 固只提4萬)
代表的意思是 法力足夠支撐在大部分ICC的BOSS戰
把治療比重幾乎都投資在聖光術而非聖閃
==>這表示 副屬性可以進一步投資在加速/致命上 搭配聖在3版的神恩相關天賦
可以讓聖沒有控魔的問題
PS:當然聖閃比較好 性價比高
但是4版一改之後 等於是治療者每一次的治療 從法術選擇就要做取捨
因為法力有限 治療效果比起3版又非常貴 危急狀況雖然可以分辨出同一個職業下
駕駛員的差異 but這改動是把治療者2分法(很強跟很爛) 不太存在中間值
PAL在4版的治療性價比糟糕到 用聖光跟聖閃都覺得是一個很蠢的選擇
4.團本改動:25人可以拆成10人 某程度把25人大幅壓縮
前面有人有提到25人可以拆成10人團會發生什麼事我就不多贅述
5.更新舊地圖:其實我是贊成這改動 因為部分有跟滿等(85)劇情連接到
但是WOW的設計在"滿等才開始" 那就會有衝突 而且是很嚴重的衝突
或許人口是後面才往下滑 但4版初我那時候玩是覺得是在自虐啦...