9版M+唯一一個同時也是最致命的敗筆
就是從9版的AE上限開始的
什麼坑近戰、掉落少、難度高在AE上限面前都不是問題
更離譜的是某些專精的技能還逃過一劫
我不是在針對火法跟鳥D
但是9.0的火法、鳥D的表現相信大家都還歷歷在目
7、8版M+為什麼打起來爽
因為沒有AE上限啊
坦克敢拉我們DPS就敢A起來
只要AE上限拔了 M+馬上重回7、8版的熱度
作者: b2202761 (嵐水滴) 2021-08-02 16:59:00
ae上限跋了大部分野團一樣一攤一攤拉,誰跟你拉一堆
m+的熱度問題跟獎賞有絕對關係,跟爽度卻沒有這麼大
作者: yrsin 2021-08-02 17:08:00
其實爽度也是自我催眠.7版的保底箱給的裝等對照H團本約等於M10~M11 現在人回去打M10或M11不是也車過去..
作者:
laokuei (傑森達倫B)
2021-08-02 18:52:00傷害統計才是真的,鎖上限最後打完總傷還是第一也不會出來靠北。
作者:
koko147 (心情電梯)
2021-08-02 19:46:00貓德的AE有三招無上限(含鳥親日炎),結果還是M+最末所以不是AE上限的問題,是傷害統計
作者:
Hylun (Wiz細倫)
2021-08-02 19:53:00有上限的職業打第一肯定是隊友太菜或是打苦痛劇場不過M+真的是各司其職 看傷害真的是貶低自己水準不過我的前提是機體有正常發揮的情況下
懷念七版地道的軟泥老鼠拉起來A了,痛術炸到DPS突破大氣層XD
作者:
cblade (cblade)
2021-08-03 01:04:00艾薩拉魚蟹一波
作者:
elitepp (pp)
2021-08-03 10:30:00我也覺得跟AE上限一點關係都沒有
ae上線只是高端玩家的飛機杯,一般玩家根本沒有這個需求
我還是不懂為什麼AE上限這種大限制有些專精可以倖免到底是誰想到的,道理是甚麼不用多高端,親友團有喬好資源分配的都可以
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2021-08-03 15:39:00然而實際上是現在的ae之神,武僧是有上限的XD 所以完全不知道他這些基礎數據跟cap是怎麼設計出來的