如題
早期有各式陣營
像是辛迪加、拉文霍德這種死對頭
而且還有深厚的背景故事在描述陣營的歷史
遊戲裡的小地方也處處可以看得到用心建構
增加遊戲參與感與歷史厚度
其他還有銀白十字軍、血色十字軍
都有豐富又精彩的故事
而且能夠貫穿好幾次更新內容都有戲份
累積了不少份量
但現在各個新版本突然冒出一堆免洗陣營
背景故事貧乏又矛盾
對於角色的描寫扁平缺乏深度
無法型塑陣營的史詩感
而且過了一個資料片可能就消失了
根本不會記住
完全符合免洗的特質
另外
在戰力通膨之下
聯盟部落都已經打到外太空
左打泰坦、右滅惡魔
早期石匠公會的迪菲亞等傳統反派勢力
就算有再深厚再精彩的背景歷史故事
在現在科技面前也只能當炮灰角色
而且風格差異過大也顯得突兀
魔獸是不是已經不會再有以前那種史詩感很深
有雄厚背景故事的陣營組織了呢?
作者: hansen5026 (瀚生) 2021-09-09 21:17:00
史詩感需要時間累積 你都說免洗了怎麼還堆得起來呢
所謂的史詩 是真的需要時間去累積你提到的這些 都是過去暴雪自己設計+時間累積現在約2年就要弄一個新區域 組織 哪有史詩感始思感還差不多
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2021-09-09 21:27:00你講的都是我喜歡的部分, 石匠工會跟血色十字軍真的很精彩, 我也忘不了在北裂手刃正妹阿比迪斯將軍然後看她日記發現她被魔將騙整路的往事. 套句小吼說的Time's change...
作者: tim111444 2021-09-09 21:31:00
潮度問題啊 當年黯刃騎士團 潮 銀白十字軍 也很潮 進副本 啊 灰燼裁決軍 潮到不行 邊撞桌角邊打團
作者: b2202761 (嵐水滴) 2021-09-09 21:34:00
去哪裡殺幾隻,裝備拿來
我覺得這跟換新版本 然後原本的設計捨棄是一樣問題..
作者:
fsuhcikt (後門幹屎哥)
2021-09-09 21:53:00世界觀不斷擴張的結果
不喜歡把泰坦跟惡魔降格+1這種降格的處理方式本身就很廢。之前看見暗影界裡居然有個伊露恩妹妹的消息後就開始瑟瑟發抖。果然實際顯靈後徹底崩壞……
作者:
shuten ( [////>)
2021-09-09 22:55:00上完太空結果回去用殺豬公投石器,笑死
作者:
newtana (newtana)
2021-09-09 22:59:00想當初奧妮克西亞從小時候出門遇到迪菲亞一直埋伏筆到你長大完成屠龍,我只能說不是WOW作不到,是現在的設計師作不到
賽納里奧其實貫穿了1-3版(3版前段) 其實描寫得很好
對阿 就很奇怪 8版NPC一個都沒來暗影 泰莉亞 林登
作者:
Abre (任愉悅)
2021-09-10 00:18:00陶土議會 :但說真的,舊的聲望重新出來等於讓老玩家不用肝BZ不會做這麼好的事,說到底還是商業考量
作者: tim111444 2021-09-10 00:25:00
舊的聲望可以改個名字再出來叫你重農啊 像那個賽納里奧要塞出來的就變遠征隊
作者: ass812882 2021-09-10 01:15:00
不一直出新的陣營怎麼讓你衝聲望拖你時間
作者:
virnux (真心離傷心最近)
2021-09-10 02:15:00二版就開始免洗了
作者:
HMBC (那就這樣吧)
2021-09-10 02:59:00原因很簡單啊 劇情有深度 但容易讓人覺得沒新東西 況且也不符合現行聲望系統
作者:
neil136 (neil1336)
2021-09-10 08:26:00作者:
oldriver (oldriver)
2021-09-10 09:00:00要重農比的過銀色黎明嗎 每次組織改造就重來一次
作者:
ccl007 (.......)
2021-09-10 09:03:00聲望喔 重新定義聲望 不如優化獲取聲望方式 加入RNG要素
作者:
cblade (cblade)
2021-09-10 10:11:00德拉諾自由了,然後變聖光邪教
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-09-10 18:48:00可是9版老實說寫得挺認真啊泰莉亞有啦 還跟柏瓦爾起爭議