※ 引述《benjy0218 (benjy)》之銘言:
: 有 火山、火球、風雷、重傷、地震和壞死
: 火山 風雷 地震
: C3取2捆在一起可能都沒壞死難
你覺得這些二級詞綴沒有壞死難,是因為你沒經歷過當初這些還沒被NERF的年代
火山:七版出現 腳下顯示2秒,對就他媽的2秒,從腳下紅圈亮起兩秒沒跑開範圍
就是舉高高 另外一開始許多詞綴都是打%數的
火山7版一炸50%生命最高上限,一直到8版也還有40% 現行版本是20%
很難想像當時有遠程DD可以像現在連扛三個火山沒死的
https://imgur.com/zxH71XD
火球:7版4.5秒 時間到一顆炸掉全部人50%血量
但在七版傷害膨脹的狀況下並不是很難處理
8版好一點 6秒,但血量提高到可能要有一個DD專程轉火
所以火球週幾乎都有戰士盜賊甚至生存獵的位置
對,八版的時候生存獵炸彈可以無恥打球
另外還記得幽腐深窟尾王無限火球製嗎?
https://imgur.com/Pf1mTTB
旋風:剛出的時候幾乎是近戰殺手,不然也不可能連一個patch都撐不到就NERF
重傷:舊版血量低於90%就開始疊層,每5秒跳1次並且疊1層
所以疊滿5層只需要20秒,後來改成跳2次才疊1層
每層是扣5%血,然後補滿90%後要"撐過"1 tick的時間才不會再扣血疊層
八版稍微有NERF一點點 但是到8.3才正式把這東西廢掉
如果對於每5秒扣25%血沒有概念的話,想想看七版艾薩拉之怒 八版塞利瑟斯蛇廟
環境AOE狀態下補師的壓力有多大
7版 https://imgur.com/fpnCK91
8版初 https://imgur.com/DtKCUXu
相較之下壞死從原本法術傷害改成物理傷害以外,幾乎沒有太多NERF
或者這樣說因為你可能只有玩坦,或者你只在乎坦克的硬度
所以你不知道其他詞綴以前是怎樣折磨補師跟DD
另外壞死原則上只有搞DK而已
熊武僧不用講
戰士群暈刺耳大跳
惡獵:站著原地尻 不然鎖鏈符印 大跳
聖騎不痛不癢
30層在緩速奉獻+小馬駕駕輕鬆過關
或者乾脆大不了不跳不走路
直接保護瞬消/聖盾嘲諷又是爛命一條
再說啦,副本本來就不是只有看坦克表演...
上一篇也有講到其他像是胖鳥放樹人 獵人放禁錮等等
副本要能打得順 我說真的還沒看過只靠一兩個人就能把局勢帶起來