Re: [問題] 現在貓德只有我打不出傷害?機體請益

作者: koko147 (心情電梯)   2021-10-03 15:48:54
※ 引述《koko147 (英雄韭大王)》之銘言:
版本:現行
S2 小弟雖然用熊坦打了好幾場傳奇鑰匙副本,但很少用貓
上一次小弟發了 8個副本的嘗試,因為小弟使用的手法老舊腐朽引起許多批評
感謝版友的這些批評與建議
小弟按照推文與回文,重新調了屬性,
找到各一場瘟疫之臨與特納希迷霧練習,
由於特納希迷霧路線相同,耗時相近,大概適合比較,所以整理資料發文
(其實s2我才打這兩場迷霧,並不是從數十場故意挑的數據,層數低參考價值低抱歉)
10/2 wcl如下
https://www.warcraftlogs.com/reports/ZGfbpLjTvX7gz18J#fight=1&type=summary
詞墜:暴君、狂怒,火山、折磨
15層,通關時間27:29
作為對比的 9/10 wcl如下
https://www.warcraftlogs.com/reports/1jxzmP72DTfLa4X9#fight=1&type=auras
詞墜:小怪、膿血,死疽、折磨
15層,通關時間26:55
小弟調整了打法,主要是開場技能循環,
不確定是不是詞墜的因素,總之 wcl紀錄的dps從5738.6上升到6940.3
上升了20% ,非常感謝大家的指導
我有特意看SKADA的紀錄,DPS剛好過萬,但這不準,UI很多種,快樂表嫌疑太重
以下文章還是以WCL 上面數據為主
首先第一張圖:技能施放次數表與圖
https://imgur.com/Ia6JjGN.jpg
由圖中可以看到,由於迷霧副本路線差異只在於小房間路線,
兩次迷霧都沒有跨房間拉小怪 (只有拉折磨)
因此兩個副本的總耗時相近,主動施放的猛虎之怒與狂怒的施放次數也相同
但是我召集魂靈施放次數22次與16,差異很大
下一張圖會說明這個次數差異帶動buff次數與持續時間的差異
另外最大的差異在於開場前兩個血爪的觸發與使用,
觸發血爪並不強求放出 5星的原始憤怒,而是趕快對每一隻怪都掛上掃擊
掃擊的成效在第三張圖中途內有計算與說明。
第二章圖:BUFF次數與時間
https://imgur.com/qSj0SFA.jpg
由於召集魂靈同時與三種東西連動
1.猛虎之怒
2.轉移靈魄
3.野性狂亂
只要時間控制得當,可以讓持續三秒的召集魂靈獲得 2秒的猛虎之怒加成,
並且在第 3秒內4個技能中施放一個猛虎之怒,
猛虎之怒帶動全傷害
而召集魂靈又可轉移靈魄增加精通,
如果是在狂暴中後續配合1+1還能打好幾秒,
雖然我翻譯的文章原文都有提到這一點,
但是翻譯者小弟我實戰經驗不夠就是無法發揮
只能用這種前後數據對照,確認自己是否一次比一次更好
第三張圖:傷害組成對照圖
https://imgur.com/mYepM27.jpg
本次做的輸出改變如下:
1.開場第一個血爪由 掃擊-痛擊-揮擊 組成
觸發血爪後立刻原始憤怒(使用第一層血爪),並不特意累積 5星
2.原始憤怒後立刻對小怪都上一個掃擊,累積 5星後施放兇猛撕咬(使用第二層血爪)
2.5.看怪物血量與能量,有時候變身鳥德放個日炎
3.看猛虎之怒持續的秒數,看後續路程施放召集魂靈或狂爆
開場都盡量做到這三點
後續就看隊友打得如何,盡量打死高優先擊殺的目標
施放狂怒要先確定流血debuff秒數都夠,不要在狂怒時還補流血
確保狂暴時可以1+1 ,就是打一次撕碎放一次兇猛撕咬,
狂暴時只打這兩招,同時提升撕碎的總體致命機率
開場手法改變,每一下掃擊的價值提升了
考慮自身因素,我新增了巨集來避免掃擊與痛擊的連續按壓造成重複施放
(寫連續施法,掃擊後加一個無法施放的技能,並用reset的機制來更新)
減少能量過度消耗同時覆蓋率卻反而上升,我覺得對我自己幫助滿大的
其實這些大大們的文章與我自己翻譯的文章都有提到
我大腦跟我說會了,我的手指跟我說還要練習
有這樣落差,被笑沒什麼,
但引起憤怒這就不是我的本意了,
我本意是覺得貼些資料大家笑一笑,然後改一改,
讓自己貓德表現好一些,也讓人覺得貓德要上手不難
多打一場還是有進步,所以玩貓德並沒有那麼困難
最後還是要靠運氣,這一場兇猛撕咬的致命一擊率異常的高,所以dps也創我個人新高
小弟上次三個問題:
問題1.是否將精通稍微降低,換成臨機戒指,讓副本內觸發的buff為致命而不是精通?
答案:的確要提升致命,降低精通
但是裝備隨緣,要多有勇氣乞討與運氣。
問題2.現在飾品的傷害都在3%以下掙扎是否正常?
小弟所有的七個飾品到底該用哪幾個比較能發揮?
要隨著副本去換嗎?
答案:我按照大大要求的去打瘟疫之臨換飾品,
承各位大大吉言,我順利取得
實戰後這個飾品傷害2.94%,但是換算 dps比其他事品都還要強,
接下來小弟會繼續努力提高致命,以換掉團本飾品
問題3.小怪周都打了一輪,請問從小弟提供數據中,
怎樣修改成適合暴君周的配裝呢?
答案:手法與配裝還有努力空間,雖然增加20%dps但是應該還有很大成長空間
答案還不知曉,希望大家以後一樣提攜小弟進副本
謝謝大家!
作者: chanyoung526 (Independent)   2021-10-03 17:28:00
有進步就給推啦,大家不要這麼嚴格
作者: pttyeon (the one)   2021-10-03 17:29:00
裝備都250還要乞討 那些245-246大眾裝的不就枯死國外10m公會成員裝等我看大概也就253/254
作者: Soaz (壽司)   2021-10-03 17:48:00
認真回你一下= = 不要去打1516在那邊分析你就KEY往上打 打上去就知道哪邊出問題了你打低KEY 太多隨機因素 有可能這場是靠補師凱瑞或是坦克你打低層 得到的東西 是用不到高層的 除非你只要去熟悉循環或是去記一些順批 或段法點 或開檢傷的點
作者: wynne556699 (上狗癮)   2021-10-03 19:29:00
進步推按錯等等推回來
作者: lifewithyou (不要問 很可怕。)   2021-10-03 20:45:00
15 16到底在分析什麼
作者: xien721 (野生的比較猛)   2021-10-03 23:54:00
我看你IO坦D玩的不錯呀 何必硬要貓! 坦D版本之子上分容易多了LOL再說以你現在裝備的主精通屬性,轉鳥D還比較合

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