也是一些心得分享,大家可以參考看看
以下都是討論20以上的狀況
※ 引述《azrael99 (rmrmvu86)》之銘言:
: **天賦部分**
: https://i.imgur.com/HH47w7g.jpg
: 主要使用2122331,可以有效提高單體的DPS,驟亡提供的斬殺不僅提供怒氣也提供一招高
: 傷害技能
: 另外有一派玩法則是第一層點3第三層點1,可以讓開場打出嗜血就直接爆發,單體則靠斬
: 殺去彌補
: 至於第四層可以依據副本去做調整,戰爭塗裝的減傷10%也是滿不錯用
第一層屠宰鮮肉我覺得在M+是必點
1. 是為了出傷速度,沒有太多時間暖機,尤其現在狂戰的完整AE爆發長達12秒左右
2. 這個天賦在小怪戰可以大幅增加狂怒的覆蓋,tab嗜血打一下沒打過的怪
第二層雙衝鋒跟槌子是可以考慮的部分 槌子暈怪可以斷一些關鍵招
第三層則是在暴君/強悍周做調整
1. 暴君點狂亂來增加單體
2. 強悍點殘殺,35%斬殺線可以在暴發後就進入旋風斬殺循環
小怪點狂亂的缺點就是不易去轉目標要維持buff
第四層我反而想不到哪裡需要降大跳cd,幾乎都是10%減傷常駐,高層這個應該滿重要的
: **誓盟部分**
: https://i.imgur.com/d4T13IU.jpg
: 目前唯一DPS解就是昇靈堡,羈絆選擇第三個咕咕
: 9.15因殘暴磨骨者的崛起(加上AOE取消上限),這個靈印為必選(但天賦是顯示在武器
: 戰;狂戰也能做使用)
: 在所有副本這套靈印走法基本為固定,不會做變動;除非打團本殘暴磨骨者才會換成劈斬
: 後續9.2開放雙橘裝,就目前資料來看,最優會落在死靈盟約;著重AOE環境則會選擇昇靈
: 堡(所以現在玩昇靈堡還是可以體驗一下的)
基本上也是分暴君跟強悍
暴君會出 劈斬 瘋狂深淵 磨骨
強悍會出 劈斬 槌子 磨骨
暴君放棄槌子選瘋狂深淵就是強化單體的選擇
強悍選槌子加速就是為了小怪開場的長時間暴發以及旋風斬打的次數
另外苦痛劇場比較特別,強悍我也選擇暴君的天賦與靈印配置
劈斬我覺得20+ 的王都需要出,9.1.5後劈斬buff 有與沒有單體手感傷害差很多
可以補足狂戰單體比較貧弱的部分
矛靈印我覺得是20以下可以出,算是割草搶傷害用的
: **配裝部分**
:
: https://i.imgur.com/AgxUvi0.jpg
: 1.痛苦諸王印記(開啟魯莽或劍刃風暴可以賭人品觸發另一個大招)
加速33%+ 比較順手,狂怒也能覆蓋全技能 暴怒 x x x 暴怒 x x x
: B.苦痛劇場
: 三王:被抽取靈魂可以開法反規避傷害(減少補師壓力,不過記得還是要躲到手手裡),
: 如果運氣不好被連續點法反CD來不及,請愛用狂怒恢復減傷
這個技巧比較複雜,特別解釋一下
戰士有兩招可以擋抽取靈魂
一招是盾反,
在快讀完條的時候盾反,這時候會暈但是沒傷害,然後要把你亂跑的靈魂吃回來(增傷)
一招是劍刃風暴(免疫暈)
在快讀完條的時候開,完全無副作用與傷害
所以運氣不要太差,基本上戰士是不用跑圈的
開場假如被連點前三次(也太慘XD
1. 盾反
2. 劍刃
3. 盾反
假如盾反後又被點,劍刃風暴也在cd,才要跑手手
基本上常常是不用跑或是跑少數一兩次而已,這個還滿重要的
因為狂戰就是摸不到王dps會狂降的那種,所以像晉升/血紅尾王都打得滿痛苦的QQ