作者:
azrael99 (rmrmvu86)
2022-04-27 22:13:47Hi,大家好,上次9.15分享了八門全開心得
https://i.imgur.com/RPAoPU8.jpg
現在9.2開放到現在,小弟的戰士也爬上了3000分門檻(要不是為了278靈印曾經一度想說
2500分拿拿坐騎就好惹)
只能說戰士上3000分不難,難的只有兩點
第一點就是預組進不了隊伍(休閒玩家一天大概打2場真的很痛苦)
戰士申請進組真的是非常困難,玩的人多,戰士又沒什麼功能性
目前大密評分也只有近戰A段班的實力
以過去申請的經驗來看,大概進組率只有20%
遇到特殊副本(如瘟疫)、特殊詞綴(震地血紅)除非自己出Key不然就不用想進本了
My獵人朋友表示:上季打2200,本季隨時都在預組隊伍中
第二點開場仇恨OT問題
遇到仇恨比較弱勢的坦克就算有獵人盜賊幫忙誤導偷天
戰士一樣是沒有消仇恨的方式,最終只能以死謝罪
目前也流傳著身為一個戰士的專業輸出手法「衝鋒迳魯莽迳放魂」
所以當你玩戰士DD運氣好進了隊伍,仇恨部分也遇到不錯的坦克,那3000分真的是指日可
待
https://i.imgur.com/ueFtptf.jpg
https://i.imgur.com/3a3HneW.jpg
https://i.imgur.com/mzjEafV.jpg
附上屬性、導靈器(狂怒之擊靈印可改成魯莽)、天賦
當然以下是針對目前的10大副本的一些個人看法(細部心得就不說了)
1.死靈戰地(暴君★★★★;強悍★★)
暴君解析:三王DPS不夠直接坐牢,建議沒道具的話直接放棄(畢竟三王打不過四王也沒
道具幾乎也是坐牢)
強悍解析:重要法系怪一定要打斷,沒打斷就是滅團
2.晉升之巔(暴君★★★;強悍★★★★)
暴君解析:吃走位,走好躲好就行
強悍解析:很吃隊伍的控制和打斷,戰士和坦基本斷不來的,所以還要靠其他人,隊伍溝
通不良就是滅團
3.苦痛劇場(暴君★★;強悍★★★★)
暴君解析:對戰士來說無難度,難點在坦和補
強悍解析:一樣是吃隊友的打斷,打斷安排不好,也是直接滅團,一王前小怪狂怒龍很可
怕
4.瘟疫之臨(暴君★★★;強悍★★★★)
暴君解析:請自備解毒藥水或是自控天使瓶子
強悍解析:請自備解毒藥水,綠小軟技能務必安排打斷,疊高就是死
5.特那希迷霧(暴君★★★★;強悍★★)
暴君解析:一王是門神,單體不夠或近戰太多都很難打;三王也很煩,二王如果配到火藥
詞綴難度再升級
強悍解析:對戰士來說無難度
6.彼界境地(暴君★★★★;強悍★★)
暴君解析:商人不會傳電和哈卡DPS不夠可以直接散團
強悍解析:對戰士來說無難度,該躲得躲就好
7.贖罪之殿(暴君★★;強悍★★★)
暴君解析:對戰士來說無難度
強悍解析:該打斷的記得斷,有驅詛咒職業會好很多
8.血紅深淵(暴君★★★;強悍★★★)
暴君解析:二王不要連續點名都還好
強悍解析:該打斷的記得斷,有驅詛咒職業會好很多
9.市集街道(暴君★★★;強悍★★)
暴君解析:王就是滿多機制,但已經NERF很多不會算難打,未NERF前我給五星評價!!
強悍解析:街道已經被NERF,強悍就是送分
10.市集險招(暴君★★★★;強悍★★)
暴君解析:雖然有NERF過,但二王還是很不好打,20層左右被小怪捶一下接近暴斃
強悍解析:坦補加油!!
以上對於萌新戰士有不懂的都可以歡迎詢問
有專業狂戰玩家也歡迎指點指點(畢竟我是預組玩家跟多數高分車隊考量的不同)
另外有興趣一起打的也歡迎留一下聯絡方式,我都是晚上固定出沒
作者: kig88 (kig) 2022-04-27 22:28:00
加速30加上狂亂四層,這樣觸發狂怒可以打幾招啊?
作者:
azrael99 (rmrmvu86)
2022-04-27 22:53:00手感沒記錯到四招,但實際多數打不到四招
作者:
mquare (爹卡路恰)
2022-04-28 01:17:00戰士484削弱過???記得前幾星期 戰士都跟鬼神一樣
作者:
azrael99 (rmrmvu86)
2022-04-28 01:21:00被被削弱套裝,但主要是四件套不太影響AOE當大家都有四件套的時候,戰士相對劣勢看看生存和毀滅就知道了......
作者: noway729 (NowWa) 2022-04-28 01:49:00
獸人女戰推推
不同詞綴會造成副本難易度不同 也建議可以說說雙橘怎麼做 或是怎麼進組的 或是基本手法 跟該注意的事
戰前面強是因為雙橘,套裝提升很小等大家都有4件套,戰士就...看不懂武跟狂的套裝有什麼砍的理由看看M本戰士的排名已經在底層了
作者:
oldriver (oldriver)
2022-04-28 09:01:00戰士四件提升的幅度太小 所以上限上不去
有種說法是為了平衡人數 戰士本來就是熱門職業 又憑著吼血攻強容易進團本 如果傷害再高 人數恐怕爆炸而且戰士傷害迴圈簡單又直觀
平衡人數?那個可遠可近傷害爆炸能單吃招人又多的綠色
作者:
azrael99 (rmrmvu86)
2022-04-28 09:21:00怎麼進組就真的看運氣,只要key主不討厭戰士在合理分數層級,是有機會進組但很容易被其他強勢職業壓過去更別說某些副本是一定要特殊功能性職業手法部分 衝鋒>嗜血>魯莽(沒觸發劍刃)>插矛>狂怒之擊>暴怒>劍刃之後就無腦炫風斬+暴怒如果魯莽有觸發劍刃就是暴怒>插矛>旋風斬>暴怒和無腦旋風斬主動劍刃看小怪血量等殘暴磨骨者Buff沒了再決定要不要開
作者:
azrael99 (rmrmvu86)
2022-04-28 09:27:00以我打20-21層情況,隊友合理是不太用開的至於團本戰士這種墊底職業還輸懲戒,就只剩攻強吼血功能至於副本比較細節的可以參考我上篇,畢竟副本8個都沒什麼變動,基本機制對於要拼20的要有一定理解
作者:
enchyi (En)
2022-04-28 09:42:00能比狂戰好進組的DD也只有能開嗜血的DD吧 或是上週消狂怒雖然賊有群隱 但是你去問賊應該也沒一定比狂戰好進組除非目前指定的爸爸 生存獵跟毀術外其他還不一定比狂戰好進組
作者:
h0rizoN (牧 羊 人)
2022-04-28 10:04:00衝鋒>旋風斬>嗜血,旋風斬在衝鋒路徑上就可以按不影響gcd戰士雖然現階段是版本陷阱,但是在團本一王、工藝師、萬神殿、利胡敏等,add或多目標偏重的王表現並沒有很差
作者:
azrael99 (rmrmvu86)
2022-04-28 11:10:00賊吸血鬼盟誓偷天單體巨獸有強大個減可消狂怒沒道理不選賊選戰士而三月底上3k的是超越大部隊了,截至今天台服部落上3000的只有606名DD玩家中段區分數所謂大部隊非菁英車隊玩家目前坐落在2846-3100這區間所以要說分數低也算是畢竟目前3000分是不到頂層25%的偏菁英玩家另外衝鋒過程旋風斬,在預組這樣做就是等著放魂了...團本的話就是多目標不差,但就侷限在不差的程度
作者:
eplis (Eplis)
2022-04-28 11:31:00在高層m+ 戰士真的沒功能,輸出比你強的職業更多還有功能
作者:
Abre (任愉悅)
2022-04-28 11:54:00你喜歡跟哪種坦混(?)
作者:
azrael99 (rmrmvu86)
2022-04-28 12:02:00我喜歡跟聖坦,仇恨穩而且幾乎不太風箏,還有很多打斷,OT還有保護可以救目前都是跟DK坦混居多,開場仇恨稍差,但也是幾乎站樁近戰DD再舉個DK功能性和DPS也是輾壓戰士
作者:
Burdened (黑色便利商店)
2022-04-28 12:08:00如果戰士的笙旗還在 會稍微有用處一點嗎 XD
作者:
Abre (任愉悅)
2022-04-28 12:22:00最近在開發死靈戰坦 但必須承認站樁跟聚怪遠輸DK要打斷&功能性也輸聖坦我聖坦的確蠻常給狂戰保護的 尤其一開場時
作者:
onkynio (onkynio)
2022-04-28 12:56:00預組組過蠻多戰士的 總覺得戰士缺點就是仇恨問題
戰士開場OT的問題反而是所有DPS職業最好解決的致命問題原地跳三下再衝鋒就好 但就是有人玩魔獸慢1-2個GCD就要他的命
作者:
eplis (Eplis)
2022-04-28 14:33:003個gcd就有輸出差距了,特別是ae狂戰沒冰dk ae得痛,卻比dk容易ot真的很奇妙
三個GCD真沒差那麼多 爆發都能打完的情況下也就差3個沒爆發的GCD 你打的贏的職業少這三秒也不會輸 打不贏的職業多這三秒也不會贏 而且這個版本的加密一開始就上去單體厄才是比較團隊的打法 根本不會OT
ot是看瞬間傷害量 對怪造成的仇恨值有沒有超過坦克吧 ot不就是因為太快出手 坦克還沒有時間對每個怪都做足傷害 開場衝那麼快 魯莽又凹出風車是真的很容易ot
作者:
h0rizoN (牧 羊 人)
2022-04-28 15:18:00我也想說旋風斬怎麼會OT,打預組不是早該習慣等5秒
作者:
mealoop (肉oop)
2022-04-28 15:19:00我只知道我坦聖翅膀敲鐘 然後狂戰衝鋒五秒內掛掉
作者:
Abre (任愉悅)
2022-04-28 15:23:00那真的是衝鋒的時候開魯莽吧XDD
魯莽凹出的風車時間會根據加速延長 加上插矛dot吃加速所以天使咕咕點紀元之錘疊5層加速才強 相反的天賦的風車是根據加速縮短時間傷害一樣你開場沒等仇恨 又插矛又轉那麼久風車 不ot才難
作者:
Abre (任愉悅)
2022-04-28 15:26:00仇恨最快的還是敲鐘聖坦吧,這種都拉不住就無解了
作者:
onkynio (onkynio)
2022-04-28 15:56:00可是狂戰的單體不就是aoe嗎 朋友都這樣說開場開招打厄就等於是一大坨一起a
作者: walegi (walegi) 2022-04-28 15:58:00
如果預組輸出能搞懂坦克仇恨技能範圍小的要死,等怪聚好2秒再爆發,其實很少拉不住…
作者:
onkynio (onkynio)
2022-04-28 16:01:00我自己玩熊熊開場樹皮拿4t特效打完四秒痛擊後 狂戰都還能在結束之後ot 感覺要戰士就是要綁獵賊了真的
作者:
oldriver (oldriver)
2022-04-28 16:08:00選防戰啊 你插矛我也插矛 你魯莽我巨象 時間軸完美
作者:
azrael99 (rmrmvu86)
2022-04-28 16:57:00我...其實都有等好幾秒才出手某些坦仇恨是真的會壓不贏重點就算可以無腦輸出也比不贏其他更優勢的職業看過龍噴100k的冰DK就知道戰士打那50k都算低
作者:
newtana (newtana)
2022-04-28 17:53:00這串的推文怎麼這樣 上周才有人跟我說戰士版本答案的耶你們這樣叫顫粉情何以堪
作者: tim111444 2022-04-28 17:57:00
現在冰dk也是第一梯隊的ot職業腿短高仇恨高爆發 完美的ot 釋放機器 有時候坦克大招壓了都不一定拉的住
作者:
Abre (任愉悅)
2022-04-28 19:10:00戰坦選我正解,大波時挑戰怒吼一次全拉也不用琪瑞安插矛了 還能選死靈搖旗給狂戰+400精通但有時候一起插矛很有趣 怪會在兩邊矛被拉來拉去
作者: CrystalMMJ (猴子) 2022-04-28 20:19:00
沒功能推薦天賦還不點錘子,預組就怕不願意打雜的
作者:
azrael99 (rmrmvu86)
2022-04-28 20:28:00點了錘子基本還是沒啥功能...
作者:
Hylun (Wiz細倫)
2022-04-29 01:50:00幾乎沒遇過ot問題 不過不是打預組就是了 公會保底隨便組
我自己在打也沒碰到OT問題 有OT問題不是坦克太爛 就是DD自己太爛
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2022-04-29 12:09:00需要開場高仇恨+大量打斷? 結論:你需要其瑞安聖騎坦
作者:
c780412 (煌)
2022-04-30 15:21:00狂戰四件套廢到笑