作者:
hunman360 (hunman360)
2024-05-23 12:34:27※ 引述《CrazyXsz (小龐老杯)》之銘言:
: 之前10.0和最近熊貓人都有回鍋,但不知道為什麼,怎麼玩感覺都不太對,
: 內容很多畫面很棒,但玩起來總有種漂浮的感覺,例如升級過程沒有帶入感,
: 打怪動作很帥但好像打不到肉,介面很進步但又看不太懂,金幣給很多但無感;
: 相反在經典版或專家服,就不會有這種感覺,感覺比較實打實。
: 不知道是我跟不上時代了,還是也有人跟我一樣,其實不太會形容這個感覺,
: 版本從9.0開始就覺得都玩不太習慣。
回覆會太長所以回文
打擊感我覺得跟遊戲機制還有技能效果有關
單論聲光效果絕對是新版更好
但看技能的實際傷害效果,某些職業會覺得舊版比較強也很正常
比如戰士的壓制、致死打擊、嗜血
傷害有高,但就是一個輸出循環
你想要一兩招劈死玩家那是不可能的
然後經典版的壓制跟致死,出招的音效都只有"咻"
連打到人的音效都沒有,只有自動攻擊會有吭呛的音效
但經典的技能,放下去那傷害都是要對方死人的
60等剛滿了不起血量就3000~4000,致死壓制飆起來一下都可以1500
經典放技能那個"咻"一下,搭配聲音彈出1500的數字
回饋感就比現在版本高
再來說到狂戰
60等嗜血的打擊音效是一個噴血的效果音
然後狂戰的被動我沒記錯的話,只要自動攻擊爆擊都會觸發狂怒+重傷
重傷掛流血時就會有一樣的效果音
然後你想像一下你狂戰在打奈法利安
普攻爆擊觸發了重傷+狂怒,然後高攻速又連續觸發重傷+狂怒,配上嗜血
那個畫面就是一直噴血音,一直跳高傷數字,如果連續下來傷害會比法師還高
再加上一直爆擊一直滿怒,最後為了洩怒連英打也加入迴圈了
畫面滿滿的爆擊數字,整個音效都是咻噗咻噗咻噗咻噗
然後會長語音就警告你快要OT了,快停手
一瞬間奈法頭轉向你,朝你順劈斬+噴火
你就說說這種好像走電流鐵骨渡的打擊回饋感,是不是贏過現在版本
https://images.plurk.com/4t02czItPJYvVhFYR8aTYC.png
當然也不是說現在版本不緊張,只是要注意的點跑去別的地方
經典版隨便攻擊就大起大落,那樣廉價的音效會有高回饋感也是正常的
作者:
mealoop (肉oop)
2024-05-23 13:30:00這篇正確
建議爆擊的時候改成紅色驚嘆匡搭配黃字已經趴!的特效
經典版只有風怒跟戰士是這樣吧,而且到巫妖王各職業就是數字一直跳了,原文我覺得單純老了,要學這個系統跟那個打法不習慣
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2024-05-23 15:42:00喜歡那種吵死人的音效反饋首推增強啊,風怒+節能施法一直叮叮噹噹,很多人所謂的打擊感就是這種,而不是真的打擊感,說到底魔獸哪有啥打擊感XD
作者:
mealoop (肉oop)
2024-05-23 15:44:00我這次潘達R才碰增薩 手忙腳亂的
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2024-05-23 15:45:00格鬥打擊感很重要的一點在於承受方的反應,魔獸或著說大部分的網遊都是玩家自己砍自己的,被你砍的怪或人除了頭上飄數字外只能靠音效來反饋,根本構不成「打擊」這件事的全部要素
作者:
mealoop (肉oop)
2024-05-23 15:46:00不過特別大的傷害都有感 什麼冰震熔爆群體閃電箭
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2024-05-23 15:47:00經典增強你值得擁有,夠吵,數字夠大
作者:
mealoop (肉oop)
2024-05-23 15:48:00哪版的經典
作者: nybac (bac) 2024-05-23 15:54:00
還我聖騎公正之鎚和dk死凋的音效 以前打起來超爽
作者:
mealoop (肉oop)
2024-05-23 16:01:00可是現在是轉轉槌的年代惹
作者: xenorick 2024-05-23 16:34:00
沒錯 無印的狂戰打起來真的超爽
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-05-23 16:43:00
魔獸數字太大祖傳引擎會爆炸
作者: holybless (D.) 2024-05-23 17:39:00
女獸人dk四版是轉一圈橫砍一次 現在則像全壘打 塑形喜好從雙手劍變雙手槌
作者: catatonic 2024-05-23 18:00:00
所以經典60叫狂戰世界
作者:
Hylun (Wiz細倫)
2024-05-23 18:17:00經典的輸出偏被動 機體強帶來的回饋感比較高
經典版狂戰真的爽不過帶著全buff近斬殺期反而不敢打 臉太好就OT噴光BUFF
作者:
Elende (皮皮犬)
2024-05-23 19:22:00喜歡盜賊60版本的背刺音效。一出手就是要命的那種感覺
作者: shazuei 2024-05-23 22:23:00
增薩的打擊音效有夠吵
作者:
iam0718 (999)
2024-05-23 23:05:00我記得獵人的槍 有段時間很吵 不知哪個版本被改
作者:
ppit (無所謂極限只有劃地自限)
2024-05-23 23:05:00現行版本打起來的感覺跟手遊很像
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2024-05-24 05:08:00如果單純討論傷害數字的話 無印的三到四位數最舒服不是位數多就爽 反而會干擾判讀數字相對的大或小跳出一串數字 你還要定睛看幾位數 爽感都沒了
每次都在搞壓縮數字,結果一個版本還沒結束又爆了XD
作者:
OrcDaGG (Orc)
2024-05-24 11:41:00我個人是4.3火法的燃火跳爆擊時最舒服記得好像要連續3個還是4個大火球爆擊 再接燃火
作者:
pnsboy (mmm)
2024-05-24 11:56:00怎麼沒人提賊現在賊打怪聲音好像在抓癢
作者:
mealoop (肉oop)
2024-05-24 12:06:00賊一直都在抓癢啊
裝wa,觸發什麼鬼東西都設定一個音效,乒乒乓乓超帶感
作者: loveadu (Aimer) 2024-05-24 20:30:00
正確,以前爆擊大數字,就是進斬殺
我這幾天玩下來,我發現應該是現在的怪範圍技太多又頻繁施法,導致一直分心在其他事上沒辦法享受砍怪感覺
作者:
OrcDaGG (Orc)
2024-05-25 13:09:0060 70更難享受吧 怪物不只砍的慢 打完就要喝水吃麵包
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-05-28 22:17:00我也是覺得這樣 古早聖騎就是聖印普攻 偶爾打個審判然後普聖印 真要說少了甚麼就是現在沒有聖印方起來然後打出去的空虛感 dk也沒有三色符文和臉
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2024-05-29 16:50:00正解 瘋狂爆擊打到仇恨變紅的XD爆擊的回饋感超高
作者:
labe32525 (宅宅獸究極進化‧超M妹獸)
2024-05-29 19:07:007版賊毒化幾百萬我也覺得爽炸,殊不知根本抓癢