Re: [討論] 厄拳火山經驗值加成說明

作者: ninima (南宮博士)   2009-08-22 23:52:24
※ 引述《yaya1119 (小屎綺小巴特)》之銘言:
: 各位親愛的戰鎚Online玩家你好
: 我們已經看到與聽到許多厄拳火山秩序陣營玩家的意見,我們也很重視遊戲的公平性與玩
: 家的觀感。雖然我們手邊並沒有可以改變遊戲世界的道具,但是我們也很樂意運用手邊可
: 以找到的任何手段,去提供玩家更好的遊戲環境。經驗值加成就好比一股兩百伏特的電流
: ,我們想讓生了病的遊戲生態重新強而有力地跳動起來。我們並沒有辦法讓這件事情在一
: 個步驟或一個活動裡就達成希望的效果,而是需要不斷地挹注關切與資源,才能讓環境真
: 正地慢慢好轉。
: 目前厄拳火山毀滅陣營正面臨人員流失的困境,但人數並不是我們最擔心的。我們最擔心
: 的,是玩家失去的戰鬥的意志。要讓戰鎚好玩,除了讓玩遊戲的人更多之外,更重要的是
: 讓玩遊戲的人更樂於參加我們最刺激的國戰內容。我們很抱歉地承認,我們的遊戲規則並
: 無法在一開始就達到盡善盡美,但我們也會隨時機動地視情況調整。我們除了密切觀察玩
: 家社群的反應之外,同時也會監控人數、等級、聲望值表現,以及其他相關的數據,確保
: 伺服器生態平衡到一定程度。若有任何不公平的現象產生時,我們也會立刻調整遊戲規則
: 。我們並不會獨厚毀滅陣營的玩家,更不會刻意讓秩序陣營過去的奮戰成果流於白費。我
: 們接下來的一週會持續公布與討論厄拳火山的生態實況,讓玩家也能了解目前的戰爭發展
: 到了什麼樣的情形。我們也願意接受玩家各種正面或負面的意見,去調整我們的作法。我
: 們只有一個希望,就是讓遊戲裡的戰爭變得更加有趣。
: 《戰鎚Online》營運團隊敬上
: 我看根本不用想了 還有說明 人數不是她們最擔心的
: 還要說啥勒??
: 5F你說看看阿
很抱歉造成玩家誤解
我們說人數不是我們最擔心的,意思是,
儘管厄拳火山的毀滅人數在尖峰時段少了秩序200人,
但是我們也不認為這是最可怕的問題,
最可怕的問題在於厄拳火山的毀滅逐漸灰心的感覺,
讓我們很擔心,我們希望可以透過更積極的作法來提振玩家的精神。
如果這讓秩序玩家感到不平,我們也深感抱歉,是我們思慮不周。
但我們也希望說明,這種經驗值加成的活動設計,
並不是一成不變,或者不會更改的設定,
只要有必要,現在也可以,明天也可以,我們都可以再改,
只要改的邏輯可以幫助到現有的玩家就好。
針對厄拳火山毀滅目前的人數平衡,我們會儘快提出檢討與報告,
讓玩家了解目前厄拳火山的戰爭局勢,第一時間修正我們的作法。
作者: yaya1119 (賊賊)   2009-08-22 23:56:00
那你要改嗎??不改明天搞不好秩序比毀滅少50人可能改了也一樣吧
作者: smartchao (我要加油)   2009-08-23 01:19:00
當初要塞塞爆毀滅一堆人直接不玩 還要被秩序說草莓掰掰結果現在??? 情況轉過來講法跟看法就完全不一樣了喔??
作者: tommy91124 (β可 三易)   2009-08-23 01:22:00
打輸了不該打回來?    被戰谷陰了你說該怎辦?
作者: smartchao (我要加油)   2009-08-23 01:26:00
至少秩序還沒有因為這樣輸阿?毀滅RR高就可以秒秩序了嗎?
作者: tommy91124 (β可 三易)   2009-08-23 01:26:00
戰谷之後還會有什麼脫軌的行為?
作者: tommy91124 (β可 三易)   2009-08-23 01:29:00
現在還在包月期間,下個月看看會有多少人...
作者: smartchao (我要加油)   2009-08-23 01:29:00
但是他們不會做虧本生意 毀滅跑多少人了 我們都看習慣了如果可以藉此拉回一些人 我認為是值得的

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