抱歉,最後我還是希望跟所有火山秩序陣營的玩家溝通一件事情
其實我們沒有否定你們努力的事實,你們是勝利者沒錯
這點我們也讚揚你們、遊戲機制也依照規則回饋了你們
那都是你們應得的,我個人也希望厄拳的毀滅不要在細節上互相指責
營運團隊辦這個活動的目的不是懲罰秩序陣營的玩家
事實上正好相反,因為當毀滅陣營的玩家逐漸流失時
真正受到傷害的,其實是整個遊戲伺服器的環境
我們希望做的,就是透過一些額外的獎勵,讓人數重新恢復比較平衡的狀態
雖然我們做的不夠好,溝通的不夠清楚,或甚至做得太遲
但我們的目的真的不在於製造任何不公平的結果
我們只希望這些短期的加成可以讓伺服器的人氣恢復
而不只是人數而已
有個戰鎚的玩家曾經跟我說過一個很有趣的評語
「戰鎚這款遊戲好不好玩都是看伺服器平不平衡,
但麻煩的地方就在於,平衡卻是要由玩家來決定。」
這點其實我也很同意,因為我們手邊能夠用來影響平衡的手段真的很少。
在遊戲上線之前,最常被玩家問到的問題就是「我們怎麼確保遊戲的平衡」
事實上我們的確想了一些手段,而且有一些真的很有效
所以我們上線至今,其實大部分伺服器的平衡狀態都遠比美版上線時要好
尤其是美版苦於毀滅過於強勢
所以我們特別用了一些方法,刺激玩家選擇秩序陣營
結果也真的有效,讓秩序陣營一直都沒有過於弱勢
但隨著遊戲的發展,還是會出現強弱,還是會出現弱勢陣營逐漸萎縮的狀況
我們才會盡可能地思考,是否還有什麼我們可以做的,可以幫助伺服器永久經營下去
抱歉讓各位失望了,真的。