[WoWs] USS Sims 心得

作者: freezeraven (奇蹟之風)   2016-05-30 03:55:29
"The destroyer USS Sims (open beta tier 7 ship) will be back on sales."
5/29的Q&A提到了這點,也有人問到了,那就順手寫一寫吧
http://i.imgur.com/61CSbMp.png
http://i.imgur.com/BfpuSCu.png
基本上看數據就知道,傷害拉不太起來的一艘船
但是我個人給他的評價相當不錯...,除了傷害之外的天花板都不錯高的一艘驅逐艦
血量13800,在目前的T7驅逐艦裡面算中等的
原始射程12.9km T7最高
隱蔽7.6km T7第二低
速度38.5 T7中等
射速18~20 輪/分,一分鐘72~80發投射量,T7最高射速,次高投射量
魚雷射程5.5~9.2km,也有丟隱蔽的本錢
魚雷傷害8500~11600,四連裝*2座,傷害是相當少,不過配合火砲來做DOT還行
機動性在中高階DD根本沒有這種鬼機動來著,500m的迴轉半徑和2.7秒轉舵
配上5.3秒轉砲,根本身上長蟲的一台驅逐艦...
射程長,所以就算加上了開火懲罰一樣可以不靠隱蔽技能和進階射擊來做隱蔽射擊...
砲線雖然是米國DD彩虹射線,但是打某些浮游砲台偶爾還是會建功的
姑且不論往上打T8以上的情況,很少有可以往上打不吃虧的船
就T7驅逐戰來說 :
對上Blyskawica : 目前最難纏的對手...血多,砲多,同樣技量下不太好打
對方點射程、點火的話還有一戰之力,對方點血量的話,18300太硬吃不下去
多利用自己的高機動來欺負對方轉舵不良,吸引他開光後讓隊友幫忙處理會比較好
對上Kiev : 血量nerf後kiev就沒這麼可怕了,現在的生態下大部分Kiev都會點射程
所以比較少會看到點血量的Kiev,遇到沒點血量的硬打是會贏的...
隱蔽、機動力都在Kiev之上,遭遇戰沒什麼好說的。
對上Mahan : 基本上算是米國人內戰,5砲版本的Mahan投射量比你還大
不過Mahan腿短,就算有點血量,打不贏也是可以戰略性撤退的,Mahan追不到你的...
對上Hatsuharu : 基本上閃過魚雷你就贏了,注意再裝填就好了,沒什麼好怕的東西...
對上巡洋來說,人家有big gun,盡量利用煙霧,和對方與隊友交戰的空檔攻擊
你雖然射很快,但是DD皮薄血少死的也很快...,對上天敵自己就多注意一點...
對上戰艦來說,人家還是有big gun,你雖然可以丟他隱蔽雷,但這魚雷傷害低落
而且雷速又慢,盡量是搭配砲擊來做DOT傷害會比較有效率,純隱蔽雷你只會打醬油而已
技能推薦 :
基礎射擊訓練 - 沒什麼好講的,射速上升,火力上升。
處境感知 - 有人驅逐不點嗎?
最後抵抗 - 保證你大部份時間不會見光死的神技,不點嗎?
監督者 - 消耗品+1相當有用,當然也可以點魚雷警戒性就是了
生存專家 - 沒什麼好說的,活下去才有解題的空間。
隱蔽專家 - 更沒什麼好說的,驅逐靠隱蔽過活的...
整體心得 :
相當優秀的一艘米系驅逐,有爬米系驅逐的基本上可以得心應手的一艘
整體性能不錯,兼具米日線的部分特色,只是比較難靠火力來表現
試著去做些除了輸出之外,能幫到隊友的動作才可以玩得比較好一點...
如果真的只是要輸出的話,還是去用Kiev或Blyskawica會比較好一點
http://imgur.com/a/NBxMZ
凌晨和版友組排打一場的戰果,僅供參考
https://goo.gl/KkYu4W Replay地址
Mega空間,下載後直接拉到wows主程式上可以觀看

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