U艇來看
Type II (水上航速12~13節;水下航速6.9~7.4節)
Type VII (水上航速16.7~18.6節;水下航速7.3~8節)
Type IX (水上航速18.2~20.8節;水下航速6.9~7.7節)
Type XXI (水上航速16節;水下航速17.2節)
最新式的XXI型水下航速也不到美戰白板(美戰白板大概在18節多)
其他的大多在7節左右,說真的7節我認為應該可以弄小遊戲在旁邊
(俄羅斯方塊之類的)讓潛艇玩家玩,不然真的會睡著。
而沒問世的Type XXVI所使用的絕氣推進系統可以在水下到24節
在戰艦世界裡才比較有威脅性
日本來看
巡潜乙型 (水上航速17.7~23.6節;水下航速6.5~8節)
巡潜丙型 (水上航速23.6節;水下航速8節)
伊四百型 (水上航速18.7節;水下航速6.5節)
戰艦世界現有機制來看,下潛只有DD跟CL能抓比較不好拿捏
因為不能做出一個只有某些艦種才能攻擊的東西出來
假情報的上浮15秒老實說太短,找個掩體上浮一下馬上下潛就好
被BB看到也不能怎樣,反正我下潛你就打不到
而在殘局的時候
DD跟CL有時候都沒剩多少血了,單幹搞不好還可能幹不贏潛艦
而且DD跟CL的任務已經夠多了,還要負責水底掃潛實在不太可能
對面的炮火、前面的魚雷、注意天空的飛機外還要打水下潛艦
至於普遍的水下7節是什麼概念,去玩美BB的21節然後速度放慢到1/3
當然也可以像史實一樣先在水面上跑,但主要的攻擊模式仍然是伏擊
(雖然史實中就真的是這樣啦)
這樣無非是更加拖慢了遊戲速度,其他船也會更龜